Стандартний конфиг для кс 1 6. Найбільш важливі настройки конфіга


Налаштувати конфиг для кс 1.6

Дорогі друзі, в цій довго статті я розповім Вам як створити і налаштувати конфіг для кс 1.6. Вам не потрібно буде думати і шукати де скачати конфиг для кс 1.6, в яких ви можете зловити віруси. Ви з легкість налаштуєте config для себе самостійно, адже під кожен різний сервер Зажадаєте якісно налаштувати cfg для точного попадання в голову, для меншої віддачі, для точної стрільби. До конфігу потрібно підійти грамотно і технічно і тоді ваша гра з новим cfg буде рівною, чистою, спритною.

Для початку давайте все ж розберемо, що таке config (cfg). на російський - конфиг? Це Нейко файл з розширенням (.cfg), що знаходиться в папки cstrike або якщо у вас steam то в папці cstrike_russian, за замовчуванням при запуску cs там створюється фаил config.cfg в ньому перебувати настройки необхідні для гри.
Autoexec.cfg - цей конфіг автоматично під час запуску гри, і тільки після нього вантажиться фаил config.cfg
Кофігі з іншою назвою доведеться завантажувати командою exec в консолі гри наприклад, exec nick.cfg
exec- це означає що фаил потрібно запустити
nick- назва конфіга
.cfg- це дозвіл яке обов'язково потрібно вказувати

Як створити конфіг для CS 1.6

Редагувати конфіги можна будь-яким текстовим редактором, Наприклад, стандартної програмою Windows- "Блокнот".

Створити свій конфіг можна одним з 3-х способів:
1. Вручну створіть cfg файл або скопіюйте стандартний config.cfg і назвіть копію, наприклад, my.cfg - заповніть його своїми значеннями.

2. Поставте потрібні налаштування через меню гри і збережіть їх в файл шляхом введення в консоль наступної команди:
writecfg my

Після цієї команди в папці з'явиться файл my.cfg до встановлених вами настройками і надалі можна редагувати його через "Блокнот".

3. За допомогою спеціальних програм.

У всіх 3-х способах створюється новий файл cfg з вказаною назвою, а завантажити такий файл і застосувати ваші налаштування в грі можна введенням простий команди в консоль:
exec my.cfg

Вам не обов'язково створювати новий конфіг, досить попрацювати зі стандартною cfg і донастроіть його.

найбільш важливі настройкиконфіга які слід змінити в конфіги:

  • hud_fastswitch - ставимо значення "1", щоб перемикання зброї було миттєвим.
  • cl_weather - встановлюємо "0", щоб відключити погоду, яка на деяких картах знижує ваш FPS.
  • _cl_autowepswitch - встановлюємо на свій смак: "1" - підібране зброю відразу з'являється в руках, "0" - падає в інвентар і його можна буде вибрати пізніше.
  • setinfo "_vgui_menus" - знову ж ставимо за своїм смаком: "1" - під час закупівлі буде відображатися меню з картинками зброї і амуніції, з можливістю вибору мишкою. При значенні "0" - відключаємо графічне меню і в цьому випадку меню закупівлі і вибору команди буде виводитися у вигляді тексту, навігація по меню здійснюється натисканням цифр на клавіатурі (такий тип меню зручний для професіоналів, яким важлива швидкість закупівлі, а не картинки в меню ).
  • _cl_minmodels - для збільшення FPS рекомендується виставляти значення "1", відключаючи детальну промальовування всіх моделей гравців.
  • cl_dynamiccrosshair - рекомендується відразу звикати до динамічного прицілу, щоб контролювати свою стрілянину. Встановлюйте значення "1" і тоді при присіданнях і стрибках ваш приціл буде розширюватися, даючи зрозуміти, що і розкид при стрільбі буде значно більше.
  • fps_max - ставимо "101", як максимально можливе значення FPS.
  • cl_cmdrate - це швидкість відправки пакетів в секунду від вашого клієнта до сервера. Налаштування може приймати значення від 10 до 101. При хорошому інтернет-з'єднанні рекомендується виставляти максимальне значення "101".
  • cl_updaterate - це з якою швидкістю в секунду сервер буде запитувати пакети від клієнта. Прийняті значення від 10 до 102, тому сміливо ставимо "102".
  • cl_cmdbackup - якщо відбувається втрата пакетів (нестабільне з'єднання з сервером), то нам потрібно повторно відправити команди від клієнта і саме ця настройка відповідає за ту кількість команд, яке вона постійно зберігає. Для більш плавною і комфортної гри рекомендується встановити значення "4".
  • cl_rate - кількість байтів в секунду, яке клієнт передає на сервер (значення від 1000 до 20000). Рекомендується встановлювати значення "20000". З причини того, що при старті нової картице значення постійно збивається буде корисно забіндити команду на якусь кнопку і при старті карти не забувати її натискати: bind "j" "cl_rate 20000"
  • cl_lc - якщо на сервері встановлена ​​настройка sv_unlag "1", То вона дозволяє клієнтам лагокомпенсацію. Ставимо значення "1", щоб включити лагокомпенсацію на своєму клієнті гри.
  • cl_lw - настройка відповідає за прорахунок всіляких ефектів, починаючи від анімації і закінчуючи дірками від куль. Краще її включити, виставивши значення "1". Якщо ви відключаєте цю настройку, то і лагокомпенсацію cl_lcтеж можна вимкнути.
  • ex_interp - це кількість секунд між кожним оновленням між клієнтом і сервером. Налаштування відповідає за стан гравців при оновленнях. Налаштування може набувати значень від 0.009 до 0.1, але рекомендується встановити значення рівне "0", щоб гра автоматично виставила оптимальне значення, яке дорівнює 1 / cl_updaterate. Хоча можна і жорстко виставити мінімальне значення в "0.009".

Консольні команди для збереження конфіга в файл і завантаження налаштувань з нього вже згадувалися вище:

