Trabajando con Savegames desde PS2-PCSX2 Memcard - Utils - Workshop - ZEUS FILES. Trabajar con Savegames de PS2-PCSX2 Memcard - Utils - Workshop - ZEUS FILES Cómo guardar juegos en ps2

Para esto necesitamos:

1. En realidad, la consola PS2 (solo basada en chip) y Comp 8)))
2. Disco en blanco (no importa, CD o DVD, R o RW) Usé CD-RW
3. Unidad flash USB (cualquiera servirá, incluso un lector de tarjetas solo puede tener un problema de incompatibilidad individual, así que pruebe diferentes dispositivos)
4. Imagen de disco con el programa uLauhchELF 3.41 (para mí lo es, a diferencia de 4.12, funciona correctamente con el emulador ...)
5. También necesitará uLauhchELF 4.12 (funciona mejor con la consola)
6. Imágenes de tarjetas de memoria formateadas para PCSX2.
7. El programa mymc.
8. El programa ps2save-builder
9. Y el programa MCExtract

Vamos a empezar.

1. Escribimos la imagen de uLauhchELF 4.12 en el disco usando NERO a la velocidad mínima, con la siguiente configuración:









2. Inserte el disco y la unidad flash USB en la consola, ejecútelo y vea en la pantalla:

Gestión de programas:

flechas = moverse por directorios,
círculo = entrar,
triángulo = espalda,
cruz = resaltar,
cuadrado = seleccionar todo
L1 = encabezados de encendido / apagado,
R1 = menú de archivo
Seleccionar = configuración

Lista de directorios de programas:

mc0: / - ranura para tarjeta de memoria 1
mc1: / - ranura para tarjeta de memoria 2
hdd0: - / disco duro ...
cdfs: / - unidad en el STB
masa: / - memoria USB o lector de tarjetas
misc: / - varias utilidades simples

3. Seleccione FileBrowser y vaya a nuestra tarjeta de memoria y vea nuestro guardar como BASCUS-… .., BESLES- ……, etc. incluir títulos para buscar fácilmente el guardado deseado (por ejemplo, con el título "Gran Turismo 3 Saves" y con el nombre - BESCES-50294GAMEDATA). Luego selecciónelo, abra el menú de archivo y cópielo con el comando COPIAR... Vaya a la unidad flash USB (masa: /) y pegue el archivo en cualquier carpeta con el comando PEGAR... Estamos esperando la finalización de la operación. Todo. Ahorre en una unidad flash. (esto es muy conveniente si no hay ningún lugar para guardar los archivos guardados, se pueden transferir a cualquier medio, liberando así su pequeña tarjeta de memoria. 8))

Ahora hay dos formas de transferir su guardado a PCSX2.

Primero: usa el programa mymc
Este es un programa para importar / exportar archivos guardados en imágenes de tarjetas de memoria (por ejemplo mcd001.ps2)

1. En primer lugar, tomamos FORMADO(si trabaja con una imagen ya utilizada, puede haber fallas y los guardados pueden estropearse ...) la imagen del archivo y transferirla a la carpeta memcards. (Por ejemplo "C: \ Pcsx2 \ memcrads \ mcd001.ps2") con la sustitución del archivo allí.

Nota: Si su imagen tiene un guardado, haga una copia de seguridad o cámbiele el nombre.

2. Ahora necesitamos convertir el archivo guardado a formato * .MAX para que el programa mymc pueda reconocerlo. Para hacer esto, ejecute el programa ps2save-builder del archivo. En él, debemos agregar todos los archivos guardados uno por uno (haga clic con el botón derecho en una línea vacía y haga clic en "Agregar archivo"), OBLIGATORIO añadir a la línea Raíz / ID el nombre de la carpeta de guardado (en nuestro caso, es BESCES-50294GAMEDATA). Debe tener un aspecto como este:

