Тестування танків world of tanks. Wot encore rt, демо нової версії графічного движка world of tanks. Як це працює

World of Tanks. Другий загальний тест поновлення 1.0.1. Друга черга тестування майже повністю присвячена італійським танкам та «Лінії фронту»

Список змін щодо першого тесту 1.0.1
"Лінія фронту"

Прогрес облікового запису в режимі

У режимі передбачено 30 рівнів прогресу гравця

Гравець підвищує свій рівень, беручи участь у боях режиму Лінія фронту.
За підсумками кожного бою гравець отримує очки доблесті.
Кількість отриманих очок доблесті залежить від того, в якому званні гравець закінчив бій:
Рядовий: всі гравці починають бій із цим званням;
Сержант: +150 Очок доблесті;
Лейтенант: +250 очок доблесті;
Капітан: +600 Очок доблесті;
Майор: +900 Очок доблесті;
Генерал: +1200 очок доблесті.
Після досягнення кожного рівня прогресу гравець отримує нагороду та Очко постачання.

Система доблесті
Досягши максимального рівня, гравець може скинути прогрес на перший рівень.
Усього гравець може скинути прогрес тричі.
За кожне скидання прогресу гравець отримує унікальну нагороду.
При кожному скиданні прогресу обнулюються рівні бойових резервів.
Після кожного скидання гравець може знов отримати нагороду за кожен рівень прогресу.

Зміни параметрів техніки
44

Pantera (VIII рівень):

Розкид гармати Cannone da 90/53 у вежі P.44 Pantera prima variante змінено з 0,36 до 0,35 м.
Розкид гармати Cannone da 90/74 у вежі P.44 Pantera prima variante змінено з 0,36 до 0,35 м.
Розкид гармати Cannone da 90/53 у вежі P.44 Pantera seconda variante змінено з 0,35 до 0,34 м.
Розкид гармати Cannone da 90/74 у вежі P.44 Pantera seconda variante змінено з 0,34 до 0,33 м.

Prototipo Standard B (IX рівень):

Розкид гармати Cannone da 90 Rh у вежі Prototipo Standard A (W 2) змінено з 0,34 до 0,33 м.
Розкид гармати Cannone da 105 Rh V1 у вежі Prototipo Standard A (W 2) змінено з 0,36 до 0,35 м.
Розкид гармати Cannone da 90 Rh у вежі Prototipo Standard B (R 1) змінено з 0,33 до 0,32 м.
Розкид гармати Cannone da 105 Rh V1 у вежі Prototipo Standard B (R 1) змінено з 0,36 до 0,35 м.
Розкид гармати Cannone da 105 Rh V1 при повороті вежі Prototipo Standard B (R 1) зменшений на 12%.
Розкид гармати Cannone da 105 Rh V1 при повороті вежі Prototipo Standard A (W 2) зменшений на 12%.
Час прицілювання гармати Cannone da 105 Rh V1 для вежі Prototipo Standard B (R 1) змінено з 2,5 до 2,3 с.
Час прицілювання гармати Cannone da 105 Rh V1 для вежі Prototipo Standard A (W 2) змінено з 2,5 до 2,4 с.
Час перезаряджання всередині барабана для гармати Cannone da 105 Rh V1 для всіх веж зменшено з 3,25 до 3,0 с.

Progetto M40 mod. 65 (X рівень):

Розкид змінено з 0,34 до 0,33 м-коду.
Розкид при повороті башти зменшено на 14%.
Час прицілювання змінено з 23 до 21 с.
Час перезаряджання всередині магазину зменшено з 2,75 до 2,5 с.