  • збереження конфіга writecfg my
  • exec my.cfg

// Counter-Strike 1.6
unbindall // видалення значень всіх клавіш
clear // консоль очістіца при запуски конфіга
bind "TAB" "+ showscores" // показати рахунок (к-ть гравців, пінг, фраги ...)
bind "ENTER" "screenshot" // зробити знімок екрана і зберегти його в директорії CS
bind "ESCAPE" "cancelselect" // ескейп - скасування та виклик меню гри
bind "SPACE" "+ duck" // присісти
bind "+" "sizeup" // збільшити розмір екрану
bind "," "buyammo1" // купити ОДНУ обойму для головної зброї (автомат, гвинтівку і т.д.)
bind "-" "sizedown" // зменшити розмір екрану
bind "." "Buyammo2" // купити ОДНУ обойму для пістолета
bind "0" "slot10" // слот 0
bind "1" "slot1" // слот 1
bind "2" "slot2" // слот 2
bind "3" "slot3" // слот 3
bind "4" "slot4" // слот 4
bind "5" "slot5" // слот 5
bind "6" "slot6" // слот 6
bind "7" "slot7" // слот 7
bind "8" "slot8" // слот 8
bind "9" "slot9" // слот 9
bind "=" "sizeup" // збільшення розміру екрану
bind "[" "say_team bomba Ha A"// повідомлення команді - Бомба на А
bind "]" "say_team bomba Ha B"// повідомлення команді - Бомба на Б
bind "` "" toggleconsole "// показати консоль
bind "a" "+ moveleft" // рухатися вліво
bind "b" "buy" // показати меню закупівлі
bind "c" "lastinv" // взяти в руку останнім використану зброю
bind "d" "+ moveright" // рухатися вправо
bind "e" "slot1" // взяти в руку головна зброя
bind "f" "slot2" // взяти в руку пістолет
bind "g" "impulse 100" // вкл / викл ліхтарик
bind "h" "+ commandmenu" // показати допоміжне меню CS
bind "i" "showbriefing" // показати цілі
bind "j" "cheer" // посмішка (Х.З. що)
bind "k" "kill" // суїцид (весела штука: ^)
bind "l" "adjust_crosshair" // змінити колір прицілу (циклічно)
bind "m" "chooseteam" // змінити команду
bind "n" "buyequip" // меню закупівлі спорядження
bind "o" "nightvision" // вкл / викл прилад нічного бачення (треба купити: ^)
bind "p" "say LoL" // Лол
bind "q" "slot3" // взяти в руку ніж
bind "r" "+ reload" // перезарядка поточного зброю
bind "s" "+ back" // рухатися назад
bind "t" "impulse 201" // намалювати лого
bind "u" "messagemode2" // набрати повідомлення команді
bind "v" "+ voicerecord" // записати голосове повідомлення
bind "w" "+ forward" // рухатися вперед
bind "x" "drop" // викинути поточний зброю
bind "y" "messagemode" // набрати повідомлення всім
bind "z" "weapon_smokegrenade"// взяти в руку димову гранату
bind "~" "toggleconsole" // показати консоль
bind "UPARROW" "say_team [/ / / ATAKyEM / / /]"// сказати команді - "Атакуємо"
bind "DOWNARROW" "say_team [/ / / OTCTy / 7AEM / / /]"// сказати команді - "Відступаємо"
bind "LEFTARROW" "say_team [<<< HAJIEBO <<< ]" // сказати команді - "Наліво"
bind "RIGHTARROW" "say_team [>>> HA / 7PABO >>>]"// сказати команді - "Направо"
bind "ALT" "say)" // посміхнутися
bind "CAPSLOCK" "slot5" // взяти в руку бомбу
bind "CTRL" "+ use" // використовувати (розмінування бомди, відкривання дверей, дії з заручниками і т.д.)
bind "SHIFT" "+ speed" // йти повільно, крастися
bind "F1" "autobuy" // автозакупка
bind "F2" "hegren; flash; flash; sgren"// купити ВСЕ гранати
bind "F3" "vesthelm; primammo; secammo"// купити ВСЕ патрони, + каска і броня
bind "F4" "deagle; buyammo2; buyammo2; buyammo2; buyammo2; buyammo2"// купити Desert Eagle і патрони до нього
bind "F5" "awp; buyammo1; buyammo1; buyammo1"// купити AWP і патрони до неї
bind "F6" "radio1" // радіо команди першого типу
bind "F7" "radio2" // радіо команди другого типу
bind "F8" "radio3" // радіо команди третього типу
bind "F9" "sv_restartround 5" // рестарт статистики сервера
bind "F10" "restart" // перезавантажити карту
bind "F11" "disconnect" // відключитися від сервера (вийти в головне меню)
_cl_autowepswitch "0" // не брати в руку тільки що підібране зброю
_snd_mixahead "0.1" // випередження звуку
ati_npatch "1.0" // налаштування відеокарт ATI
ati_subdiv "2.0" // налаштування відеокарт ATI
bgmvolume "1.000000" // вклвикл CD аудіо
bottomcolor "6" // колір нижньої частини моделі гравця
brightness "1.000000" // яскравість
cl_allowdownload "1" // вкл закачування з сервера різні файли (logos, карти і т.д.)
cl_allowupload "1" // вкл закачування на сервер моїх файлів (logos, карти і т.д.)
cl_backspeed "400" // швидкість руху назад
cl_cmdbackup "2" // х.з.
cl_cmdrate "101" // частота відсилаються оновлень на сервер
cl_corpsestay "600.000000" // час відображення трупів в грі
cl_crosshair_color "250 250 50"// колір прицілу
cl_crosshair_size "small" // розмір прицілу "мінімум"
cl_crosshair_translucent "1" // прозорість прицілу викл
cl_dlmax "128" // х.з.
cl_download_ingame "1" // завантажувати моделі і декали під час гри
cl_dynamiccrosshair "1" // динамічний (расшіряющійсяуменьшаюшійся приціл)
cl_forwardspeed "400" // швидкість руху вперед
cl_himodels "1" // вкл режим високої якостіпромальовування моделей
cl_idealpitchscale "0.8" // х.з.
cl_lc "1" // включити лагокомпенсатор (зменшує лаг)
cl_logocolor "#Valve_Blue" // колір логосу
cl_logofile "lambda" // файл логосу
cl_lw "1" // вкл програвання звуку і анімації з мого ПК а не з сервера
cl_minmodels "0" // все скіни відображаються
cl_righthand "1" // зброю в правій руці
cl_showfps "0" // НЕ показувати ФПС
cl_timeout "300" // час неактивності гравця, через яке сервер його викидає
cl_updaterate "101" // частота одержуваних оновлень з сервера
cl_vsmoothing "0.05" // х.з.
cl_weather "1" // погода вкл
con_color "255 180 30" // колір консолі
console "1.000000" // консоль вкл
crosshair "1.000000" // приціл вкл
developer "0" developer "0" // висновок в лівий верхній кут Ерана останніх повідомлень з консолі
decalfrequency "60" // встановлює через скільки секунд гравець знову зможе намалювати своє лого (spray logo)
fastsprites "0" // реалізм димових спрайтів (0 найкрутіші)
fps_max "100.0" // обмеження ФПС
fps_modem "0.0" // огрніченіе ФПС при модемному з'єднанні
gamma "2.500000" // гамма
gl_dither "1" // режим згладжування вкл
gl_flipmatrix "0" // викл налагодження прицілу
gl_monolights "0" // рівномірне освітлення (без тіней) викл
gl_overbright "0" // максимальний режим яскравості
gl_polyoffset "0.1" // погашення полігону текстур
drawradar // показати радар
hisound "1" // якісний звук (22kHz) вкл
hostname "game" // назву сервера " game "
hpk_maxsize "0" // максимальний размер.hpk файлу
hud_capturemouse "1" // х.з.
hud_centerid "1" // вкл режим відображення ID гравця (імені) в центрі екрану
hud_draw "1" // показувати все на екрані
hud_fastswitch "1" // швидке перемикання зброї (не треба натискати вогонь для підтвердження)
hud_saytext_internal "1" // час показу повідомлень
hud_takesshots "0" // автоскріншоти викл
joystick "0" // використання джойстика викл
lookspring "0.000000" // автоматичне центрування прицілу викл
lookstrafe "0.000000" // стрейфом мишкою викл
m_filter "0" // фільтрація мишки викл
m_forward "1" // швидкість переміщення мишки вперед
m_pitch "0.022" // встановлює чутливості швидкості руху миші вврех / вниз
m_side "0.8" // швидкість стрейфа мишки
m_yaw "0.022" // швидкість повороту мишки
model "gordon" // модель (в CS не потрібна)
MP3Volume "0.800000" // гучність MP3
mp_autoteambalance "0" // викл автобаланс команд (можна ставити різні за кількістю команди)
mp_buytime "0.25" // час покупки зброї і спорядження
mp_c4timer "35" // час до вибуху встановленої бомби
mp_decals "300.000000" // показувати сліди від куль, крові
mp_fadetoblack "0" // чорний екран після смерті гравця викл
mp_flashlight "1" // вкл світло ліхтариків
mp_forcecamera "2" // дозволити в режимі спектатора стежити за своїми від першої особи
mp_forcechasecam "2" // дозволити в режимі спектатора стежити за своїми від першої особи
mp_freezetime "7" // час на закупівлю зброї до початку раунду
mp_friendlyfire "1" // вкл вогонь по своїм
mp_limitteams "0" // чисельна різниця між командами викл
mp_maxrounds "0" // час між зміною карт (в раундах)
mp_roundtime "2" // час раунду (в хвилинах)
mp_startmoney "800" // початковий капітал
mp_timelimit "0" // час між зміною карт (в хвилинах)
mp_tkpunish "0" // не вбивати тімкіллеров в наступному раунді
mp_winlimit "0" // кількість перемог для зміни карти
name "Plaeyr" // нік -
Player
net_graph "0" // показує раздічних деталі з'єднання
net_graphpos "1" // де відображати NetGraph (012 - слевасправав центрі)
net_scale "5" // масштаб NetGraph
pausable "1" // дозволена пауза в грі
r_bmodelhighfrac "5.0" // х.з.
r_decals "300" // максимум відображаються logos, слідів від куль, крові і т.д.
s_a3d "0" // викл підтримка A3D
s_automax_distance "30.0" // максимальна відстань гучності звуку
s_automin_distance "2.0" // мінімальна відстань гучності звуку
s_bloat "2.0" // фактор роздування для полігонів, тільки для A3D 2.0
s_distance "60" // встановлює звукові настройки позиціонування об'єктів (чим вище це значення тим ближче здаються об'єкти, в звуковому значенні)
s_doppler "0.0" // налаштовує ефект доплера, дуже чутлива настройка, ось чому вона відключена за замовчуванням
s_eax "0" // викл підтримка EAX
s_leafnum "0" // х.з.
s_max_distance "1000.0" // максимальна звукова дистанція до слухача
s_min_distance "8.0" // мінімальна звукова дистанція до слухача
s_numpolys "200" // максимальна к-ть промальовувати подлігонов, залежить від s_geometry
s_polykeep "1000000000" // настройка аудіо
s_polysize "10000000" // настройка аудіо
s_refdelay "4" // затримка між початковим і кінцевим відображенням, тільки для A3D 2.0
s_refgain "0.4" // регулює приріст в кожному відображенні, тільки для A3D 2.0
s_rolloff "1.0" // змінює фактор згасання, коли значення збільшується, збільшується і ефект дистанції, високі частоти фільтруються, а гучність знижується, значення від 0 до 10
s_verbwet "0.25" // регулює мокроесухое змішування, тільки для A3D 2.0
sensitivity "2.000000" // чутливість мишки "2"
skin "" // скін гравця
spec_autodirector_internal "1"// настройки спектатора
spec_drawcone_internal "1" // настройки спектатора
spec_drawnames_internal "1" // настройки спектатора
spec_drawstatus_internal "1" // настройки спектатора
spec_mode_internal "1" // настройки спектатора
spec_pip "0" // настройки спектатора
suitvolume "0.250000" // гучність захисного костюма (HEV) в Half-Life
sv_aim "0" // авто приціл викл
sv_cheats "0" // використання заборонених команд викл
sv_gravity "800" // гравітація
sv_voiceenable "1" // вкл звук
team "game" // ім'я команди game
topcolor "30" // колір нижньої моделі гравця
viewsize "110" // встановлює видимий розмір
voice_enable "1" // вкл голосове спілкування
voice_forcemicrecord "1" // вкл запис голосу
voice_modenable "1" // х.з.
voice_scale "0.750000" // встановлює гучність голосу всіх людей, в тому числі і вашого
volume "0.800000" // гучність звуку в грі
zoom_sensitivity_ratio "1.2" // чутливість миші при включеному оптичному прицілі
setinfo "_vgui_menus" "0" // включений вид меню, як меню радіо команд (без фото і описів)
setinfo "_ah" "0" // викл автоматичні підказки під час гри
+ Mlook // використовувати мишу для огляду