3. Guardamos el programa mymc del archivo en nuestro disco duro, preferiblemente en la raíz, por ejemplo "C: \ mymc". Ponemos nuestro guardado allí (el que tiene * .MAX). El programa está escrito en DOS, por lo tanto, debe controlarse desde la línea de comando (inicio> programas> estándar> línea de comando): Para que el programa funcione correctamente, ingrese dos comandos a su vez: "CD \" y "Cd mymc", ahora la línea se ve así "C: \ mymc>" A continuación, para importar el juego guardado, escriba lo siguiente en la línea:
mymc.exe c: \ pcsx2 \ memcards \ mcd001.ps2 importar BESCES-50294GAMEDATA.max(Atención: No agregue espacios adicionales, donde estén, estrictamente uno a la vez, de lo contrario no saldrá nada)
Presione Enter y espere a que se complete la operación. Después de eso, escribimos el comando -
mymc.exe c: \ pcsx2 \ memcards \ mcd001.ps2 dir para comprobar si todo fue realmente importado como debería.
Debe tener un aspecto como este:

Esto significa que el archivo guardado se importó correctamente. Ahora podemos ejecutar el emulador, arrancar desde este guardado en nuestro juego favorito y hacer lo que queramos, romper, cambiar la cantidad de recursos de vida, etc. (hago esto con ArtMoney. En realidad, no soy partidario de la piratería, pero Hay algunos momentos en los juegos, cuando en el intento 51, quieres tirar el juego detrás del armario y ya no te acuerdas de él. Es mejor romper un poco y seguir jugando con calma) y PRINCIPALMENTE, todo lo "robado". se puede guardar en una tarjeta de memoria y volver a la consola. ocho))

Pero más sobre eso más adelante, primero describiremos el segundo método:

1. Es, en mi humilde opinión, mucho más sencillo que el primero ... Consiste en copiar el guardado a la imagen de la tarjeta de memoria en el propio emulador.
Para hacer esto, necesitamos crear una imagen ISO y colocar nuestro BESCES-50294GAMEDATA guardado en ella. Tomamos archivos de la carpeta de arranque del CD del archivo. BOOT.ELF y SYSTEM.CNF... Los quemamos junto con el guardado, Nera con la misma configuración que el disco que cortamos al principio, con la única diferencia de que será una imagen ISO.

2. Ahora ejecute PCSX2 con el complemento de CD "Linuzappz Iso CDVD":

Abrimos nuestra imagen en ella y vemos uLauncherELF 3.41
Antes de usarlo, debe configurar: presione seleccionar, mueva la flecha a un círculo, selecciónelo, luego vaya a MISC y seleccione FileBrowser, ahora baje y presione OK.
(Tienes que configurar lo mismo cada vez, porque el programa preconfigurado por alguna razón no se inicia ...)

Transferimos lo guardado a la imagen de todos modos FORMATEADO tarjetas de memoria usando comandos COPIAR y PEGAR, como hicimos en la consola, solo con "CD" ( CDF: /) y no desde una unidad flash ( masa: /) desde lamentablemente no en el emulador Soporte USB, en su lugar, hay un código auxiliar que imita los puertos vacíos ...

3. Eso, en general, eso es todo. Dado que transferir los archivos guardados de las imágenes a la consola es vergonzosamente simple.
Para esto no necesitamos mymc o Boot.iso, en su lugar ejecutamos el programa desde el archivo MCExtract
Abra la imagen del mapa mcd001.ps2 y exporte nuestro archivo guardado de esta manera:

La carpeta para guardar BESCES-50294GAMEDATA aparecerá junto a MCExtract.exe en la carpeta mcd001.
Nota: Un archivo con el mismo nombre puede aparecer fuera de su carpeta, si es así, luego de desempaquetarlo debe ser devuelto allí 8-)
Ahora solo queda verterlo en la unidad flash USB y devolverlo a la tarjeta de memoria de la consola, reemplazando la que queda allí (antes de eso, haz una copia de seguridad del original, nunca se sabe ...), como lo hicimos al principio, solo que ahora desde la unidad flash (masa: /) en la Tarjeta de memoria 1 (mc0: /)

Nota 1:
Algunos guardados no funcionan correctamente en el emulador, por ejemplo, el guardado de Gran Turismo 4 después de ser transferido al emulador se negó a abrir autos en el garaje escribiendo algo como "Los datos están corruptos" guardados en el emulador, en la consola. , todo se abrió sin problemas.

¡Descarga los programas necesarios aquí!