Як взяти участь у тестуванні
СКАЧАЙТЕ СПЕЦІАЛЬНИЙ ІНСТАЛЯТОР
Запустіть інсталятор, який завантажить та встановить тестову версію клієнта 1.0.1 (10 ГБ для SD-версії та додатково 7 ГБ для HD-версії). При запуску інсталятора він автоматично запропонує встановити тестовий клієнт окрему папку на вашому комп'ютері; також ви зможете вказати директорію для установки.
Якщо ж у вас встановлена ​​попередня тестова версія (1.0), то при запуску лончера загального тесту він буде оновлений: 1,01 ГБ для SD-версії і додатково 430 МБ для HD-версії.
Зверніть увагу: встановлення в папку, що містить файли тестових клієнтів попередніх версій, може спричинити технічні проблеми.
Відкрийте встановлену тестову версію.
Взяти участь у тесті можуть лише ті гравці, які зареєструвалися у World of Tanks до 23:59 (МСК) 7 квітня 2018 року.

ЗАГАЛЬНА ІНФОРМАЦІЯ
Через велику кількість гравців на тестовому сервері встановлено обмеження на вхід користувачів. Усі нові гравці, які бажають взяти участь у тестуванні оновлення, будуть поставлені в чергу та зможуть зайти на сервер у міру його звільнення.
Якщо користувач змінив пароль після 23:59 (МСК) 7 квітня 2018 року, авторизація на тестовому сервері буде доступна лише за паролем, який використовувався до вказаного часу.

Особливості
Платежі на тестовий сервер не провадяться.
У цьому тестуванні не збільшується заробіток досвіду та кредитів.
Досягнення тестового сервера не перейдуть на основний сервер.
Також доводимо до вашої інформації, що протягом тестування 1.0 на тестових серверах проводитимуться планові технічні роботи (по 25 хвилин на кожен сервер):

Перший сервер - 05:00 (МСК)
Другий сервер - 05:30 (МСК)
Третій сервер - 06:00 (МСК)
Зверніть увагу! На тестовий сервер поширюються ті ж правила, що і на основний ігровий, а отже, діють покарання за порушення цих правил відповідно до Ліцензійної угоди.
Нагадуємо: завантажувати клієнт World of Tanks, а також його тестові версії та оновлення найнадійніше у спеціальному розділі на офіційному порталі гри. Завантажуючи гру з інших джерел, ви наражаєте свій комп'ютер на ризик зараження шкідливим ПЗ. Команда розробників не несе відповідальності за посилання на ігровий клієнт та оновлення (а також за їх вміст) на сторонніх ресурсах.

Ми представляємо перший загальний тест оновлення 1.1 з кампанією особистих бойових завдань «Другий фронт», гілкою польських танків, новими та оновленими картами та ще чимось.

Особисті бойові завдання: «Другий фронт»

Довгоочікувана нова кампанія власних бойових завдань «Другий фронт» вже тут. Три бойові операції з різними умовами виконання завдань та трьома новими танками як основна нагорода. Ця кампанія стане серйозним викликом, а виконання завдань щедро винагороджуватиметься.

"Другий фронт" буде доступний усім гравцям. Якщо ви не завершили першу кампанію, обидва набори завдань зможете виконувати одночасно. Після виходу оновлень 1.1 ми плануємо поступово відкривати операції: перша буде доступна відразу, потім для тих, хто її виконав, з'явиться друга, а через деякий час після релізу та третя.

"Другий фронт" - це новий виклик для ваших ігрових навичок. У трьох операціях цієї кампанії особисті бойові завдання мають різний набір умов:

  • Перша операція: потрібно виконати певну умову за необмежену кількість боїв (наприклад, завдати 10 000 од. шкоди за будь-яку кількість боїв). Завдання накопичувальні та вимагатимуть старанності.
  • Друга операція: необхідно виконати певну умову за один бій. Дуже схоже завдання з першої кампанії: доведеться показати, наскільки крутим ви можете бути в одному бою.
  • Третя операція: стабільність - ознака майстерності. Вам доведеться показати стійкий результат у серії боїв (наприклад, підтримувати певну середню шкоду в десяти боях поспіль).

У новій кампанії особистих бойових завдань немає жорстких обмежень щодо класів техніки. Натомість з'являться національні об'єднання, на техніці яких потрібно виконувати завдання — по одному ланцюжку (15 завдань) в операції для кожного з них. Усього їх чотири:

  • Союз:СРСР та Китай.
  • Блок:Німеччина та Японія.
  • Альянс:США, Великобританія та Польща.
  • Коаліція:Франція, Швеція, Чехословаччина та Італія.