Всі команди для КОНСОЛІ


+ Forward Рухатися вперед
+ Back Рухатися назад
+ Moveleft Крок в ліво
+ Moveright Крок в право
+ Movedown Рух гравця вниз
+ Moveup Рух гравця вгору
+ Left Повернутися наліво
+ Right Повернутися направо
+ Jump Підстрибнути
+ Duck Присісти
+ Use Використовувати предмет або зброю (прим .: "use weapon_hegrenade")
+ Attack Атакувати (стріляти, різати ножем, кидати гранати)
+ Attack2 Альтернативна стрілянина / додаткова функція зброї
+ Reload Перезарядити зброю
+ Klook Включення клавіатури для огляду
+ Lookdown Дивитися вниз
+ Lookup Дивитися вгору
+ Speed ​​Змушує гравця ходити, якщо включено "always run" або змушує гравця бігати, якщо "always run" - вимкнено.
+ Showscores Показати окуляри гравця і його пінг
+ Strafe Використовуючи клавіші поворотів можна зміщуватися в "цих" напрямках.
bind Призначає клавішу команді або alias "у
unbind Зняти призначення з клавіші
unbindall Прибрати призначення з усіх клавіш
alias Для виконання кількох завдань після натискання однієї кнопки
slot1-10 Вибирає зброю групи 1-10
cancelselect Скасувати
changeteam Показує меню зміни команди гравця
centerview центрі вид зображення гравця
changeclass Показує меню зміни класу гравця
messagemode Говорити всім гравцям
messagemode2 Говорити гравцям своєї команди
radio1-3 Перша-третя група радіокоманд
toggleconsole Відкрити / закрити консоль
chooseteam Вибрати команду, за яку хочете грати
+ Showscores Показати статистику
drop Викинути поточний зброю
nightvision Включити / виключити окуляри нічного бачення
impulse 201 Намалювати лого
impulse 100 Включити / виключити ліхтар
invprev Переключитися на попереднє зброю
invnext Переключитися на наступне зброю
invlast Переключитися на останню зброю
kill Померти
buy Включити меню покупки
buyammo1 Купити патрони для основної зброї
buyammo2 Купити патрони для пістолета
buyequip Купити додаткове спорядження
+ Voicerecord Використовувати голосову комунікацію
+ Commandmenu Показати вбудоване VGUI меню
showbriefing Показати брифінг до карти
snapshot Зробити скріншот
screenshot Бере поточне зображення на екрані і зберігає в каталозі гри
cl_anglespeedkey Встановлює швидкість зміни кута виду, при повороті
cl_backspeed Встановлює швидкість руху гравця назад - число не може бути більше, ніж дозволено на конкретному сервері
cl_forwardspeed Встановлює швидкість руху гравця вперед
cl_sidespeed Встановлює швидкість руху гравця в бік
cl_movespeedkey Встановлює швидкість переміщення
l_upspeed Швидкість підйому гравця (сходи і тд)
cl_yawspeed Встановлює швидкість повороту (не може бути більше, ніж дозволено на сервері)
messagemode Показує повідомлення всім іншим гравцям на сервері
messagemode2 Показує повідомлення тільки гравцям своєї команди
say Послати повідомлення всім іншим гравцям на сервері
say_team Послати тільки гравцям своєї команди
setinfo ah У режимі підказки, гравцеві в ході гри видаються повідомлення (наприклад, що потрібно робити, щоб врятувати заручника)
setinfo dm Виводити коротку інформаціїпо карті, після її завантаження
setinfo ghosts Показувати привидів в режимі обсервера
setinfo _pw Введення пароля для адмінських прав під AMX
setinfo gui_menus Візуальне меню при скупці
setinfo _vgui_menu Див. вище
con_color Колір тексту (консолі)
sv_aim Увімкнути / викл автонаведеніе оптичних прицілів (1/0)
cl_timeout Час через яке неактивний кліет буде кікнутий з сервера
cl_dynamiccrosshair Увімкнути / викл динамічний приціл (при бігу і будь-яких предвіженія) (1/0)
cl_lw Всі ефекти і дії, пов'язані зі зброєю, прораховуються на стороні клієнта (2)
cl_lc Компенсація лагов на стороні сервера (1)
rate Встановлює швидкість потоку клієнта
cl_cmdrate Кількість пакетів в секунду від клієнта до сервера
cl_updaterate Кількість пакетів в секунду яке ви отримаєте від сервера
ex_interp Інтерполяція фігури в секунду часу (lan - 0.01 / inet - 0.1)