PCSX2 guarda

En PCSX2, los datos guardados se almacenan en imágenes de tarjetas de memoria. Las imágenes son una imagen completa de una tarjeta de memoria PS2 que varía en tamaño de 8 a 64 MB en formato .ps2. Abierto, por ejemplo, por el programa MYMC.
En realidad, el principal beneficio de trabajar con guardados es que puede descargar un guardado de PS2 listo para usar de la red y cargarlo en el emulador (después de todo, no todos los juegos se pueden jugar al 100% en el emulador). Además, puedes transferir las partidas guardadas del emulador a PS2, pasar por la "misión infranqueable" y devolverlas. Finalmente, simplemente puede cambiar cualquier valor en los archivos guardados con el editor HEX por razones desconocidas para el autor.
Considere los principales programas que nos interesan:

MYMC

MYMC en acción

En su interior se encuentran las partidas guardadas y la configuración del sistema emulado (zona horaria, resolución, etc.). Los nombres de los guardados, en general, son arbitrarios, como regla, incluyen el nombre de un juego como SLUS-21658 y cierta información secundaria (nombre del perfil, versión, etc.). Cada uno de estos guardados se puede exportar a .psu o Formato .max, que, más tarde, se puede volver a importar o escribir en una tarjeta de memoria PS2. O, lo que es más interesante, cuando se sienta, puede abrir y obtener un conjunto de archivos similares a los almacenados en la carpeta "Mis documentos" en las versiones para PC de los juegos.

Creador de guardado de PS2

PS2 SaveBuilder en acción

Abramos el juego guardado de GTA San Andreas con el generador de guardado de PS2. En su interior extraeremos los archivos que ya nos son familiares. Cada uno de estos archivos se puede exportar e importar sin problemas. Los guardados son los nombres de las últimas misiones con la extensión .b. GALLERY.DAT no es más que fotografías tomadas con una cámara de juegos en formato JPEG. Abierto, por cierto, con el programa Visor de galería de GTA: San Andreas.

Convertidor de guardado de PS2

Como su nombre lo indica, el programa convierte los archivos guardados de un formato a otro, de los cuales ahora hay innumerables números.

Posibles opciones de trabajo

Consideremos las posibles opciones para trabajar con guardados:

  • Supongamos que descargó un archivo guardado de Internet en formato .max. Simplemente impórtelo con el programa MYMC.
  • Supongamos que tiene un archivo guardado en formato .cbs. Conviértalo con PS2 Save Converter a .max e impórtalo con MYMC.
  • Digamos que su abuela le envió un 100% de descuento en San Andreas 4. NoName.b. Exporte su guardado de .ps2 con MYMC, abra Save Builder en PS2, elimine el guardado número 4, importe el guardado de la abuela, guarde e importe MYMC.
Estación de juegos
Formatos de archivo .ps2 .max .cbs.Yo asi
  1. Asegúrese de guardar su juego en formato PlayStation 2 en una tarjeta de memoria (8 MB) para PlayStation 2.
  2. Busque el logotipo oficial de PlayStation en su tarjeta de memoria para asegurarse de que está utilizando una tarjeta de memoria de PlayStation con licencia oficial. SIEE no garantiza el funcionamiento de tarjetas de memoria sin licencia. Nota: en el pasado, otras compañías producían tarjetas de memoria de 8 MB para usar con la PlayStation 2. Si una tarjeta tiene el logotipo oficial de PlayStation, es un producto con licencia y aprobado.
  3. Compruebe si la tarjeta de memoria está insertada de forma segura en la ranura para tarjetas de memoria del sistema.
  4. Siga los pasos de guardado correctos para el juego que está utilizando. Las instrucciones para guardar se pueden encontrar en el manual del usuario.
  5. Asegúrese de que la tarjeta de memoria tenga suficiente espacio libre para guardar datos.
  6. Si es posible, pruebe la tarjeta de memoria en un sistema PlayStation 2 diferente.

Si tiene problemas con un juego repetidamente, es posible que deba comunicarse con el editor del juego para obtener información detallada... Si el juego no es lanzado por SIEE, deberá comunicarse directamente con el editor.

Por qué archivos pueden dañarse

Quitar la tarjeta de memoria mientras el sistema PlayStation 2 está leyendo datos puede dañar el archivo. Lo mismo puede suceder si apaga el sistema PlayStation 2 mientras está leyendo datos de la tarjeta de memoria.