Нагородою у рамках «Другого фронту» стануть три абсолютно нові машини з унікальними особливостями. Ось вони:

Британська ПТ-САУ VI рівня Excalibur

Машина, створена в рамках британського проекту, відомого під назвою «Жуки» через незвичайну форму корпусу.

Ви отримаєте не лише ці машини, а й інше ігрове майно, а також жіночий екіпаж.

Відстежувати виконання завдань ви зможете прямо у бою за допомогою клавіші Tabабо N. Ця функція буде доступна лише для нових завдань у рамках «Другого фронту», проте ми плануємо додати цю можливість і першій кампанії.


Докладніше про «Другий фронт» ми розповімо в окремій статті.

Нові карти

Мінськ

Карта знаходиться на стадії фінальної оптимізації та доопрацювань. Можливі проблеми із продуктивністю на цій карті.

Як ви знаєте, Мінськ — особливе місто для Wargaming, адже компанія була започаткована саме тут. На карті ми відтворили центр міста початку 1970-х, змінивши щось для зручності ігрового процесу. Якщо ви відвідували Мінськ, багато місць дізнаєтеся відразу. Якщо ні, просто помилуйтеся міським пейзажем і пориньте у минуле міста!

Студзянки

В основі цієї карти не лежить якесь конкретне місце. Вона створена за мотивами битви під Студзянками та поєднує у собі відкриті простори та точки протистояння. На локації ви виявите широкі поля, велику кількість рослинності, маленькі сільські споруди, зосереджені навколо високої церкви. Центральна точка карти – невеликий цегельний завод, який стане важливим стратегічним пунктом під час бою.

Зміни на поточних картах

Штиль

Багато позицій (у тому числі авіаносець і серпантинна дорога) перероблені. Бої на цій карті стануть більш чесними.

Лінія Зігфріда

На карті укріплено позиції північної команди. Багато точок посилено додатковим камінням. Також змінився краєвид.

Рудники

Карта вимагала ребалансу, оскільки давала значну перевагу північній команді: лівий фланг надавав їй зручніший і швидший доступ до центрального острова. Використовуючи теплові карти та статистику, ми зробили цю локацію більш збалансованою та чесною по відношенню до південної команди.

Провінція

Тепер на цій карті зможе воювати лише техніка IV-VII рівнів. При незначних модифікаціях, які покликані допомогти південній команді, основна частина змін повинна забезпечити укриття від вогню на різних позиціях.

Промзона

Карта перероблена в HD-якості, а її розмір збільшився з 800×800 до 1000×1000 м. Також внесено зміни, які покращать ігровий процес для всіх типів техніки. Крім того, було повністю перероблено східну частину карти.

Перед початком оновлення 1.1 ми опублікуємо окрему статтю з детальною інформацією про зміни на кожній карті.

Польська гілка техніки

Із польською картою у грі з'являться і польські танки. Настав час познайомитися з новою гілкою техніки: десять машин готові до перевірки боєм!

Ми вирішили додати цю націю на знак поваги до самовідданості та хоробрості польського народу під час двох світових воєн, коли територія Польщі опинилася у самому центрі конфліктів.

Гілка почнеться з ЛТ на низьких рівнях, продовжиться СТ на середніх та закінчиться важкими танками на високих. Заходьте в гру та випробувайте польські машини у бою!

