Ігрові монітори для пк 120 hz. Без гальм. Огляд і тестування ігрового монітора BenQ XL2420T. Що таке Герц

Сьогодні ми розглянемо ще один продукт від компанії iiyama - монітор G2773HS. Одного представника цієї лінійки я вже розглядав - iiyama E2773HDS-1. Вони розрізняються між собою спрямованістю на різні сегменти покупців. iiyama G2773HSорієнтований на геймерів.

Одним з головних відмінностей від молодших моделей лінійки 2773 є частота 120 Гц. Чи дасть це на виході поліпшення, що виправдує переплату в 4000 рублів (30%), побачимо на прикладі цього тесту.
Підтримка частоти 120 Гц виділяє її не тільки серед побратимів, а й на ринку 27-дюймових моделей. Доступно - ще чотири моделі, але всі вони йдуть з підтримкою технології 3D. Але чи потрібно це на моніторі без об'ємної картинки? Як на мене, так сумнівна перевага. Постараюся довести свою думку: частота впливає на кількість оновлень картинки в секунду. Історія цього заходу бере свій початок ще з часу ЕПТ-телевізорів, для них було характерно значення 50Гц. Монітори збільшили частоту до 85Гц, і під час, коли я починав щільніше знайомитися зі світом ПК, значення 100 Гц вважалося розкішшю і межею мрій. Йшов час, змінювалися технології, на ринку з'явилися РК-монітори, почали планомірне витіснення своїх «пухких» побратимів, для них нормою стала частота 75Гц. Для кінцевого користувача зниження частоти від рекомендованого значення призводило до помітного мерехтіння картинки. На тих же старих моніторах відмітка 100 Гц створювала відчуття статичного зображення. Але з приходом ЖК прийшла не тільки нова матриця і зменшення товщини, змінився і принцип виведення зображення. 60-75 Гц для нових моніторів вже дає статичну картинку. Поява 3D-технологій спричинило за собою необхідність підвищення частоти до 120 Гц, це стосується і телевізорів, і моніторів.

Що дає частота 120 Гц користувачеві, якщо не виводиться 3D, сказати складно, напевно, навряд чи «супергерої» читають цей матеріал, та й якщо читають, то їх швидше буде турбувати швидкість відгуку. А все решта отримають додатковий головний біль при налаштуванні монітора, пов'язану з отриманням цієї частоти на виході. По-перше, вона підтримується тільки з DVI-D, по-друге, якщо так-сяк драйвера NVIDIA її підтримують, то у AMD все дуже сумно, і настройка закінчується банальною рулеткою і просто везінням.

Доступність iiyama G2773HS

На момент проведення тестування середня вартість iiyama G2773HS, за даними сервісу Яндекс.Маркет, становить 15 850 рублів.

Молодші моделі цієї лінійки будуть коштувати покупцям 11 830 руб. за iiyama E2773HDS-1 і 11 938 руб. за iiyama E2773HS-1. Поки ж з 27-дюймових моделей з 120 Гц доступні тільки три: BenQ XL2720T (17 690 руб.), Samsung SyncMaster S27A750D (24 335 руб.), Acer HN274Hbmiiid (25 190 руб.). Відрізняє їх, в основному, підтримка 3D. Якщо у випадку з двома останніми доцільність витрати додаткових коштів може бути під питанням, то з BenQ вже складніше не зважитися витратити ще 2000 рублів і отримати монітор з більш «смачним» функціоналом. Можна, звичайно, говорити про вагу брендів, все-таки iiyama - це японська компанія, а в очах моїх співвітчизників вона асоціюється з високою якістю, Але не будемо приховувати, що, за опитуваннями знайомих, далеких від світу ПК, бренди BenQ і iiyama їм однаково незнайомі.

Комплектація iiyama G2773HS

Перше, що виділяється при знайомстві з iiyama G2773HS - це упаковка. Простий безликий картон з набором тексту і логотипом компанії залишився в минулому.

Поставляється монітор у вузькій картонній коробці чорного кольору з яскравим жовтим нанесенням.

Націленість на ігровий сегмент видає велика буква G. Ну і, звичайно, маркетологи не забули згадати і підтримку 120 Гц.

Також на упаковці є інформація по характеристикам, назва моделі і код пристрою.

Усередині виявлені: кабель живлення, кабелі HDMI і DVI-D, інструкція і гнучкий кріплення для кабель менеджменту.

На відміну від iiyama E2773HDS-1, виробник розщедрився і замінив VGA-кабель на HDMI.

Зовнішній вигляд iiyama G2773HS

Загальний зовнішній вигляд iiyama G2773HS - це класичний глянсовий монітор. Так, так, саме глянець, це одночасно і плюс, і вагомий мінус. Ефектний зовнішній вигляд при частому дотику втрачає свою привабливість через наявність відбитків пальців .. Не можу сказати, що доводиться часто його протирати ганчірочкою (якої, до слова, немає в комплекті, хоча мікрофібра не завадила б), маркость на задовільному рівні. Думаю, і у iiyama G2773HS таких проблем не буде.

Габарити монітора складають 647x455x239 мм при вазі 5.60 кг.

Матрицю дисплея обрамляє по периметру глянсовий пластик з мінімальним наборомелементів.

Перед початком використання буде необхідно прикрутити підставку до центральної втулки. Зробити це нескладно. Рекомендую робити це акуратно: в замковому механізмі застосовується пластик, щодо жорсткий, при частому розборі можна зламати зачепи.

Є можливість використання кронштейна, отвори в моніторі виконані за стандартом VESA.

Повертаючись до підставці монітора, площа її контактної поверхні дозволяє монітору стійко розміститися на робочому столі. Ніжка дає можливість змінювати положення виключно лише вперед і назад в межах 20 градусів. У виправдання скажу, що такий механізм спрощує центрування панелі.

У верхній частині iiyama G2773HS є вентиляційні отвори. На протилежному боці знизу розмістилася вбудована акустика, якість якої нічим не відрізняється від інших моніторів і знаходиться на досить посередньому рівні. Високі і низькі частоти відсутні, будь-які, навіть надбюджетних колонки або навушники дадуть більш насичений звук. Питання, навіщо виробники продовжують сліпо комплектувати РК-монітори акустикою, так і залишається відкритим.

У верхньому лівому кутку розмістилося назва моделі, компанію йому складають і два логотипи - один на тильній стороні і ще один на фронтальній.