звук

hisound Включає режим якості звуку: 1 = 22kHz, 0 = 11kHz
nosound Вимикає (1) або включає звук (0)
s_2dvolume Максимальна гучність 2d звуку (0-1)
s_a3d Підтримка A3D
s_automax_distance Встановлює дистанцію для максимальної гучності
s_automin_distance Встановлює дистанцію для мінімальної гучності
s_buffersize Встановлює розмір буфера в байтах
s_disable_a3d Вимикає a3d
s_distance Вообщем, чим більше значення, тим ближче все чутно
s_eax Підтримка EAX
s_enable_a3d Включає a3d
s_geometry Геометричне розбився

У цій темі я розповім Вам що ж таке конфіги в кс і як ними користуватися.

конфиг(Config) - файл конфігурації, який використовується для зберігання налаштувань різних програм.

У CS - це такий же файл, з наступними ігровими параметрами.

1) Клієнтські (то що змінюємо ми з Вами скачавши і встановивши будь-кс):
- параметри управління в грі (призначення клавіш).
- настройки миші.
- налаштування відео обробки (графіки) в грі.
- налаштування звуку в грі.

2) щодо сервера (конфіги server.cfg, amx.cfg і тд.)
- серверні налаштування

3) щодо ігрового процесу
- скрипти (аліяси)

У КС аліяси це різний набір дій, що виконується автоматично при натисканні певної клавіші (наприклад: скрипт закупівлі зброї, скрипт расприжка, різні заборонені комбінації і тп.)

Все конфіги це файли виду «Name.cfg»,
де: Name- ім'я конфіга. Cfg- розширення конфіга.

Де зберігаються конфіги в кс?

для non-steam (піратки) D: \ CS \ cstrike_russian або D: \ CS \ cstrike де D: \ ваш жорсткий диск.

для steam після обнови 2013го року D: \ Steam \ steamapps \ common \ Half-Life \ cstrike

для steam до поновлення D: \ Steam \ steamapps \ ІМ'Я АККАУНТА В Стиму \ counter-strike \ cstrike або ж, якщо російська КС, то остання папка змінюється з cstrike на cstrike_russian

конфіги для Counter Strikeможна, можливо відкрити, подивитися і редагуватиза допомогою будь-якого текстового редактора, наприклад «Блокнот»або «World pad». Відкривши конфиг Ви побачите в ньому різні параметри. Всі команди конфіга ідентичні командам які ви можете прописати в консолі, безпосередньо запустивши сам КС.

Види конфігов.

Розберемося які бувають видиконфігов в CS 1.6, як вони запускаються і що взагалі з ними робити:

- autoexec.cfg- завжди, автоматично запускається при завантаженні гри самий перший. При написанні скриптів і свого конфіга рекомендується писати аліаси (і будь-які інші настройки які Ви більше не будете змінювати) саме сюди, тому що вони будуть поширюватися на всі, запущені пізніше конфіги і не потрібно буде їх дублювати якщо Ви хочете створити кілька різних конфігов. Якщо цього когфіга немає в папці cstrike то ви можете створити його самі, але обов'язково з ім'ям «Autoexec.cfg», Тільки так і ніяк інакше він буде перший запускатися автоматично.

- config.cfg- стандартний конфіг, який завжди автоматично запускається другимпісля «autoexec.cfg». У ньому за умовчанням прописані стандартні настройки управління в грі (міститися забінденние кнопки) і всі інші настройки (графіка, звук і т.д.).

- userconfig.cfg- конфиг користувача, що містить настройки конкретного користувача. Цього конфіга може і не бути в грі за замовчуванням, ви можете його створити, причому можете написати будь-яку назву, наприклад «myconfig.cfg», «ru.cfg», «bot.cfg» і т.д., це не важливо, тому його запуск здійснюється 2-мя способами, дивимося нижче:

1-й- Ви можете прописати в кінці налаштувань в «Config.cfg»таку команду «Exec userconfig.cfg»(Витягти userconfig.cfg) при цьому ваш конфіг буде автоматично запускатися в грі.
2-й- Ви можете безпосередньо в грі написати команду «Exec userconfig.cfg» в консолі. У цьому випадку ваш конфіг запуститься тільки в цій грі, і при перезапуску КС необхідно буде повторювати процедуру. Так само в цьому випадку для коректного запуску конфіга рекомендуємо після команди «exec userconfig.cfg» прописати команду «Reconnect»(Перепрісоедіненіе) все в тій же консолі.

Примітка 1: userconfig.cfg - назва конфіга, так що якщо ваш конфіг називається інакше - Ви повинні вписувати саме СВОЄназва!

Примітка 2: команда «Exec»спрямована на папку / cstrike або / cstrike-russian так що Ваш конфиг повинен знаходиться саме там. Ви так само можете створити в директорії / cstrike або / cstrike-russian окрему папкудля конфігов, тоді в команді «exec» слід прописати шлях до конфігу, наприклад ваша папка називається myconfig, а конфиг в ній spawn.cfg, тоді слід прописати - exec myconfig / spawncfg.

Примітка 3: в більшості випадків в config.cfg в кінці вже стоїть рядок запуску exec "userconfig.cfg" в такому випадку можна просто створити ваш конфіг з назвою userconfig.cfg і він буде запускатися автоматично.

Налаштування конфіга.

Відкриваємо будь-який готовий конфіг, можна стандартний, і бачимо:

Хороший конфиг починається з команди unbindall- це видалення значення всіх клавіш, а після цього вже призначаються інші бінди на клавіші. Це необхідно для разбінда якихось старих, непотрібних налаштувань.
Після цього можна вписати clear- це повне очищення консолі. А потім пишемо свій нік під яким Ви будете грати, name "Ваш ник". Лапки потрібно прописувати тільки тоді, коли у Вашому ніку є прогалини, тобто нік складається з декількох слів. Інакше, якщо не поставити лапки - у Вас в ніку буде тільки перше слово до пробілу.

Тепер необхідно виставити чутливість миші sensitivity "3.000000"- такий сенс стоїть за умовчанням. Чим вище сенс, тим складніше вбити Вас ззаду, тобто ви завжди зможете різко обернутися назад на звук і дати хедшот, якщо звичайно рівень гри дозволяє. Зазвичай сенс виставляють такий, щоб при одному маху вліво або вправо, ви могли обернутися на 180 градусів. Так само не забудьте відключити акселерацію миші, як це зробити можна прочитати в цій темі.

zoom_sensitivity_ratio "1.2"- чутливістю миші при включеному снайперський приціл (за замовчуванням стоїть - 1.2.

hud_fastswitch "1"- команда включає швидку зміну зброї, тобто при натискання на 1,2 або 3 не потрібно будить підтверджувати вибір зброї кліком на mouse1.