Список змін загального тесту

Нова кампанія особистих бойових завдань «Другий фронт»

  1. Нова кампанія складається з трьох операцій:
    1. Excalibur (доступна одразу);
    2. Chimera (стане доступною після розблокування за бланки наказу, які будуть нараховані ввечері 3 серпня);
    3. "Об'єкт 279 (р)" (не буде доступна на загальному тесті).
  2. У кожну операцію входять чотири гілки завдань. Кожна гілка виконується на машинах певного поєднання націй (без прив'язки до типу техніки):
    • Союз: СРСР, Китай.
    • Блок: Німеччина, Японія.
    • Альянс: США, Великобританія, Польща.
    • Коаліція: Франція, Чехословаччина, Швеція, Італія.
  3. Доступ до нової кампанії відкритий одразу і не залежить від досягнутих результатів у першій кампанії. Таким чином, завдання двох кампаній можна виконувати одночасно.
  4. У кожній гілці кампанії «Другий фронт» по 15 бойових завдань: 14 можна виконати у будь-якому порядку, а 15-та відкривається після виконання всіх попередніх (як у першій кампанії).
  5. У кожної операції свої особливості виконання завдань:
    • Операція Excalibur:накопичувальні завдання. Умова виконується за необмежену кількість боїв (наприклад, завдати 10 000 од. шкоди за будь-яку кількість боїв).
    • Операція Chimera: Умова виконується за один бій (як у першій кампанії).
    • Операція "Об'єкт 279 (р)": умова виконується за певну кількість боїв. При невдачі прогрес скидається і завдання треба розпочинати наново. Ця операція недоступна на загальному тесті.
  6. За виконання кожного завдання видається нагорода як кредитів, спорядження тощо. буд. За проходження всієї операції видається унікальна машина, яку можна отримати іншим способом.
  7. Додано прогрес виконання завдань у бою:
    • У версії 1.1 прогрес працюватиме лише для нової кампанії.
    • Детальний опис прийнятих завдань з'являтиметься в бою при натисканні клавіші Tab або N.
  8. Тепер в Ангарі два індикатори особистих бойових завдань для кожної кампанії свій.
  9. Операції кампанії «Другий фронт» відкриватимуться послідовно через певний проміжок часу. Ті, хто завершить операцію до появи наступної, отримають унікальну емблему.
  10. Доопрацьовано інтерфейс першої кампанії:
    • Головний екран повністю перероблений, щоб на одному екрані відображалися обидві кампанії.
    • Доопрацьовано картку завдання.
    • Усі елементи наведено до єдиного виду з урахуванням особливостей обох кампаній.
    • Додано нові нагородні екрани за виконання особистих бойових завдань.
    • Перероблено відображення завдань у бою за натисканням клавіші Tab.

Графіка

  • Додано карту «Студзянки» у польському сеттингу.
  • Додана карта «Мінськ».
  • Переведено в HD та додано до гри карту «Промзона» . Основні зміни:
    • Збільшено розмір з 800х800 до 1000х1000 м-коду.
    • Повністю перероблено східну частину карти.
    • Внесено балансні та геймплейні зміни.

Внесено балансові зміни на наступних картах:

  1. «Штиль»;
  2. «Лінія Зігфріда»;
  3. «Рудники»;
  4. "Провінція".

У бої на «Провінції» тепер потраплятиме техніка лише IV-VII рівнів.

  • Тепер можна змінювати зовнішній вигляд усієї техніки IX рівня.
  • Оновлено звуковий двигун Wwise: виправлено критичні помилки звукової системи, з'явилися нові можливості для покращення звуку у грі.

Польська гілка техніки

Додано повну гілку техніки Польщі, що складається з десяти машин з І по Х рівень:

  1. 25TP KSUST II
  2. 40TP Habicha
  3. 45TP Habicha
  4. 53TP Markowskiego
  5. 50TP Tyszkiewicza
  6. 60TP Lewandowskiego

Зміни параметрів техніки

  • Доданий танк "Об'єкт 279 ранній" (для тестування супертестерами).
  • Доданий танк ІС-2М.
  • Доданий середній танк Chimera (для тестування супертестер).
  • Додано ПТ-САУ Excalibur (для тестування супертестерами).

IX Об'єкт 430 Варіант II: потужність двигуна 4ТДФ, що відображається, змінена з 580 до 610 л. с., що відповідає фактичному.