Всі інтерфейси підключення виведені на задній частині корпусу, це: HDMI, D-Sub, DVI-D, аудіо вхід і вихід 3,5 мм і гніздо живлення. Деталі підігнані щільно один до одного, виступів, скрипу і люфта немає. Єдине, що хотілося б бачити - це більш якісний матовий пластик або хоча б покриття, як, наприклад, у протестованого раніше AOC d2757Ph.

Управління iiyama G2773HS

Налаштування монітора iiyama G2773HS здійснюються за допомогою п'яти сенсорних клавіш на нижній межі монітора. Світлову індикацію має лише кнопка включення.

Є та швидкі налаштування: Управління звуком, вибір джерела і колірні режими. Радує чуйність монітора на натискання.

Перехід по пунктах меню проходить без затримок. Бракує лише підсвічування кнопок управління, це ускладнює процес налаштування в темряві. Якщо так вже потрібна присутність підсвічування, можна зробити її підключається на короткий час при першому натисканні.

Зупинятися на кожному пункті я не буду, воно не викличе труднощів при першому знайомстві. Весь процес налаштування інтуїтивний.

Тестування iiyama G2773HS

Використовувався тестовий стенд:
Модельдані
корпусAerocool Strike-X Air
Материнська платаMSI Z77 MPower
процесорIntel Core i5-3570K Ivy Bridge
Кулер для процесораDeepCool Ice Blade Pro v2.0
Оперативна пам'ятьGeIL EVO Veloce DDR3-2400 Frost White 16 Гб Kit CL11
відеокартаMSI Radeon HD 7850 2GB Power Edition
Жорсткий дискADATA XPG SX900 256 ГБ
Жорсткий диск 2WD Red WD20EFRX
Блок живленняAerocool Templarius 750W
Wi-Fi адаптерTP-LINK TL-WDN4800
АудіоCreative Sound Blaster Tactic3D Rage
моніторiiyama ProLite E2773HDS
мишкаDefender Warhead GMX-1800
клавіатураDefender Oscar SM-660L
Операційна системаMicrosoft Windows Ultimate 7 64-bit
Монітор iiyama G2773HS пройшов повний комплекс прийнятих нами тестів, для порівняння я буду наводити дані з отриманих раніше тестувань за іншими рішеннями на матриці TFT і діагоналі 17 дюймів. Таким підходом я намагаюся знайти рішення, зробити викладку технічних даних, інформативних не тільки для підкованих користувачів.

яскравість максимальна
iiyama G2773HS - 251 cd / m²

Отримати заявлену планку 300 у даного монітора мені не вдалося. Хоча у побратима E2773HDS це значення було ближче, з чим це пов'язано - зі зміною чи начинки або проблемами під час замірів, але дані я знімав повторно, і це середні параметри. В цілому ж комфортним рівнем вважається 250 cd / m².

яскравість мінімальна
iiyama G2773HS- 0,29 cd / m²

Тут також вийшло розбіжність - молодша модель більш наближена до 0. Судячи з усього, частота 120 Гц привела до своїх компромісів.

розбіжність яскравості
Від центру до краю iiyama G2773HS-GB1 - 76%
Зміна яскравості під кутом 45 градусів iiyama G2773HS- 48%

А ось під кутами і рівномірністю яскравості iiyama G2773HS виглядає сильніше. В цілому зміна знаходиться на одному рівні, це пов'язано з тим, що використовується IPS-матриця.

контрастність
iiyama G2773HS - 441

температура кольору
iiyama G2773HS - 6519K

Відхилення кольору від еталону
iiyama G2773HS - 21K

По частині передачі кольору iiyama G2773HS також демонструє кращі результати.

Затримка iiyama G2773HS
Отримані дані задовільні, iiyama G2773HS можна розглядати і як ігровий монітор. Для порівняння дані, отримані за іншими рішеннями на тій же діагоналі і матриці.
Затримка, світлі тони iiyama G2773HS - 3,9ms
Затримка, темні тони iiyama G2773HS - 12,1ms
Затримка, змішані тони iiyama G2773HS - 9,9ms

Спрямованість на ігровий сегмент відбилася в зменшеному часу відгуку. На поточний момент це лідер нашого рейтингу за часом затримки.

енергоспоживання
Графік (сон - 0,4W, чорний - 37,2W, білий - 33,9W)

вартість
iiyama G2773HS - 14780 руб.

Відео огляд iiyama G2773HS

Підсумки по iiyama G2773HS

При підведенні підсумків у мене залишилося двояке відчуття після тестування. І воно швидше негативно забарвлене. Якщо у випадку з iiyama E2773HDS я був повністю задоволений і монітор отримав заслужену нагороду редакції, то вже при тесті iiyama G2773HS я для себе шукав виправдання зрослої на третину вартості. І особисто для себе я їх не знайшов, суму в 3000 рублів доцільніше буде витратити на SSD-накопичувач або більш потужну відеокарту, заощадивши і взявши E2773HDS. 120 Гц у випадку з iiyama G2773HS - це, скоріше, просто маркетинговий хід, підтримки в драйверах відеокарт цієї моделі для виведення цієї частоти в 3D-режимі на поточний момент немає. Та й чи потрібно це геймерам - велике питання, відчутна різниця може з'явитися в іграх тільки при частоті кадрів більше 120 в секунду. Якщо система дозволяє витягнути з гри 60 fps, потреба у високій частоті розгортки монітора пропадає. Побічно це підтверджують і розробники ігор і заліза. Я намагався знайти ігри, де підтримується окремо 120 Гц, і просто не знайшов.

Плюси: якість збірки, хороша комплектація, набір інтерфейсів для введення графіки, широкий діапазон зміни яскравості, кольору, швидкий відгук, доступна вартість.

Мінуси: відсутність 3D при наявності 120 Гц, необхідність калібрування, нестабільна колірна температура, малі кути огляду, глянсовий корпус, відсутність підсвічування у кнопок меню.

Вибір монітора не для всіх виявиться простим заняттям. Хтось підійде до цього з усією серйозністю справи, хтось же вибере перший попалася від улюбленого виробника. Щоб не купувати кота в мішку, краще вивчати огляди та відгуки. Саме так вам вдасться вибрати найвдаліший монітор 120 герц без розчарувань.

Монітори

Якби ви вирішили грунтовно взятися за вибір монітора, швидше за все, загрузли в цьому на дні і тижні. Стільки багато екранів світ ще не бачив. І поки бідний покупець намагається розбиратися в новинках, виробники продовжують випускати їх.