_cl_autowepswitch "0"- не брати в руки тільки що підібране зброю! Багато гравців про рівня, знаючи що їх опонент використовує налаштування цієї команди 1, роблю наступну фішку: під час ближнього бою, коли закінчуються патрони, викидає гармату прям під ноги свого ворога, природно у нього вона відразу включається, а патронів то в ній немає можна різати.

_cl_minmodels "0"- відображати всі скіни гравців, якщо поставите "1", то всі гравці будуть з одним скіном за терористів і з одним за контрою. Якщо у вас слабкий комп'ютер, значення 1 трохи збільшить ваші fps!

cl_dynamiccrosshair "1"- динамічний приціл вкл (якщо присідаєш приціл зменшується, стрибаєш - розширюється), можна поставити "0" - приціл завжди буде одного розміру.

setinfo "_vgui_menus" "0"- меню закупівлі без фотографій і описів.

бінди для швидкої автозакупівлі!

bind "F1" "autobuy"- авто закупівля (M4A1 / AK-47), + броня, + все патрони, + щипчики для знешкодження якщо вистачає грошей.

bind "F2" "rebuy"- пере закупівля (зброя і спорядження, яке було куплено в попередньому раунді).

bind "F3" "vesthelm; primammo; secammo"- купити ВСЕ патрони, з каскою і бронею.

bind "F4" "hegren; flash; flash; sgren"- купити ВСЕ гранати.

setinfo "_ah" "0"- відключити автоматичні підказки під час гри.

Просто все замінити в файлі css / cstrike / config.cfg

// This file is overwritten whenever you change your user settings in the game.
// Add custom configurations to the file "userconfig.cfg". unbindall
bind "TAB" "+ showscores"
bind "ENTER" "+ attack"
bind "ESCAPE" "cancelselect"
bind "SPACE" "+ jump"
bind "" "" + moveup "
bind "+" "sizeup"
bind "," "buyammo1"
bind "-" "sizedown"
bind "." "Buyammo2"
bind "/" "+ movedown"
bind "0" "slot10"
bind "1" "slot1"
bind "2" "slot2"
bind "3" "slot3"
bind "4" "slot4"
bind "5" "slot5"
bind "6" "slot6"
bind "7" "slot7"
bind "8" "slot8"
bind "9" "slot9"
bind ";" "+ Mlook"
bind "=" "sizeup"
bind "[" "invprev"
bind "]" "invnext"
bind "` "" toggleconsole "
bind "a" "+ moveleft"
bind "b" "buy"
bind "c" "radio3"
bind "d" "+ moveright"
bind "e" "+ use"
bind "f" "impulse 100"
bind "g" "drop"
bind "h" "+ commandmenu"
bind "i" "showbriefing"
bind "j" "cheer"
bind "k" "+ voicerecord"
bind "m" "chooseteam"
bind "n" "nightvision"
bind "o" "buyequip"
bind "q" "lastinv"
bind "r" "+ reload"
bind "s" "+ back"
bind "t" "impulse 201"
bind "u" "messagemode2"
bind "w" "+ forward"
bind "x" "radio2"
bind "y" "messagemode"
bind "z" "radio1"
bind "~" "toggleconsole"
bind "UPARROW" "+ ​​forward"
bind "DOWNARROW" "+ ​​back"
bind "LEFTARROW" "+ ​​left"
bind "RIGHTARROW" "+ ​​right"
bind "ALT" "+ strafe"
bind "CTRL" "+ duck"
bind "SHIFT" "+ speed"
bind "F1" "autobuy"
bind "F2" "rebuy"
bind "F5" "snapshot"
bind "F6" "save quick"
bind "F7" "load quick"
bind "F10" "quit prompt"
bind "INS" "+ klook"
bind "PGDN" "+ lookdown"
bind "PGUP" "+ lookup"
bind "END" "centerview"
bind "MWHEELDOWN" "invnext"
bind "MWHEELUP" "invprev"
bind "MOUSE1" "+ attack"
bind "MOUSE2" "+ attack2"
bind "PAUSE" "pause"
_cl_autowepswitch "1"
_snd_mixahead "0.1"
ati_npatch "1.0"
ati_subdiv "2.0"
bgmvolume "1.000000"
bottomcolor "6"
brightness "1"
cl_allowdownload "1"
cl_allowupload "1"
cl_backspeed "400"
cl_career_difficulty "0"
cl_cmdbackup "2"
cl_cmdrate "30"
cl_corpsestay "600"
cl_dlmax "128"
cl_download_ingame "1"
cl_dynamiccrosshair "1"
cl_forwardspeed "400"
cl_himodels "0"
cl_idealpitchscale "0.8"
cl_lc "1"
cl_logocolor "orange"
cl_logofile "lambda"
cl_lw "1"
cl_minmodels "0"
cl_righthand "1"
cl_shadows "1"
cl_timeout "300"
cl_updaterate "30"
cl_vsmoothing "0.05"
cl_weather "1"
con_color "255 180 30"
console "1"
crosshair "1.000000"
fastsprites "0"
fps_max "72.0"
fps_modem "0"
gamma "3"
gl_dither "1"
gl_flipmatrix "0"
gl_monolights "0"
gl_overbright "0"
gl_polyoffset "0.1"
hisound "1.000000"
hpk_maxsize "4"
hud_capturemouse "1"
hud_centerid "0"
hud_draw "1"
hud_fastswitch "0"
hud_saytext_internal "1"
hud_takesshots "0"
joystick "0.000000"
lookspring "0.000000"
lookstrafe "0.000000"
m_filter "0.000000"
m_forward "1"
m_pitch "0.022"
m_side "0.8"
m_yaw "0.022"
model "gordon"
MP3FadeTime "2.0"
MP3Volume "0.800000"
mp_decals "300"
name "Player"
net_graph "0"
net_graphpos "1"
net_scale "5"
r_bmodelhighfrac "5.0"
r_detailtextures "0"
s_a3d "0.000000"
s_automax_distance "30.0"
s_automin_distance "2.0"
s_bloat "2.0"
s_distance "60"
s_doppler "0.0"
s_eax "0.000000"
s_leafnum "0"
s_max_distance "1000.0"
s_min_distance "8.0"
s_numpolys "200"
s_polykeep "1000000000"
s_polysize "10000000"
s_refdelay "4"
s_refgain "0.4"
s_rolloff "1.0"
s_verbwet "0.25"
sensitivity "3.000000"
skin ""
spec_autodirector_internal "1"
spec_drawcone_internal "1"
spec_drawnames_internal "1"
spec_drawstatus_internal "1"
spec_mode_internal "1"
spec_pip "0"
suitvolume "0.250000"
sv_aim "0"
sv_voiceenable "1"
team ""
topcolor "30"
tutor_enable "1"
viewsize "120.000000"
voice_enable "1"
voice_forcemicrecord "1"
voice_modenable "1.000000"
voice_scale "0.750000"
volume "0.800000"
+ mlook
+ jlook
exec userconfig.cfg

Шановний користувач, ми нагадуємо вам, що ви перебуваєте на сторінці сайту сайт, на якій вам надається унікальна можливо скачати Стандартний конфиг: config.cfgабсолютно беслпатно і без настирливої ​​реклами. Нагадуємо, що Стандартний конфиг: config.cfgє одним з кращих файлів в розділі Конфіги для css, І ми впевнені, що имеено цей файл ви виберете і встановіть собі в гру. На момент додавання файлу всі посилання на скачування були робочими, і якщо ви помітили биту посилання, прохання повідомити про це, натиснувши на кнопку скарга. Не забувайте, що на нашому сайті дуже багато файлів не тільки в розділі Конфіги для css, Але і в цілому, і ми не можемо устежити за всіма файлами. Обов'язково подивіться всі розділи нашого сайту, в них ви знайдете різні файли на тематику css, які обов'язково вам сподобаються. Ну а поки качайте і насолоджуйтесь даними файлів.