Asegúrese de que está utilizando una tarjeta de memoria con licencia. Sony Interactive Entertainment Europe (SIEE) recomienda utilizar solo equipos aprobados y autorizados por SIEE. La mercancía con licencia de SIEE lleva el logotipo de PlayStation (igual que la bandeja de disco del sistema PlayStation 2). Recomendamos utilizar solo las siguientes tarjetas de memoria:

  • Número de modelo: SCPH-1020 (se usa ÚNICAMENTE para almacenar datos en formato PlayStation).
  • Número de modelo: SCPH-10020 (Se usa SOLO para almacenar datos en formato PlayStation 2).

Si SIEE no ha emitido ni autorizado una tarjeta de memoria para su uso con el sistema PlayStation 2, le recomendamos que deje de utilizarla. No se ha probado que funcione correctamente con el sistema PlayStation 2 y, por lo tanto, SIEE no lo recomienda.

Los productos que no cumplan con los estrictos estándares de calidad de SIEE pueden dañar el sistema PlayStation 2 inmediatamente o con un uso prolongado. SIEE no se hace responsable de los daños causados ​​por productos no probados y sin licencia, y la garantía de los productos SIEE quedará anulada si se utilizan dichos productos. El fabricante de esos productos es responsable de cualquier daño que puedan ocasionar a los productos SIEE los productos sin licencia.

Ha habido casos en los que los archivos se dañaron al guardar un juego, cuyo usuario estaba usando códigos. Si el juego guarda todos los datos en un archivo, le recomendamos que guarde el juego en una tarjeta de memoria separada. Esto reducirá el riesgo de perder sus datos guardados.

Eliminando archivos

  1. Inserte la tarjeta de memoria de PlayStation 2 (8 MB) en el sistema PlayStation 2.
  2. Encienda el sistema y asegúrese de que el disco no esté en el sistema.
  3. Seleccione "Navegador" en el menú principal y presione el botón X.
  4. Seleccione el icono de la tarjeta de memoria de PlayStation 2 (8 MB) del que desea eliminar los archivos.
  5. Verá los archivos almacenados en la tarjeta de memoria (8 MB) para PlayStation 2. Seleccione archivo deseado y seleccione el comando "Eliminar". Utilice los botones de dirección del controlador para seleccionar archivos.

Archivos dañados

Algunos archivos guardados dañados se pueden eliminar en el primer intento, otros no. Es posible que se necesiten varios intentos para eliminar el archivo guardado dañado de la tarjeta de memoria (8 MB) para PlayStation 2. En algunos casos, los archivos dañados no se pueden eliminar en absoluto.

Cubrimos en un artículo anterior. Los siguientes temas estarán en la agenda de hoy:

Cómo guardar un juego en el emulador PCSX2

Emulador PCSX2 permite al jugador usar para guardar el juego dos caminos.

Segundo - una ventaja excepcional de utilizar el emulador PCSX2. Así llamado Guardados "rápidos" se puede producir en cualquier momento y no cuando se ofrece en el juego. Este método de registrar el progreso del juego te permite guardar frente a un lugar difícil o inconveniente y, en caso de error, regresar instantáneamente a él (y no comenzar, por ejemplo, un nivel nuevamente). Es muy conveniente.

Con el primer método de guardado, todo está claro (sucede en diferentes juegos automáticamente o está disponible en las opciones del juego), así que echemos un vistazo más de cerca al segundo.

En este caso, el usuario de PCSX2 ha 10 ranuras para ahorrar... En cada uno de ellos, puede registrar la posición actual del juego. Esto se puede hacer desde el menú o usando teclas de acceso rápido para guardar.

Para salvar el juego, presione en el teclado F1 , o en el menú PCSX2 presione Lanzamiento - Ahorro rápido , luego indique la ranura deseada para la grabación. La figura muestra un ejemplo de cómo ahorrar en Ranura 0 .

Para descargar el juego, presione la tecla - seleccione la ranura deseada. Ejemplo de carga desde Ranuras 0 en la imagen.

Teclas de acceso rápido en el emulador PCSX2

Teclas de acceso rápido es un atajo de teclado especial que inicia una acción o comando de programa. Casi todos los programas tienen teclas de acceso rápido (simplemente no siempre sabemos sobre su existencia).