Монітори на 120 герц з'явилися вже дуже давно, тому назвати їх новими неможливо. Деякі і зовсім їх вважають застарілими. Хоча, як показує статистика, багато геймери до сих пір не можуть розлучитися зі своїми «старичками» на 60 Гц.

Проте назвати 120 Гц ігровим екраном складно, оскільки з'явився вже варіант на 144 і 240 Гц. Ці гіганти однозначно дадуть фору і з лишком залишать оглядається частоту позаду. Вищевказані геймерские моделі коштують зараз дуже дорого, а тому доводиться шукати альтернативу.

За такою альтернативою, як 120 герц, і приходить геймер. Ми розглянемо пару цікавих і доступних моделей.

Alienware

У 2012 році популярним став монітор Alienware OptX AW2310. Зараз його знайти стало складніше, але якщо поставити собі за мету, то реально. Цей монітор вийшов у світ з цікавим дизайном. Його важко назвати ігровим, але навіть 5 років тому такий варіант привернув би багатьох геймерів.

Співвідношення сторін цієї моделі 16: 9 при дозволі 1920 х 1080 пікселів давало відмінну картинку. 23 дюйма вважається оптимальною для ігор і роботи в цілому.

Екран помістили на масивній підставці незвичайної форми. Звичайно, зараз у Alienware моделі набагато цікавіше. На передній панелі у OptX AW2310 красувався логотип компанії. Більше ніяких графічних елементів немає.

На задній панелі були необхідні інтерфейси, серед яких були DVI-D і HDMI, аудіо виходи та пара USB типу A і B.

Працював монітор на матриці TFT TN. Варіант не найкращий, особливо, з огляду на популярність і доступність IPS. Максимальна частота оновлення кадрів становила 120 Гц.

Час відгуку - 3 мс - не самий рекордний показник. Функціональність теж не найкраща. Була калібрування кольорів, яка непогано працювала.

Alienware: відгуки

Порівняння моніторів 120 герц обов'язково потрібно супроводжувати відгуками, оскільки це єдина реальна оцінка. Так ось ця модель виявилася непоганою, судячи на думку багатьох користувачів.

Вони позитивно відзначили коректні кольору, достатню яскравість, зовнішній вигляд і потрібне число портів. Хвалили чіткість передачі зображення. Сподобалася і регулювання екрану по висоті.

Говорячи про недоліки варто сказати, що більшість покупців зіткнулися з неполадками сенсорного управління. У більшості моделей воно ламалося в перші місяці використання. З одного боку, поломка здається незначною, на ділі ж засмучує своєю спонтанністю. Деякі власники скаржилися на самостійні відключення.

Viewsonic

Viewsonic VX2268wm виявився на ділі непоганим і також отримав довіру покупців. Виглядав звично для багатьох, виділитися міг глянцевим покриттям, яке далеко не всім подобається.

Монітор працює з діагоналлю нестандартним роздільною здатністю 1680 х 1050. Співвідношення сторін 16:10. Знову спостерігаємо дешеву матрицю TFT TN, яка непогано справляється з трансляцією зображення.

Наділений VX2268wm (120 герц) 3D. Час відгуку у екрану - 2 мс. З входів є тільки DVI-D. Зате модель наділили двома стереоколонками по 2 Вт. Є автоматичне калібрування кольору.

Viewsonic: відгуки

Цей варіант виявився для багатьох повним розчаруванням, а кому-то, навпаки, допоміг в роботі і навіть в іграх. З плюсів: покупці змогли виділити наявність 3D і частоти оновлення кадрів 120 Гц. Непоганий виявилася передача кольору. Оперативне час відгуку 2 мс не впливає негативно на гру.

Відзначали власники і незвичайний формат 16:10, який нехай і не всім сподобався, для багатьох став знахідкою. Робота монітора виявилася спритною, він спокійно функціонує як на максимальній частоті, так і на менших показниках.

Негативні відгуки виявилися самими різними. Деякі користувачі не змогли зрозуміти, як поставити 120 герц на моніторі, через що помилково вважали, що модель несправна.

Серед серйозних недоліків - слабка подствака, яка багатьох турбувала. Вона виявилася хисткою, нестійкою, а при найменшому коливанні столу могла завалити монітор. Також незадоволені багато хто залишився і кутами огляду, хоча чекати більшого від матриці TFT TN не варто.

BenQ

Ще однією непоганий моделлю став монітор 120 герц Ця модель працює з діагоналлю 23,6 дюймів. Дозвіл екрану 1920 х 1080 з співвідношенням сторін 16: 9. Матриця як і раніше TFT TN, також є підтримка 3D.

Зовні монітор виглядає дуже добре. Його помістили на велику стійку підставку. Спробували зробити його «Безрамковий» моделлю. Для кнопок зробили спеціально виділену панель. Ззаду помістили порти: VGA, DVI-D, HDMI і аудіовхід.

Ця модель в багатьох описах представлена ​​ігровий з ЖК-дисплеєм. Обзавелася вона підсвічуванням WLED, що помітно вплинуло на якість картинки. Час відгуку - 2 мс, а частота - 120 Гц. Є всередині автоматичне калібрування кольору і кілька температурних режимів.

ВведеніеТема частоти розгортки на ЖК-моніторах періодично спливає на різних інтернет-форумах: сім-вісім років тому - в основному через побоювання, не мерехтить чи монітор на 60 Гц, в даний час - в обговореннях, чи може підвищення частоти розгортки поліпшити час відгуку або плавність рухів.

До недавнього моменту особливої ​​практичної цінності такі обговорення не мали: РК-монітори не мерехтять, частота розгортки 75 Гц хоч і присутній на більшості моделей, ніякого вимірного переваги не дає, а на деяких моніторах так і зовсім емулюється електронікою - матриця при цьому продовжує працювати на 60 Гц, а «зайві» кадри просто викидаються. Накладає обмеження і пропускна здатністьінтерфейсу DVI - в одноканальному варіанті на моніторах з роздільною здатністю 1680x1050 він дозволяє встановити розгортку не вище 75 Гц, а з роздільною здатністю 1920x1200 - і зовсім не вище 60 Гц.

Однак, схоже, найближчим часом ситуація зміниться радикально. Поштовхом до цього стало активне просування компанією NVIDIA стерео-окулярів GeForce 3D Vision так званого «затворного» типу - кожна їх лінза представляє собою рідкокристалічну шторку, що відкривається 60 раз в секунду. Монітор ж повинен показувати в два рази більше кадрів, чергуючи картинки для правого і лівого очей - тобто, він повинен працювати з кадровою частотою 120 Гц, причому працювати чесно.