У CS 1.6, як і в інших іграх, всі налаштування зберігаються в конфігураційному файлі (конфіги). За допомогою цієї статті ви будете знати практично все про конфігах гравця, про їх правильному налаштуванні в КС:

типи конфігов

Конфиг є звичайним текстовим файлом, але для нього прийнято використовувати розширення ".cfg".

В першу чергу відповімо на просте запитання: " Де лежить конфиг гри або куди кидати створений конфиг? ". Файли конфігов в Counter-Strike 1.6 знаходяться в папці:

  • Для Steam (англійська версія): \ папка_ігри \ Steam \ steamapps \ названіе_аккаунта \ counter-strike \ cstrike
  • Для Steam (російська версія): \ папка_ігри \ Steam \ steamapps \ названіе_аккаунта \ counter-strike \ cstrike_russian
  • Для NoSteam: \ папка_ігри \ cstrike

На скріншоті справа ви можете побачити стандартний список файлів конфігов, які присутні в папці з грою. Нас цікавлять тільки 3 файли виділені на скрині в червону рамку, а це:

Всі інші файли конфігов в папці (joystick.cfg, listenserver.cfg, server.cfg, listip.cfg і т.д.) або не мають потреби в редагуванні, або відповідають за налаштування створення свого сервера, що не відноситься до теми даної статті.

Як створити конфіг

Редагувати конфіги можна будь-яким текстовим редактором, наприклад, стандартною програмою Windows - "Блокнот".

Створити свій конфіг можна одним з 3-х способів:

  1. Вручну створіть cfg файл або скопіюйте стандартний config.cfg і назвіть копію, наприклад, my.cfg - заповніть його своїми значеннями.
  2. Поставте потрібні налаштування через меню гри і збережіть їх в файл шляхом введення в консоль наступної команди:
    writecfg my
    Після цієї команди в папці з'явиться файл my.cfg до встановлених вами настройками і надалі можна редагувати його через "Блокнот".
  3. За допомогою спеціальних програм.

У всіх 3-х способах створюється новий файл cfg з вказаною назвою, а завантажити такий файл і застосувати ваші налаштування в грі можна введенням простий команди в консоль:

Exec my.cfg

Тонка настройка конфіга

Увага! Всі настройки конфіга застосовні для будь-якої версії CS 1.6 - будь то Steam або NoSteam.


Нижче вказані всі настройки, які можна використовувати в ігровому конфіге. Налаштування добре прокоментовані російською мовою, тому ви можете повністю скопіювати їх в свій конфіг, щоб при редагуванні файлу завжди знати за що відповідає кожна опція.