Qué son Las teclas de acceso rápido se proporcionan en el emulador Sony PlayStation 2 - PCSX2? Vamos a ver.

Los tres primeros, quizás los más utilizados, se relacionan con funciones de carga y guardado rápido.

F1 - guardar el juego en la ranura actual.

F2 - cambiando la ranura actual a la siguiente en orden (de 0 a 9, luego en un círculo).

Cargando el juego desde la ranura de reserva. La copia de seguridad contiene el último estado sobrescrito del juego, por lo que tiene la oportunidad de restaurar el juego si sobrescribe accidentalmente el guardado o se daña.

Ver en qué ranura está actual este momento puede estar en la ventana del juego en el lugar indicado en la figura:

El siguiente grupo de teclas de acceso rápido, de una forma u otra, es responsable de reproducción... Algunos de ellos deben usarse con precaución.

F4 - habilitar y deshabilitar la limitación de FPS.

Mayús + F4 - habilitar y deshabilitar el salto de fotogramas.

F5 - cambio de modos de interlesing (cuando se usa el complemento de video GSDx).

F6 - cambiar la relación de aspecto: 4: 3, 16: 9 o estirar a toda la ventana.

Alt + Intro - transición a modo de pantalla completa y de regreso.

F7 - habilitando sombreadores que simulan una pantalla de TV.

Pestaña - cambiar entre los modos Turbo / Normal.

Mayús + Tabulador - habilitar y deshabilitar el modo de ralentización del juego.

F9 - cambiar el modo de renderizado: Software / Hardware.

Último adicional Grupo de teclas de acceso rápido PCSX2:

F8 : toma una captura de pantalla del juego. Las capturas de pantalla se guardan en la carpeta chasquidos ubicado en la carpeta Pcsx2-r **** con un emulador.

F10 - habilitar registro.

F12 - Grabación de videojuegos.

ESC - pausa en la emulación.

Ctrl + Teclado numérico + - aumentando la escala de la ventana GS.

Ctrl + teclado numérico - - alejar la ventana GS.

Ctrl + teclado numérico * - restablecer la escala de la ventana GS.

Ctrl + Alt + Teclado numérico + - estirar la imagen verticalmente.

Ctrl + Alt + Teclado numérico - - contraer la imagen verticalmente.

Ctrl + Alt + Teclado numérico * - restablece la configuración de estiramiento vertical de la imagen.

Ctrl + Alt + Arriba - mover la imagen hacia arriba.

Ctrl + Alt + Abajo - mover la imagen hacia abajo.

Ctrl + Alt + Izquierda - mover la imagen a la izquierda.

Ctrl + Alt + Derecha - mueve la imagen a la derecha.

Ctrl + Alt + Teclado numérico / - centrar la imagen.

Insertar - cambiar Mipmapping (completo, medio, desactivado).

Casa - cambio de sombreadores externos.

Página arriba - cambiar el modo FXAA.

Borrar - software de conmutación anti-aliasing.

Me gustaría decir algunas palabras más sobre la grabación de video. Por supuesto que hay suficientes y programas de terceros que le permiten grabar video del juego, pero la grabación con los medios nativos del emulador PCSX2 le proporcionará un video de alta calidad a la velocidad máxima del juego (incluso si tenía frenos en el momento de la grabación).

Pulsando la tecla F12 , llamará a una ventana donde se le pedirá que especifique el nombre y la ubicación del video futuro, realice la configuración de codificación de video y establezca los tamaños de resolución.

¡Atención! La ruta al archivo que se está escribiendo no debe contener caracteres rusos.

Quizás, durante la grabación, el FPS del juego disminuirá y comenzarán las ralentizaciones.

Para salir del modo de grabación, debe presionar F12 dos veces (con un pequeño intervalo, alrededor de un segundo).

A continuación, abra la carpeta donde se guardó el video. Aquí hay otro inconveniente. El video se grabó en un archivo, el sonido en otro (y sin compresión). Por lo tanto, para "recopilar" el archivo, aún debe usar un convertidor (por ejemplo, XviD4PSP). (Más adelante, puedo describir todo el proceso de grabación con herramientas PCSX2 integradas y la conversión posterior en detalle).

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