Тут можна згадати 120-герцового телевізори, але в них, так як формат телемовлення залишився колишнім, додаткові кадри розраховуються процесором самого телевізора як усереднена картинка між двома кадрами реальними. Це забезпечує ефект більшої плавності руху, але до нашої сьогоднішньої теми відноситься лише побічно.

Отже, РК-монітори з частотою кадрової розгортки 120 Гц. Зрозуміло, NVIDIA не навмання вибрала дату початку активного просування стерео-окулярів - випусти компанія їх рік або два тому, окуляри просто нема з чим було б використовувати, так як ЕПТ-монітори популярністю, м'яко кажучи, вже не користувалися, а РК-монітори ще були здатні забезпечити розгортку 120 Гц.

А ось сьогодні такі монітори вже є - і один з них, Samsung SyncMaster 2233RZ, ми розглянемо в даній статті. Хоча офіційно він позиціонується як монітор з підтримкою стерео-технологій NVIDIA, рівним рахунком нічого не заважає використовувати його і без окулярів - і дуже цікаво, чи забезпечить розгортка 120 Гц будь-які переваги в цьому випадку.

Методика тестування

Опис методики тестування, який ми використовуємо обладнання, а також коротке пояснення, що означають на практиці ті чи інші паспортні або ж вимірювані нами параметри моніторів, можна знайти в матеріалі « Методика тестування РК-моніторів». Якщо ви відчуваєте, що недостатньо добре орієнтуєтесь в цифрах і термінах, якими рясніє стаття - будь ласка, ознайомтеся з відповідними розділами зазначеного опису, сподіваємося, воно прояснить багато питань.

Якщо ви не знайшли цікавить вас монітор в даній статті, має сенс звіритися з повним спискомпротестованих моделей.

паспортні параметри

Монітор побудований на базі 22-дюймової TN-матриці, паспортне час відгуку якої складає 3 мс (GtG), що вказує нам на наявність технології компенсації відгуку. Втім, це логічно - інакше монітор просто не встигав би перемикатися між кадрами з частотою 120 Гц.

Параметри яскравості, контрастності і кутів огляду цілком типові, як плюс можна відзначити, що виробник вказує контрастність і статичну, і динамічну.

Крім високої частоти розгортки, звертає на себе увагу набір входів - тільки двоканальний (Dual link) DVI, і нічого більше. У монітора дійсно не передбачено аналогового входу. Двоканальний ж потрібна для забезпечення високої частоти розгортки: при дозволі 1680x1050 і частоті кадрів 120 Гц потік даних перевищує 4,7 Гбіт / с, при тому, що гранична пропускна здатність одноканального DVI - трохи менше 4 Гбіт / с.

Будь-яких проблем сумісності це не викличе: всі без винятку сучасні дискретні відеокарти мають двоканальні DVI-порти, так що підключення SyncMaster 2233RZ до них нічим не буде відрізнятися від підключення будь-яких інших моніторів. Інтегровані відеокарти і ноутбуки в більшості своїй вихід мають одноканальний, але це означає лише те, що на них частоти розгортки вище 75 Гц виявляться недоступними.

У комплекті з монітором поставляється потрібний відеокабель, але якщо вам буде потрібно купувати його окремо, зверніть увагу - це повинен бути кабель типу «Dual Link DVI-D». На «Single Link» кабелі монітор запрацює, але розгортки 120 Гц ви не отримаєте.

Дизайн і ергономіка



Монітор виконаний в корпусі з чорного глянсового пластика з мінімумом прямих кутів і плоских поверхонь. Такий дизайн Samsung з тими чи іншими варіаціями активно експлуатує вже досить помітне час, і його можна зрозуміти - виглядають монітори дуже привабливо, за що їм можна пробачити навіть деяку непрактичність: глянсовий пластик відомий своєю маркістю і поганий стійкістю до дрібних подряпин. Нижню частину корпусу прикрашає вузька смуга з прозорого пластика; в 53-й серії моніторів за нею розташовані кнопки управління, але в 33-й вона грає лише декоративну роль.


У профіль монітор має середню товщину, але, завдяки згладженим контурах, виглядає досить елегантно. Особливо добре це підкреслює підставка, що дозволяє, на жаль, регулювати лише кут нахилу екрану, та й то - в невеликих межах.



Інший недолік підставки - незручне кріплення: вона тримається в обрезиненного пазу на силі тертя. Для складання підставку треба поставити на стіл, після чого з силою насадити на неї зверху монітор, для розбирання - покласти монітор екраном донизу на пласку поверхню, не забувши підстелити м'яку матерію, після чого, тримаючи корпус однією рукою, інший з силою потягнути підставку на себе . Обидві процедури нескладні, але вимагають таких зусиль, що здається, ще трохи - і підставка просто зламається.


Що приємно, так це можливість замість підставки використовувати стандартний VESA-кронштейн - кріплення для нього передбачені на задній стінці монітора. Так що 2233RZ при бажанні можна і повісити на стіну, і встановити на чому-небудь більш гнучкому, ніж штатна підставка.



Як вже говорилося вище, монітор має один-єдиний двоканальний DVI-D вхід. Підключити його до аналогового джерела сигналу неможливо ні через які перехідники, а для роботи з двома комп'ютерами вам буде потрібно придбати KVM-перемикач.



Кнопки управління розташовані на правому боці монітора, на дотик вони знаходяться легко завдяки великому розміру і злегка випуклою формою, але написи, зрозуміло, при звичайній роботі з монітором не помітні взагалі - вони теж збоку.



Проблему цю в Samsung вирішили методом настільки очевидним, що дивно, чому він став використовуватися тільки зараз: при натисканні будь-якої кнопки на екрані спалахують пояснюючі написи, кожна з яких розташована строго навпроти відповідної кнопки. Завдяки цьому користуватися кнопками не те щоб зручно, але можна - без довгого звикання і постійних пошуків на дотик потрібної кнопкив стилі «Так ... вона начебто була четвертою зверху ... перша ... друга ... третя ... вгадав!».

Чи не здогадалися дизайнери лише до одного - віднести кнопку вимкнення живлення в сторону або хоча б зробити її відчутно інший форми, наприклад, увігнутою.



Одна ж з найчудовіших ідей в дизайні монітора - це індикатор живлення. Зазвичай дизайнери розриваються між тим, як зробити його помітним (чомусь індикатори, що світять, тільки коли монітор в «сплячці», як на телевізорах, які не робить майже ніхто) - і водночас не надто дратівливим. Втім, про другий момент іноді забувають, обмежуючись установкою над'яскравих світлодіода по центру передньої панелі...