  • Запустіть інсталятор, який завантажить та встановить тестову версію клієнта 1.1 (4,83 ГБ для SD-версії та додатково 1.74 ГБ для HD-версії). Під час запуску інсталятор автоматично запропонує встановити тестовий клієнт в окрему папку на комп'ютері; також ви зможете вказати місце для установки.
  • Якщо у вас встановлено попередню тестову версію, то в такому випадку буде завантажено 748 МБ.
  • Зверніть увагу: встановлення в папку, що містить файли тестових клієнтів попередніх версій, може спричинити технічні проблеми.
  • Відкрийте встановлену тестову версію.
  • Взяти участь у тесті можуть лише ті гравці, які зареєструвалися у World of Tanks до 24 липня 23:59 (МСК).
    • Через велику кількість танкістів на тестовому сервері встановлено обмеження на вхід користувачів. Усі нові гравці, які бажають взяти участь у тестуванні оновлення, будуть поставлені в чергу та зможуть зайти на сервер, коли він звільниться.
    • Якщо користувач змінив пароль після 24 липня 23:59 (МСК), авторизація на тестовому сервері буде доступна лише за паролем, який використовувався до вказаного часу.
    • Платежі на тестовому сервері не провадяться.
    • На цьому тестуванні не збільшується заробіток досвіду та кредитів.
    • Досягнення на тестовому сервері не перейдуть на основний.
    • Під час тестування 1.1 на тестових серверах відбуваються планові технічні роботи (по 25 хвилин на кожному сервері, починаючи з 7:00 (МСК)).
    • Зверніть увагу: на тестовий сервер поширюються ті ж правила, що і на основний ігровий. Отже, діють покарання за порушення цих правил відповідно до Ліцензійної угоди.
    • Центр підтримки користувачів не розглядає заявки, пов'язані із загальним тестом.
    • Нагадуємо: завантажувати клієнт World of Tanks, а також його тестові версії та оновлення найнадійніше на офіційному порталі гри. Завантажуючи гру з інших джерел, ви наражаєте свій комп'ютер на ризик зараження шкідливим ПЗ. Команда розробників не несе відповідальності за посилання на ігровий клієнт та оновлення (а також за їх вміст) на сторонніх ресурсах.

    Хорошим тоном будь-якого доповнення розрахованої на багато користувачів гри є попередня налагодження у вузькому колі людей - супертестерів або їм подібних. Проект World of Tanks пішов трохи іншим шляхом – перед випуском будь-якого оновлення його досить тривалий час тестують на окремому сервері, потрапити на який може будь-хто. Тому сьогодні ми з вами розглянемо, що таке тестовий сервер World of Tanks і які особливості слід враховувати при грі на ньому.

    Про відкриття тестового сервера повідомляють через кілька тижнів після анонсу того чи іншого оновлення. Після відкриття будь-який охочий може завантажити клієнт world of tanks(саме тестовий клієнт) та встановити його. Увага – тестовий та робочий клієнти гри є абсолютно незалежними програмами та необхідно встановлювати їх у різні папки. Не вдасться при завантаженні тестового клієнта залити тільки файли патча - потрібна вся гра цілком, тому будьте готові надати необхідне місце на вінчестері. Після того, як встановлений тестовий клієнт, можна його запустити і почати тест World of Tanks на предмет новинок. Що потрібно знати насамперед – пошкодуйте свої нерви та час, не намагайтеся зайти на тестовий сервер у перші кілька днів після його відкриття. Місце у черзі в другому десятку тисяч і кілька годин очікування вам гарантовано (за умови, що знову не викине у кінець черги). На третій-четвертий день уже можна спокійно заходити та грати.

    Заходити слід під своїми персональними даними - заводити новий обліковий запис не потрібно. Відповідно, у грі збережеться і ваш нік, тільки з додаванням невеликого префікса, який повідомляє про те, що ви на тестовому сервері. Основна «фішка» даного сервера полягає в тому, що, крім можливості ознайомлення з новинками гри, тестовий сервер World of

    Tanks дає можливість покататись практично на будь-якій машині. У момент першого входу на ваш тестовий обліковий запис перераховують:

    100000000 срібла;
    100000000 вільного досвіду;
    20000 золота.