Загальний опис налаштувань конфіга config.cfg

// Цей файл перезаписується кожен раз, коли ви міняєте ваші налаштування в грі. // Додавайте свої настройки в файл "userconfig.cfg". // очищаємо все раніше встановлені установки кнопок unbindall // показ таблиці рахунку гри (список гравців з фрагами і пінгом) bind "TAB" "+ showscores" // атака (стрільба зі зброї, удари ножем, кидки гранат) bind "ENTER" " + attack "// скасування вибору (також викликає меню гри) bind" ESCAPE "" cancelselect "// стрибок bind" SPACE "" + jump "// нахилитися вгору bind" "" "+ moveup" // збільшення дозволу в грі ( збільшення розміру екрану, але з пониженням FPS) bind "+" "sizeup" // покупка 1 обойми для основного зброї (автомат, дробовик або гвинтівка) bind "," "buyammo1" // покупка 1 обойми для пістолета bind "." " buyammo2 "// нахилитися вниз bind" / "" + movedown "// переключитися на СЛОТ 0 bind" 0 "" slot10 "// переключитися на СЛОТ 1 bind" 1 "" slot1 "// переключитися на СЛОТ 2 bind" 2 " "slot2" // переключитися на СЛОТ 3 bind "3" "slot3" // переключитися на СЛОТ 4 bind "4" "slot4" // переключитися на СЛОТ 5 bind "5" "slot5" // переключитися на СЛОТ 6 bind " 6 "" slot6 "// переключитися на СЛОТ 7 bind "7" "slot7" // переключитися на СЛОТ 8 bind "8" "slot8" // переключитися на СЛОТ 9 bind "9" "slot9" // управління оглядом вгору / вниз за допомогою миші bind ";" "+ mlook" // збільшення дозволу в грі (збільшення розміру екрану, але з пониженням FPS) bind "=" "sizeup" // переключитися на попереднє зброю bind "[" "invprev" // переключитися на наступне зброю bind "]" "invnext" / / показати консоль гри bind "` "" toggleconsole "// рух вліво bind" a "" + moveleft "// показати меню закупівлі зброї bind" b "" buy "// показати меню радіокоманд 3-го типу bind" c "" radio3 "// рух вправо bind" d "" + moveright "// кнопка дії / використання // застосовується для відкриття дверей, розмінування бомб, натискання на кнопки і т.д. bind "e" "+ use" // включити / вимкнути ліхтар bind "f" "impulse 100" // викинути на землю поточний зброю bind "g" "drop" // показати командне меню гравця bind "h" "+ commandmenu" // показати "бриф" карти - опис карти від розробників bind "i" "showbriefing" // оплески // застосовується лише для Half Life bind "j" "cheer" // передати голосовий команду іншим гравцям (не забудьте включити мікрофон) bind "k" "+ voicerecord" // показати "бриф" карти - опис карти від розробників bind "l" "showbriefing" // показати меню для зміни команди bind "m" "chooseteam" // включити / вимкнути прилад нічного бачення bind " n "" nightvision "// показати меню закупівлі спорядження (шолом, броня, щит, прилад нічного бачення і т.п. ) Bind "o" "buyequip" // взяти в руки останнім використану зброю bind "q" "lastinv" // перезарядка зброї (зміна обойми) bind "r" "+ reload" // рух назад bind "s" "+ back "// малюємо лого (необхідно підійти до стіни або направити приціл на землю) bind" t "" impulse 201 "// командний чат (пишемо тільки гравцям своєї команди) bind" u "" messagemode2 "// рух вперед bind" w " "+ forward" // показати меню радіокоманд 2-го типу bind "x" "radio2" // загальний чат (пишемо всім гравцям на сервері) bind "y" "messagemode" // показати меню радіокоманд 1-го типу bind "z "" radio1 "// показати консоль гри bind" ~ "" toggleconsole "// рух вперед bind" UPARROW "" + forward "// рух назад bind" DOWNARROW "" + back "// рух вліво bind" LEFTARROW "" + left "// рух вправо bind" RIGHTARROW "" + right "// стрейф або зсув // застосовується, як правило, на kreedz-серверах для прискорення пересування при стрибках bind" ALT "" + strafe "// присідання bind" CTRL " "+ duck" // перейти з бігу на ходьби // з затиснутим шифтом пересування буде безшумним, а й повільним bind "SHIFT" "+ speed" // автозакупка на початку раунду - на що вистачить грошей, то і буде куплено // гвинтівка М4А1 (для CT) або АК-47 (для T), все обойми патронів, броня bind "F1" "autobuy" // повтор закупівлі, яка була здійснена в попередньому раунді гри bind "F2" "rebuy" // покупка 1 обойми для пістолета bind "F3" "buyammo2" // зробити SCREENSHOT ( знімок екрана) і зберегти його в папку з грою bind "F5" "snapshot" // швидке збереження // застосовується лише для Half Life bind "F6" "save quick" // швидке завантаження // застосовується лише для Half Life bind "F7 "" load quick "// активуємо клавіатуру для огляду екрану (не використовуємо миша) bind" INS "" + klook "// подивитися вниз bind" PGDN "" + lookdown "// подивитися вгору bind" PGUP "" + lookup "/ / отцентровка виду екрана гравця bind "END" "centerview" // переключитися на наступне зброю bind "MWHEELDOWN" "invnext" // переключитися на попереднє зброю bind "MWHEELUP" "invprev" // ата ка (стрільба зі зброї, удари ножем, кидки гранат) bind "MOUSE1" "+ attack" // алтернатівная атака // надіти / зняти глушник, показати приціл у снайперської гвинтівки і т.п. bind "MOUSE2" "+ attack2" // пауза в грі // застосовується лише для Half Life bind "PAUSE" "pause" // що робити з тільки що підібраним зброєю // 1 - брати в руки, 0 - не брати в руки _cl_autowepswitch "1" // установка коефіцієнта випередження звуку // необхідно для усунення опаздиванія звуку _snd_mixahead "0. 1 "// настройка для відеокарти ATI відповідає за чутливість миші // встановіть" 0 ", якщо у вас відеокарта NVIDEA ati_npatch" 1.0 "// настройка для відеокарти ATI відповідає за чутливість миші // встановіть" 0 ", якщо у вас відеокарта NVIDEA ati_subdiv "2.0" // настройка гучності фонового звуку // встановіть "0", якщо потрібно відключити bgmvolume "1.000000" // установка кольору нижньої частини моделі гравця bottomcolor "6" // настройка яскравості екрану brightness "3" // скачування файлів з сервера (карти, моделі і т.п.) під час завантаження карти // "1" - дозволити, "0" - заборонити cl_allowdownload "1" // завантаження файлів на сервер (карти, лого і т.п.) під час завантаження карти // "1" - дозволити, "0" - заборонити cl_allowupload "1" // установка швидкості руху гравця назад cl_backspeed "400" // кількість резервних пакетів відправляються клієнтом на сервер // пакети відправляються в разі нестабільного з'єднання з сервером cl_cmdbackup "2" // швидкість відправки в секунду пакетів від клієнта до сервера cl_cmdrate "101" // час в секундах після якого трупи в грі будуть зникати cl_corpsestay "600" // колір прицілу cl_crosshair_color "50 250 50" // розмір прицілу cl_crosshair_size "medium" // прозорість прицілу // "1" - включити , "0" - відключити cl_crosshair_translucent "1" // швидкість повернення прицілу на стандартне положення після віддачі від зброї cl_dlmax "+1024" // скачувати / докачувати необхідні файли під час гри // "1" - дозволити, "0" - заборонити cl_download_ingame "1" // динамічний приціл // з включеною налаштуванням приціл буде розширюватися при присіданні або стрибках // "1" - включити, "0" - відключити cl_dynamiccrosshair "1" // установка швидкості руху гравця вперед cl_forwardspeed "400" // промальовування високоякісних моделей гравців (знижує FPS) // "1" - включити, "0" - відключити cl_himodels "0" // настройка шкали розкиду при стрільбі cl_idealpitchscale "0.8" // компенсація (зменшення) лагов в грі cl_lc "1" // колір лого cl_logocolor "#Valve_Orange "// тип або файл лого cl_logofile" lambda "// прорахунок анімації, звуків та інших ефектів на стороні клієнта, а не на сервері //" 1 "- включити," 0 "- відключити cl_lw" 1 "// відображення скінів моделей гравців // "1" - приховування, "0" - відображення // при значенні "1" будуть відображатися однакові скіни всіх гравців cl_minmodels "0" // прозорість радара // "1" - включити, "0" - відключити cl_radartype " 0 "// розташування зброї в руках //" 1 "- в правій руці," 0 "- в лівій руці cl_righthand" 1 "// відображення тіней від гравців //" 1 "- включити," 0 "- відключити cl_shadows" 1 "// час в секундах, через яке сервер буде відключати неактивних гравців cl_timeout" 300 "// швидкість запитів на оновлення від сервера до клієнта в секунду cl_updaterate" 102 "// настройка інтерполяції (згладжування) при русі // при значенні" 0 "відключає інтерполяцію і збільшує FPS cl_vsmoothing" 0. 05 "// відображення погодних умов на карті (дощ, сніг і т.п.) //" 1 "- включити," 0 "- відключити cl_weather" 0 "// настройка кольору консолі в RGB (Red-Green-Blue) con_color "255 180 30" // використання консолі // "1" - дозволити, "0" - заборонити console "1" // використання прицілу // "1" - дозволити, "0" - заборонити crosshair "1" // якість диму від гранат (чим вище значення, тим промальовування гірше) fastsprites "0" // максимально допустиме значення FPS fps_max "101" // максимально допустиме значення FPS при модемному з'єднанні fps_modem "0" // настройка гами текстур карт // чим вище значення, тим світліше текстури gamma "3" // настройка промальовування карт // 0 - найкращий показник, 1 - збільшить FPS gl_dither "1" // промальовування деталей в прицілі // "1" - включити, "0" - відключити gl_flipmatrix " 0 "// промальовування диму від зброї при стрільбі //" 1 "- включити," 0 "- відключити gl_fog" 1 "// рівномірне освітлення на мапі //" 1 "- включити," 0 "- відключити gl_monolights" 0 " // максимальна яскравість // "1" - включити, "0" - відключити gl_overbright "0" // настройка поліморфоного зміщення текстур // "0.1" - якщо у вас відеокарта NVIDEA, "4" - якщо у вас відеокарта ATI gl_polyoffset "0.1" / / активація високоякісного звуку // "1" - включити, "0" - відключити hisound "1" // максимальний розмір hpk файлу, який містить тимчасові текстури і спрайт карт hpk_maxsize "4" // активація курсора миші в меню (в CS 1.6 не працює) // "1" - включити, "0" - відключити hud_capturemouse "1" // центрування ника гравця // "1" - нік по центру, "0" - нік внизу зліва hud_centerid "1" // показ різних написів на екрані // "1" - включити, "0" - відключити hud_draw "1" // настройка швидкого перемикання зброї // "0" - після вибору слота потрібне підтвердження // "1" - підтвердження не потрібно, зброю відразу з'являється в руках hud_fastswitch "1" // показ ігрового чату // "1" - включити, "0" - відключити hud_saytext_internal "1" // автоматичний скріншот в кінці карти // "1" - робити, " 0 "- не робити hud_takesshots" 0 "// використання джойстика //" 1 "- включити," 0 "- відключити joystick" 0 "// автоматичне центрування екрану, якщо огляд мишею відключений" -mlook "//" 1 "- включити, "0" - відключити lookspring "0" // "1" - при русі мишею вліво / вправо буде працювати стрейфом замість повороту екрану // "0" - відключення настройки lookstrafe "0" // режим згладжування при русі мишею // "1" - включити, "0" - відключити // має сенс тільки на кулькових мишок m_filter "0" // коефіцієнт чутливості миші при русі вгору / вниз // при від'ємному значенні буде діяти інверсія m_forward "1" // коефіцієнт чутливості миші при поворотах вгору / вниз // при від'ємному значенні буде діяти інверсія m_pitch "0. 022 "// швидкість стрейфа мишею // тільки при lookstrafe" 1 "і" + mlook "m_side" 0.8 "// коефіцієнт чутливості миші при поворотах вліво / вправо // при від'ємному значенні буде діяти інверсія m_yaw" 0.022 "// тип моделі гравця // застосовується лише для Half Life model "arctic" // час в секундах, через яке буде зникати мелодія mp3 по команді "cd fadeout" MP3FadeTime "2.0" // настройка рівня гучності музики mp3 в меню MP3Volume "0.800000" // кількість відображаються одночасно декалей на мапі // плями крові, сліди від куль і т.п. mp_decals "300.000000" // нікнейм вашого гравця name "cs.Player" // графік з інформацією про ваш з'єднанні з сервером // "0" - графік відключений // "1", "2" і "3" - вид графіка і його розширена деталізація net_graph "0" // розташування графіка, якщо net_graph> 0 // "0" - справа, "1" - по центру, " 2 "- зліва net_graphpos" 1 "// масштаб графіка, якщо net_graph> 0 net_scale" 5 "// деталізація текстур //" 1 "- включити," 0 "- відключити r_deta iltextures "0" // режим A3D, якщо звукова картайого підтримує // "1" - включити, "0" - відключити s_a3d "0" // настройка дистанції для максимальної гучності s_automax_distance "30" // настройка дистанції для мінімальної гучності s_automin_distance "2" // коефіцієнт звукової карти для режиму A3D s_bloat "2.0" // звукова настройка позиціонування об'єктів // чим вище значення, тим будуть ближче здаватися об'єкти s_distance "60" // установка коефіцієнта для ефекту Доплера // тонка настройка, яка за замовчуванням вимкнена s_doppler "0.0" // режим EAX, якщо звукова карта його підтримує // "1" - включити, "0" - відключити s_eax "0" // налаштування звуку s_leafnum "0" // настроювання максимального дистанції, на якій гравець чує звуки s_max_distance "1000" // настройка мінімальної дистанції, на якій гравець чує звуки s_min_distance "5" // кількість полігонів, оброблюваних в режимі A3D s_numpolys "200" // налаштування звуку s_polykeep "1000000000" // налаштування звуку s_polysize "10000000" // настройка затримки між джерелом і найближчим відбивачем звуку s_refdelay "4" // коефіцієнт приросту при кожному відбитті звуку s_refgain "0.4" // коефіцієнт згасання звуку (від 0 до 10) // чим вище значення, тим вище ефект від дистанції s_rolloff "1.0" // коефіцієнт "вологості" звуку // чим вище значення, тим більше " волог ий "звук s_verbwet" 0.25 "// чутливість миші (від 0 до 20) sensitivity" 1.8 "// скін гравця, по-замовчуванню skin" "// настройка режиму спектатора spec_autodirector_internal" 1 "// настройка режиму спектатора spec_drawcone_internal" 1 " // настройка режиму спектатора spec_drawnames_internal "1" // настройка режиму спектатора spec_drawstatus_internal "1" // настройка режиму спектатора spec_mode_internal "1" // настройка режиму спектатора spec_pip "0" // настройка захисного костюма // застосовується лише для Half Life suitvolume " 0.250000 "// автопріцеліваніе на сервері //" 1 "- включити," 0 "- відключити sv_aim" 0 "// звук на сервері //" 1 "- включити," 0 "- відключити sv_voiceenable" 1 "// назва команди гравця team "" // колір верхньої частини моделі гравця // застосовується лише для Half Life topcolor "30" // розмір екрану в режимі SOFTWARE viewsize "120" // звукове спілкування // "1" - дозволити, "0" - заборонити voice_enable "1" // запис голосу // "1" - дозволити, "0" - заборонити voice_forcem icrecord "1" // налаштування звуку мікрофона voice_modenable "1" // рівень гучності голосу voice_scale "0.750000" // рівень гучності звуку в грі volume "0.1" // автоматичні підказки в гру // застосовується лише для Half Life // "1 "- включити," 0 "- відключити setinfo" _ah "" 0 "// вигляд меню //" 1 "- графічне з зображеннями зброї і т.п. // "0" - стандартне тільки текстом setinfo "_vgui_menus" "1" // включення миші для огляду // "-mlook" - відключення + mlook // включення джойстика для огляду // "-jlook" - відключення + jlook // підключаємо додатковий файл з настройками exec userconfig.cfg