У SyncMaster 2233RZ самого світлодіода взагалі не видно - він захований всередину і лише підсвічує невелику ділянку декоративної акрилової смужки, що проходить по нижньому краю корпусу. Найкраще його видно у відображенні в чорно-дзеркальній поверхні підставки:



Рішення, дуже близьке до геніального - мабуть, це один з найкрасивіших і одночасно найбільш зручних варіантів реалізації індикатора харчування серед коли-небудь мною бачених.

При догляді монітора в «сплячку» індикатор починає блимати, але, завдяки його невеликої яскравості, незручностей це не доставляє.

екранне меню

У монітора типове для всіх сучасних моделей Samsung екранне меню - за тим винятком, що воно завжди розташовується в нижньому правому куті екрану, поруч з підписами до кнопок. Перемістити меню не можна.

Налаштування в ньому згруповані в шість розділів. Меню запам'ятовує ваші дії і при наступному заході в нього відкривається на тому розділі, на якому було закрито.



Перший розділ - настройки яскравості і контрастності, а також перемикання режимів MagicBright. Останні являють собою кілька встановлених варіантів настройки яскравості, які можна дуже швидко перемикати однією кнопкою, без заходу в головне меню - це вкрай зручно при домашньому використанні монітора, коли на ньому ви і працюєте, і граєте, і дивіться фільми.

За умовчанням яскравість стоїть досить висока, для нормальної роботиїї потрібно сильно знизити.



Друга закладка меню - це настройка колірної температури і гами. Перший пункт дозволяє вибрати колірну температуру зображення з готового переліку, другий - налаштувати вручну повзунками RGB, а третій - поміняти гаму, зробивши картинку контрастніше або, навпаки, світліше (в ньому доступні всього три значення).



Незважаючи на відсутність аналогового підключення, в меню монітора є настройка чіткості. У більшості випадків чіпати її сенсу немає: при збільшенні чіткості навколо букв на екрані з'являються неприємні білі обідки, при зменшенні картинка помітно змащується.



В налаштуваннях самого екранного меню зберігся вибір мови, прозорості меню і часу утримання його на екрані, а ось налаштувань положення меню на екрані більше немає.



Передостанній пункт дозволяє скинути всі налаштування на заводські, вибрати функцію, яку викликає «програмована» кнопка (друга знизу) - між перемиканням режимів MagicBright, на яке вона налаштована за замовчуванням, і перемиканням режиму інтерполяції, активувати автоматичне вимикання монітора через заданий час, а також встановити режим інтерполяції. Останніх передбачено два: розтягування картинки на весь розмір екрану або розтягування картинки зі збереженням пропорцій.



Останній пункт меню - інформація про поточний режим роботи. Тут можна впевнитися, що частота розгортки дійсно дорівнює 120 Гц.

суб'єктивні враження

У всьому, що не стосується частоти розгортки, враження про моніторі можна укласти не те що в один абзац, а в один рядок - це звичайна сучасна модель на TN-матриці, з прийнятною передачею кольору, непоганими горизонтальними і більш-менш нормальними вертикальними кутами огляду. Те, що монітор розрахований на роботу з 3D-окулярами, на його зображенні не позначається рівним рахунком ніяк: ви можете піти в магазин, подивитися на будь-який інший TN-монітор виробництва Samsung і отримати повне уявлення, як виглядає SyncMaster 2233RZ - по крайней мере, поки працює на 60 Гц.


Перемикання на 120 Гц пройшло без проблем: відповідний режим «сам собою» з'явився в звичайних системних настройкахмонітора.

Враження ж виявилися вкрай приємними.

По-перше, різниця між 120 Гц і 60 Гц видно навіть в інтерфейсі операційної системи- рухи стають набагато більш плавними, причому це стосується як курсора мишки, так і цілих перетягувати вікон. Особливо добре це видно в Windows XP і Windows Vista Home Basic - в Windows Vista розробники інтерфейсу Aero, який входить в версії Home Premium і вище, зробили все заради отримання більшої візуальної плавності роботи, так що Aero і на 60 Гц виглядає вже непогано.

По-друге, помітно зменшуються артефакти схеми компенсації відгуку: якщо на 60 Гц при перетягуванні вікна в Windows слідом за буквами тягнуться цілком виразні білі смужки, то при 120 Гц їх вже майже не видно. При цьому змазування, тобто власне час відгуку монітора, на око залишається таким же, як і на 60 Гц - але картинка в русі виглядає набагато краще.

По-третє, помітні 120 Гц і в іграх - якщо, звичайно, ваша відеокарта має достатню продуктивність, щоб малювати стільки кадрів щомиті. Не можу сказати, що гра переходить в нову якість - хоча, можливо, завзяті гравці і заведуть розмову про мілісекунди переваги над противником - але завдяки більш плавного руху картинки і пропажі артефактів RTC при переході з 60 на 120 Гц грати стає приємніше.

В цілому ж, я не очікував, що перехід з розгортки 60 Гц на 120 Гц виявиться настільки помітний - різниця дійсно видно неозброєним оком, і у всіх без винятку випадках вона виявилася на користь більшої частоти. Більш плавні рухи, практично повне зникнення артефактів роботи схеми компенсації відгуку - все це справляє вкрай приємне враження, і повертатися назад на 60 Гц вже якось не хочеться.

Взагалі кажучи, саме цю особливість я схильний вважати одним з ключових факторів майбутнього успіху GeForce 3D Vision - якщо для всіх інших технологій отримання тривимірного зображення потрібно купувати спеціальний монітор, який в звичайному 2D-режимі працює не дуже добре (по крайней мере, ні Zalman Trimon , ні iZ3D не змогли порадувати нас якістю картинки), то з GeForce 3D Vision все рівно навпаки. Монітор, сумісний з цими окулярами, є сенс купувати, навіть якщо вас не цікавлять самі окуляри - просто тому, що і без них він виявляється краще, ніж монітори звичайні!

В результаті, цілком може виявитися, що через якийсь час у багатьох гравців, та й у простих користувачів, будинки будуть стояти нові 120-герцового РК-монітори, які вже будуть повністю сумісні зі стерео-окулярами, не дивлячись на те, що при їх покупці про таких окулярах ніхто і не думав. Та й з боку виробників було б дивним рекламувати такі монітори лише в якості сумісних з 3D-окулярами NVIDIA, ігноруючи їх переваги в звичайному 2D-режимі.