    Відповідно, вирішили ви прокачувати радянські середні танки, а чого чекати на топових машинах не знаєте (форум і VOD-и справа хороша, але хочеться і самому помацати). Заходьте на тестовий сервер, відкриваєте за вільний досвід усі необхідні вам танки, викупаєте їх та спокійно тестуєте той чи інший зразок. Інша ситуація – купівля прем-танку – викладати реальні гроші за кота в мішку нікому не хочеться. Тестовий сервер дозволяє оцінити той чи інший преміумний апарат, після чого вибрати машину буде набагато легше.
    Другий важливий момент, який треба враховувати – 100 мільйонів срібла палять кишені всім, тому на тестовому сервері в бій ідуть повністю досліджені топові конфігурації машин, до брів накачені найдорожчими розхідниками та боєприпасами. "Голдою" на тестовому сервері стріляють усі, так що це потрібно враховувати при оцінці тієї чи іншої моделі танка.

    Наступний момент – більшість гравців прагне грати на топовій техніці, так що з пошуком партнерів на 5-7 рівні можуть бути проблеми. Тестовий сервер World of Tanks міжнародний - можна зустріти представників усіх кластерів від європейського до азіатського.
    Через деякий час буде доступна друга версія тестового сервера – першу можна сміливо видаляти та приступати до завантаження нової. Зазвичай, це відбувається за пару тижнів до релізу оновлення. Якщо воно контентне (нові танки або карти), то зазвичай вистачає двох етапів, в інших випадках (як було під час введення фізики) є і третій етап тестування.
    Після випуску офіційного оновлення тестовий сервер не закривається автоматично, а продовжує існувати близько тижня. Новина про його закриття зазвичай з'являється на порталі та в лончері клієнта гри.

    Вже незабаром вийде оновлення 1.3 для World of Tanks. Що чекає на гравців у новому патчі і коли його дата виходу ми розповімо прямо зараз.

    Оновлення WOT 1.3

    По-перше будуть додані нові карти, з'являться декалі, за допомогою яких можна змінити зовнішній вигляд техніки. Особисті бойові завдання тепер переглядатимуть швидко та зручно. У гру додадуть нові танки. Повернуть старий легендарний "світляк" у радянське дерево. Перероблять карти та додадуть одну нову. Змін багато. Тепер подробиці того, що чекає на нас у патчі 1.3 для World of Tanks.

    Карти WOT 1.3

    Додавання нових карт у World of Tanks стане постійним та безперервним процесом. Ось і версія 1.3 порадує свіжими ігровими локаціями. У гру додається "Орлівський виступ" - це карта з індустріальними будівлями, залізничними коліями на околиці міста. На тлі величезних клубів диму, що закривають сонячне світло, проходитимуть битви на цій карті в World of Tanks 1.3.

    Окрім карти "Орлівський виступ" у wot у патчі 1.3 будуть змінені такі карти як "Хіммельсдорф", "Лінія Маннергейма", "Рибальська бухта" та "Промзона". Ось які зміни в оновленні World of Tanks версії 1.3 чекають на ці карти:

    • Рибальська бухта отримає додаткові укриття, використовуючи які можна ефективно атакувати з міської частини карти. Частину дерев прибрано з центру ігрової локації. Позиції для прострілу перекриють.
    • Хіммельсдорф отримає нову перероблену центральну частину та зручні кути для ведення вогню. При підйомі на гору з'явиться насип за який можна поставити свою бойову машину, щоб укрити від противника, що випереджає вогню. Насипи додані також до північно-західної частини Хіммельсдорфа біля зруйнованого депо. (На самому початку можна подивитися у нас на форумі)
    • Промзона мабуть найзмінніша карта в оновленні 1.3. На карті з'являться будинки в місцях проходу танків. Пагорби стануть нижче. Переміщені перешкоди в основних місцях битв, такі як насип щебеню та будівельного сміття. На території вугільної шахти змістилися гори виробленої руди. Біля річки на північному сході карти більше не буде ями, але з'явиться будинок. А вся східна частина карти повністю перероблена для надання цієї території балансу під час битви з обох боків.
    • Лінія Маннергеймау патчі 1.3 матиме свіжі місця для засідок та оборони у північній та східній частинах карти. Так, після оновлення на карті з'являться нові дерева, оборонні укріплення. Також на Лінії Маннергейма зникнуть уподобані гравцям простріли - доведеться шукати нові. Багато перешкод, що заважають проїзду, перероблені або зовсім прибрані.