Найбільш важливі настройки конфіга:

  • hud_fastswitch - ставимо значення "1", щоб перемикання зброї було миттєвим.
  • cl_weather - встановлюємо "0", щоб відключити погоду, яка на деяких картах знижує ваш FPS.
  • _cl_autowepswitch - встановлюємо на свій смак: "1" - підібране зброю відразу з'являється в руках, "0" - падає в інвентар і його можна буде вибрати пізніше.
  • setinfo "_vgui_menus" - знову ж ставимо за своїм смаком: "1" - під час закупівлі буде відображатися меню з картинками зброї і амуніції, з можливістю вибору мишкою. При значенні "0" - відключаємо графічне меню і в цьому випадку меню закупівлі і вибору команди буде виводитися у вигляді тексту, навігація по меню здійснюється натисканням цифр на клавіатурі (такий тип меню зручний для професіоналів, яким важлива швидкість закупівлі, а не картинки в меню ).
  • _cl_minmodels - для збільшення FPS рекомендується виставляти значення "1", відключаючи детальну промальовування всіх моделей гравців.
  • cl_dynamiccrosshair - рекомендується відразу звикати до динамічного прицілу, щоб контролювати свою стрілянину. Встановлюйте значення "1" і тоді при присіданнях і стрибках ваш приціл буде розширюватися, даючи зрозуміти, що і розкид при стрільбі буде значно більше.
  • fps_max - ставимо "101", як максимально можливе значення FPS.
  • cl_cmdrate - це швидкість відправки пакетів в секунду від вашого клієнта до сервера. Налаштування може приймати значення від 10 до 101. При хорошому інтернет-з'єднанні рекомендується виставляти максимальне значення "101".
  • cl_updaterate - це з якою швидкістю в секунду сервер буде запитувати пакети від клієнта. Прийняті значення від 10 до 102, тому сміливо ставимо "102".
  • cl_cmdbackup - якщо відбувається втрата пакетів (нестабільне з'єднання з сервером), то нам потрібно повторно відправити команди від клієнта і саме ця настройка відповідає за ту кількість команд, яке вона постійно зберігає. Для більш плавною і комфортної гри рекомендується встановити значення "4".
  • cl_rate - кількість байтів в секунду, яке клієнт передає на сервер (значення від 1000 до 20000). Рекомендується встановлювати значення "20000". З причини того, що при старті нової карти це значення постійно збивається буде корисно забіндити команду на якусь кнопку і при старті карти не забувати її натискати: bind "j" "cl_rate 20000"
  • cl_lc - якщо на сервері встановлена ​​настройка sv_unlag "1", То вона дозволяє клієнтам лагокомпенсацію. Ставимо значення "1", щоб включити лагокомпенсацію на своєму клієнті гри.
  • cl_lw - настройка відповідає за прорахунок всіляких ефектів, починаючи від анімації і закінчуючи дірками від куль. Краще її включити, виставивши значення "1". Якщо ви відключаєте цю настройку, то і лагокомпенсацію cl_lcтеж можна вимкнути.
  • ex_interp - це кількість секунд між кожним оновленням між клієнтом і сервером. Налаштування відповідає за стан гравців при оновленнях. Налаштування може набувати значень від 0.009 до 0.1, але рекомендується встановити значення рівне "0", щоб гра автоматично виставила оптимальне значення, яке дорівнює 1 / cl_updaterate. Хоча можна і жорстко виставити мінімальне значення в "0.009".
Сподобалася стаття? Поділіться з друзями!