Втім, давайте перейдемо до цифр і протестуємо монітор відповідно до нашою методикою, причому не тільки вивчимо його швидкісні характеристики при 120-герцовой розгортці, а й перевіримо, чи дійсно він не поступається звичайним 60-Гц моніторів в якості зображення.

Яскравість і контрастність

За умовчанням яскравість встановлена ​​на 100%, контрастність - на 75%. Рівня білого 100 кд / кв.м вдалося досягти при установці яскравості 44% і контрастності 45%. Яскравість регулюється модуляцією живлення ламп підсвічування на частоті 180 Гц.



При налаштуваннях за замовчуванням яскравість монітора складає більше 300 кд / кв.м, що нормально для перегляду фільмів, але занадто багато для роботи - в останньому випадку комфортна яскравість зазвичай лежить в межах 70-120 кд / кв.м. Контрастність дуже непогана - вона майже досягає 800: 1.

При вимірюванні динамічної контрастності (цей режим включається за допомогою кнопки «MagicBright») на чорному тлі калибратор показав нульову яскравість, так що в таблицю внесено мінімальне гарантовано вимірюється їм значення - 0,02 кд / кв.м. Відповідно, зазначену в таблиці динамічну контрастність треба читати з приставкою «не менше».

Монітор має також п'ять попередньо встановлених режимів з настройками яскравості і контрастності, швидко перемикаються послідовними натисканнями кнопки «MagicBright». Змінити їх налаштування не можна.

Яскравість в усіх випадках більш-менш адекватна назвою режиму, хіба що варто зробити зауваження щодо «Text» і «Internet» - перший призначений для роботи з текстом в умовах гарного офісного освітлення, для будинку він буде ярковат, а другий більше підходить для перегляду фотографій або навіть фільмів, ніж для роботи в інтернеті. Втім, ніщо не заважає налаштувати монітор для роботи вручну, а в режими «MagicBright» перемикатися, коли вам потрібна велика яскравість - тобто в фільмах, іграх або при перегляді фотографій.

На передачу кольору режими «MagicBright» не впливають, за тим винятком, що до кожного з них прив'язана конкретне значення колірної температури: «Warm» в режимі «Movie», «Cool» в режимі «Sport» і «Normal» в інших.

рівномірність підсвічування


На білому кольорі середня нерівномірність підсвічування виявилася дорівнює 4,9%, максимальне відхилення - 12,6%, на чорному - 5,0% і 17,8%, відповідно. Показники вельми непогані; втім, на картинках, побудованих за результатами вимірювань, видно, що на чорному тлі виділяється світла пляма в нижній половині екрану.

колірний обхват



Монітор має стандартний, нерозширена колірний обхват. Якщо порівнювати його з типовим колірним охопленням sRGB, то останнім 2233RZ трохи поступається на синьому кольорі (через це гірше відтворюються відтінки рожевого і фіолетового, а сам синій трохи зміщений в сторону бірюзового), зате перевершує на зеленому і червоному.

Точність настройки гами


При налаштуваннях за замовчуванням у монітора злегка завищена контрастність - це видно по характерному зламу гамма-кривих у верхній правій частині графіка. На практиці це означає, що частина світлих відтінків зіллється з білим кольором ... втім, навряд чи хтось буде працювати на 2233RZ при заводських налаштуваннях, дуже вже він яскравий.


При зниженні яскравості і контрастності в настройках монітора права частина кривих приходить в норму, але в цілому показник гами трохи занижений - через це криві проходять вище ідеальною, а картинка на екрані монітора буде виглядати менш контрастною, ніж мала б.

кольорова температура


Перед нами - цілком звичайна TN-матриця з компенсацією часу відгуку. Середнє арифметичне значення часу відгуку склало 3,2 мс (GtG), що прекрасно узгоджується з обіцянками виробника, а максимальне зафіксоване - 17 мс, та й то лише на одному переході, з чорного на темно-сірий колір. В принципі, абсолютно звичайна картина для сучасного ігрового монітора.


Не обійшлося і без помилок схеми компенсації відгуку: в середньому її промах склав 9,6% - це не дуже багато, але достатньо, щоб артефакти були в деяких ситуаціях помітні, про що я вже писав вище, в «суб'єктивної частини» статті.

Крім звичного виміру промаху схеми RTC у відсотках, починаючи з цієї статті, ми вводимо також вимір цього промаху в мілісекундах. Поясню його сенс.



Це - типова картина перемикання пікселя монітора з чорного на сірий колір, знята за допомогою фотодатчика і осцилографа. До 40-ї мілісекунди (горизонтальна вісь графіка) піксель був чорним, але тут прийшла команда змінити колір. Потужний імпульс, сформований схемою компенсації часу відгуку, буквально за пару мілісекунд перевів піксель на потрібний рівень (трохи більше 160 одиниць по вертикальній шкалі графіка), але виявився занадто великий - моментально «пролетівши» цей рівень, піксель набрав помітно велику яскравість, близько 210 одиниць . Після цього йому потрібні були кілька десятків мілісекунд, щоб все ж повернутися до заданого рівня - і протягом цього часу яскравість пікселя перевищувала необхідну, що на графіку виглядає у вигляді широкого і високого горба. Саме цей горб і є причиною появи світлих каёмок, відомих нам під ім'ям артефактів RTC.

Таким чином, промах схеми RTC, виміряний в мілісекундах - це, фактично, час релаксації, за який піксель дійсно встановить необхідну нам яскравість. І з причин виникнення, і чисто візуально цей ефект відмінний від звичайного часу відгуку, так що підсумовувати часи ми не будемо.


Не дуже радісна картина: середній час релаксації становить 15,2 мс, що в п'ять разів (sic!) Більше середнього часу відгуку монітора, а максимальний час релаксації може перевищувати 50 мс. Через це артефакти при роботі схеми компенсації відгуку і стають помітні оком.

Час відгуку: 120 Гц

Що ж буде з розгорткою 120 Гц? Судячи з суб'єктивними спостереженнями, при перемиканні частоти розгортки артефакти RTC пропадають - але чим це обумовлено?


Час відгуку змінюється незначно: в середньому воно виявляється одно 3,3 мс (GtG), що на 0,1 мс більше, ніж при 60-герцовой розгортці - таку різницю можна і потрібно списати на помилку вимірювання.