    Загалом зміни ігрових локацій можна назвати балансовими. Переробки націлені на якісний та цікавий бій для кожної з розглянутих карток. Також на деяких інших ігрових локаціях виправлено знайдені раніше баги.

    ЛБЗ у WOT 1.3

    Кількість нових ЛБЗ у патчі 1.3 буде значним. Змінилася класифікація ЛШЗ. Усі старі бойові завдання перероблено. Меню перегляду особистих бойових завдань стане по-справжньому новим. За один раз можна буде побачити загальну ситуацію щодо прогресу ЛШЗ на вашому обліковому записі.

    Тепер за виконання ЛБЗ у WOT 1.3 будуть видавати нагородні танки. Ними стали Т-55А та Об'єкт 260, що отримали додаткові покращення. За проходження бойових завдань підготовлено нові нагороди. Щоб переглянути ЛЗ в оновленні 1.3, відвідайте нове меню в ігровому інтерфейсі.

    До змін в ЛБЗ можна віднести новий інтерфейс підказок з описами та порадами до їх виконання. Взводні завдання стануть особистими. Додано графічний показник прогресу виконання кожної бойової завдання.

    Також на переробку зазнали ЛБЗ операції "Другий фронт", про які ми розповідали у змінах оновлення 1.2 та операції "Екскалібур".

    Загальний тест поновлення 1.3

    У тестуванні майбутніх оновлень бере участь від 15 до 30 відсотків усієї маси гравців World of Tanks. Які ж зміни чекають на гру в найближчому патчі? Огляд загального тесту розповість подробиці про всі майбутні нововведення та зміни, які вже зараз обкатуються на тестових серверах.

    Завантажити загальний тест World of Tanks 1.3

    Для участі в загальному тесті поновлення 1.3 скачайте спеціальний установник (4 мб)

    Другий загальний тест оновлення 1.3 супроводжуватиметься додаванням танків під управлінням штучного інтелекту для тестування можливості додавання до World of Tanks нових ігрових режимів. Поки що мета додавання танків ІІ - зниження часу очікування перед боєм.

    Танки у оновленні 1.3

    Основна робота в World of Tanks ведеться сьогодні в галузі розширення функціоналу щодо зміни зовнішнього вигляду танків. Оновлення 1.3 дає старт початку великого та складного шляху з надання індивідуальності техніці у грі.

    Повернення танка Т-50-2 у World of Tanks

    Сенсацією оновлення 1.3 стане повернення легендарного радянського танка Т-50-2. Свого часу, коли прибрали T-50-2 з World of Tanks, це обернулося для творців гри великою хвилею негативних відгуків. Але тоді розробники не дослухалися думки ігрового співтовариства і все одно прибрали танк. І ось через кілька років танк повертається. Поки що тільки на супертест.

    Чекаємо на "світляк" на основі в патчі 1.4 або 1.5. Імовірність, що танк буде додано на 5 рівень мізерна. Швидше за все, він отримає статус танка 10 рівня або 7-го в крайньому випадку. Розробники планують зберегти характеристики Т-50-2, які були раніше.

    Декалі у World of Tanks

    Новий патч версії 1.3 додасть у гру декалі великого розміру для всієї техніки 10 рівня та преміум танків 8 рівня. Для вибору декалі потрібно увійти в меню зовнішній вигляд танка "Декалі" та перейти на останню вкладку внизу. Там на вибір буде додано 40 шт. різних декалей, кожну з яких можна буде підігнати за розміром у вибраному місці. На один танк можна додати чотири різних декалей.

    Сподобалася стаття? Поділіться з друзями!