Помилка схеми компенсації відгуку, виражена у відсотках, трохи зменшується: в середньому 7,3%, в максимумі близько 40% - вже краще, ніж при 60 Гц. Але тільки цим чи обумовлена ​​візуальна різниця? Адже числа відрізняються в общем-то мало ...


І ось тут-то нам і допоможе діаграма з часом релаксації цих горезвісних помилок RTC - вона спеціально побудована в тому ж масштабі, що і для розгортки 60 Гц. Бачите різницю? Тоді середній час релаксації дорівнювало 15,2 мс, тепер - 6,6 мс. Помилки не просто стали трохи менше за величиною - вони більш ніж в два рази швидше пропадають з екрану.

Доповнимо сказане картинкою, що ілюструє рух чорного прямокутника по сірому фону при розгортках 60 Гц і 120 Гц. Прямокутник плавно рухається зліва направо, «знімки» його положення робляться кожні 8,3 мс - з періодом оновлення картинки при розгортці 120 Гц:



Після того, як прямокутник зрушився на нову позицію, на його колишньому місці виникає світла пляма - наслідок того самого «перельоту» яскравості пікселя через надмірно агресивної поведінки схеми компенсації відгуку. Наступний кадр примусово пригнічує це пляма (для простоти будемо вважати, що повністю - на практиці це не завжди так), але так як за цей час прямокутник знову встиг зрушити, то вже виникає нове, на іншому місці. Таким чином, за прямокутником невідривно слід його біла тінь - артефакт RTC.

Зверніть увагу, що при розгортці 120 Гц проміжок між зміною положень прямокутника вдвічі менше, ніж при 60 Гц, отже, він встигає зрушити на вдвічі меншу відстань, отже, ширина білої плями виявляється вдвічі менше!

Але ж як ми експериментально встановили раніше, при розгортці 120 Гц воно ще й гасне більш ніж удвічі швидше. В результаті виходить, що візуальна помітність артефактів при дворазовому збільшенні частоти розгортки знижується не в два, а відразу в чотири рази. Відмінний результат.

Зрозуміло, було б помилкою a prioriпоширювати цей висновок на всі монітори з розгорткою 120 Гц - а таких, сподіваємося, ми побачимо ще багато - але на прикладі SyncMaster 2233RZ прекрасно видно, що нова технологіяможе дати незалежно від будь-яких стерео-окулярів.

висновок

Зізнаюся: я сам не очікував, що SyncMaster 2233RZ надасть на мене настільки приємне враження навіть без стерео-окулярів.

На відміну від всіх тестувалися нами раніше моніторів, що підтримують стерео-режим, будь то Zalman Trimon або iZ3D, Samsung SyncMaster 2233RZ не просто не гірше звичайних «плоских» моніторів - за своїми параметрами, таким, як контрастність, кути огляду, передача кольору він знаходиться на рівні кращих домашніх моделей РК-моніторів, побудованих на базі TN-матриць. Вам не доводиться йти на компроміси заради можливості подивитися на дійсно тривимірний світ в комп'ютерних іграх, ви просто купуєте хороший домашній монітор, який також можна використовувати і в парі зі стерео-окулярами.

Більш того, 120-герцового розгортка дає серйозні переваги і без будь-яких очок. Зменшення часу відгуку ми не очікували - воно і так менше, ніж період розгортки навіть на 120 Гц, а ось сильне зниження помітності артефактів RTC, яка зробила їх практично несуттєвими, виявилося вкрай приємним сюрпризом. Таке в наш час зустрічається, м'яко кажучи, нечасто: 3-мс матриця, у якої немає артефактів.

Крім того, 120-Гц розгортка забезпечує більш плавний рух, причому як в іграх, так і при звичайній роботі - у другому випадку воно, звичайно, не критично, але все одно помітно неозброєним оком і тому може бути з повним правом віднесено до достоїнств монітора . У гравців же моделі РК-моніторів з розгорткою 120 Гц цілком можуть швидко стати обов'язковим елементом серйозного ігрового комп'ютера.

Якщо ж говорити про ціни на нові монітори, то рекомендована виробником вартість SyncMaster 2233RZ становить 399 доларів - на 100 доларів більше, ніж у звичайного 60-герцового SyncMaster 2233BW. Останній на момент підготовки статті коштував близько 10 тисяч рублів, Отже, SyncMaster 2233RZ варто очікувати в продажу за ціною близько 13-14 тисяч рублів. Недешево, але і позамежної таку вартість назвати не можна - цілком розумна націнка за можливість отримати відмінний ігровий монітор з унікальними на сьогоднішній день характеристиками.

При цьому реалізація 120-герцовой розгортки не вимагає якихось особливих технологічних вишукувань, а тому можна сподіватися, що через деякий час асортимент таких моделей істотно збільшиться, а розрив у вартості з 60-Гц моніторами - навпаки, скоротиться до однієї-двох тисяч рублів .

P.S. Хоча, звичайно, і про стерео-окуляри забувати не варто. І їм ми присвятимо нашу наступну статтю.

Інші матеріали на цю тему


Стерео-окуляри NVIDIA GeForce 3DVision
22 дюйма PVA: монітор NEC MultiSync P221W
Торжество дизайну: монітори ASUS LS221H і LG Flatron W2284F
Вибір ЖК-монітора: зима 2008-2009

На сьогоднішній момент сенс придбання звичайного монітора на TN + Film матриці дорівнює нулю. Сучасні доступні e-IPS моделі справляються з іграми нітрохи не гірше, а при порівнянні з деякими дисплеями - навіть краще. Великі кути огляду, менший колірне зрушення, різноманітність вибору майже в будь-якому ціновому діапазоні ставлять їх на перше місце серед інших можливих претендентів на покупку. До того ж, не втомлюся повторювати, монітор купується на довгі роки і тому необхідно більш серйозно підходити до його вибору. Подумайте про своїх очах і нервах (це основне).

Не варто думати, що я зовсім проти Twisted Nematiс панелей, зовсім немає. Вони є майже єдиним варіантом, коли необхідна діагональ не більш 19-20 дюймів і грошей, дійсно, в обріз. В інших же випадках, з моєї точки зору - їм не місце на вашому столі. І зовсім неважливо, яким родом діяльності користувач займається за своїм комп'ютером. Інтернет, офіс, фільми, музика, ігри - немає ніякої різниці, якщо, звичайно, ви не затятий фанат сучасних (і не дуже) ігор. Таким, без сумніву, варто придивитися до TN + Film моделям з частотою вертикальної розгортки 120 Гц.

реклама

Як відомо, практично всі рідкокристалічні дисплеї в нинішньому стандарті відео високої чіткості Full HD 1080p можуть працювати тільки з частотою 60 Гц, дуже рідко - 70-75 Гц. Іншими словами, незалежно від потужності відеокарти монітор видає картинку з частотою, що не перевищує 60-75 кадрів в секунду. Чи то справа старі CRT дисплеї з 100-120 Гц. Такі екземпляри досі гріх викидати на смітник - вони ще прослужать.

Ще довго будуть йти суперечки про те, що більше 24 кадрів людське око вловити не може, і немає ніякого сенсу в збільшенні частоти розгортки / кількості fps. Але, як показало знайомство з ігровим 120 Гц монітором BenQ XL2420T, наданим нашим партнером-компанією Регард, пора б їх закінчити. Різниця є і вона очевидна. Інша справа, що помітних плюсів зовсім не «вагон і маленький візок», а набагато менше. Подробиці в даному матеріалі.

Методика тестування

Дана стаття написана за новою методикою, датованій 27 січня 2012 року. В її основі лежить досвід, накопичений мною за останню пару років роботи з моніторами (як в якості автора статей / тестів, так і людини, який постійно стикається з налаштуванням і калібруванням різних моделей дисплеїв). З обладнання використовуються прилади компанії X-Rite (два різних колориметра і один референсний спектрофотометр), а в якості програмного забезпечення- тільки безкоштовно поширювані програми і утиліти.

Багато сперечаються про те, що ж краще: монітор 120 Гц або ж 60. Відповісти на це питання допоможе ця стаття. У ній зібрано інформацію про те, що ж таке цей самий Герц, на що і як сильно він впливає і як відрізняються ці монітори. Також буде порушено питання ціноутворення на даний вид техніки. Прочитання цієї невеликої статті не відніме багато часу, зате після цього будь-хто зможе точно відповісти на поставлене запитання.

Що таке Герц?

Для тих, хто в принципі не стикався з таким поняттям, буде корисно дізнатися, що таким чином позначається фізична величина, що відображає частоту деяких процесів, що володіють періодичністю. Одиницю виміру нарекли на честь її першовідкривача, вченого Введена вона в ужиток в далекому 30-му році минулого століття. А ще через тридцять років вона була визнана самим широко використовуваним показником в світі і внесена в міжнародну систему одиниць виміру, також відомої як система СІ.

Герц або ж, як більш правильно, Hz - це кількість повторень за одиницю часу - секунду.

Герца, наприклад, вимірюють частоту звукових коливань, так звану висоту звуку або частоту ЕМІ у всім відомій мікрохвильовій печі.

Але як же бути застосована одиниця вимірювання частоти до моніторів? Розглянемо докладніше.

На що впливає частота монітора?

Щоб зрозуміти, для чого взагалі Герци так необхідні монітора, потрібно пригадати, чому наші очі можуть бачити на екрані рухомі картинки. Для створення ілюзії переміщення ряд статичних кадрів, на яких відображено певну дію, послідовно проносяться у нас перед очима на певній швидкості. Дуже важливо, щоб інтервал між ними був однаковий. В такому випадку наші очі не встигають розрізняти паузи між кадрами, і вони зливаються в одне безперервне дію.

Подібне застосовувалося в далекі часи для створення анімації, яка згодом стала опорною точкою для створення першої кінокамери. Це призвело до тоді ще німому чорно-білому, а потім вже і до кольорового, "говорить" кіно.

Приблизно за таким же принципом працюють сучасні монітори. Вони мерехтять з певною частотою, вимірюваної якраз в Герцах, кожен раз змінюючи картинку і створюючи тим самим ілюзію руху, скажімо, курсору вашої миші.

Кожен напевно чув, що давним-давно кіно знімали і, відповідно, показували на частоті 24 кадру в секунду, тобто 24 Герца. Сьогодні ж все по-іншому. Для рядового монітора мінімальним робочим межею цього показника є частота в два з половиною рази більша, ніж тоді, тобто 60 Герц.

Це дозволяє домогтися більшої якості картинки - вона виглядає плавніше, чіткіше, детальніше і глибше. В цьому і полягає ключове значення герцовкі в сучасних моніторах. Чим вона більше, тим картинка краще.

60 Герц проти 120

Однак не варто думати, що картинка на моніторі 120 Гц буде разюче відрізнятися від зображення в 60 Герц. Загалом, це буде помітно: покращиться плавність руху предметів на екрані, чіткість графіки стане дещо краще, світлові ефекти в кіно і іграх стануть більш об'ємними і реалістичними. Однак це буде відчуватися тільки при детальному порівнянні. 120-герцового монітори, безумовно, дозволяють поглянути на деякі речі новими очима. Але різницю ви помітите тільки в тому випадку, якщо поставите поруч два екрани, що відрізняються герцовкой, і уважно вдивіться в деталі.

В цілому ж, після тривалого використання монітора на 120 Гц ви навряд чи захочете повернутися назад на 60 Герц. Задоволення від споглядання більш "грубої" картинки ви явно не отримаєте, тому що найдрібніша різниця в плавності руху курсора вже буде помітна. Адже очі вже звикли бачити більш якісне зображення.

120 Герц і більше?

Якщо ж вам виявилося мало, то не впадайте у відчай. На сьогоднішній день існують моделі з дійсно космічним значенням герцовкі, перевалює за дві сотні оновлень в секунду. Подібні монітори поки ще не настільки поширені, однак стає ясно, що простих 60 Герц для рядового користувача уже мало. Що вже говорити про завзятих геймерів, адже для ігрового монітора 120 Гц - це вже не зовсім прийнятне значення. Воно не завжди дозволяє в повній мірі оцінити красу локації або кат-сцени. Також в грі важлива детальне промальовування персонажів, атрибутів і інших елементів сюжету.

Ціна

На жаль, як і завжди, питання комфорту невідривно пов'язаний з грошовими витратами. Адже чим більше характеристика частоти монітора, тим він технічно більш досконалий і, як наслідок, дорожче своїх менш швидких побратимів. В середньому ціна на 120 Гц монітор знаходиться в діапазоні від 13 до 20 неоподатковуваних мінімумів доходів громадян. Вартість для деяких верств споживачів дійсно суттєва, тому слід тричі подумати про доцільність такої покупки. Хтось вважатиме за краще придбати менш "спритний" монітор, ну а для кого-то особистий комфорт від часу за комп'ютером більш значущий, ніж ціни на 120 Гц монітори.

Сподобалася стаття? Поділіться з друзями!