Значення слова хакер в тлумачному словнику Єфремової. Реймонд, Е.С. Загальні характеристики мови хакерів, геймерів і загальних користувачів

На правах рукопису

□ 0306Т782 Горшков Павло Олексійович ______

Сленг хакерів і геймерів в інтернеті

Спеціальність 10.02.19 - теорія мови

Москва -2006

Робота виконана на кафедрі перекладознавства Інституту лінгвістики і міжкультурної комунікації Московського державного обласного університету

Науковий керівник - заслужений діяч науки РФ,

доктор філологічних наук, академік РАПН і МАІ, професор Лев Львович Нелюбин

Офіційні опоненти

провідна установа

Доктор філологічних наук, академік МАІ, професор Юрій Миколайович Марчук

Кандидат філологічних наук, доцент

Олена Юніоровна Пугіна

військовий Університет

Захист дисертації відбудеться «/ ¿у» Про & 2007 року в «// - ЗО» годин на засіданні спеціалізованої вченої ради Д 212.155.04 при Інституті лінгвістики і міжкультурної комунікації Московського державного обласного університету за адресою: 105082, г. Москва, Переведеновскій пров. , будинок 5/7.

З дисертацією можна ознайомитися в бібліотеці Московського державного обласного університету за адресою: 105005, г. Москва, ул. Радіо, будинок 10а.

Вчений секретар

спеціалізованої вченої ради доктор філологічних наук, професор

Г.Т.Хухуні

Загальна характеристика роботи

Актуальність роботи обумовлена ​​нестабільністю складу пласта лексики, що є сленгом таких категорій людей як хакери і геймери. Комп'ютерний сленг - це постійно змінюється лексичний пласт, який значно оновлюється кожні 7 років.

У роботі використовуються синхронний і діахронічний підходи до вивчення даної проблеми.

Об'єктом дослідження послужив сленг хакерів і геймерів, знайдений в матеріалах спеціалізованих книг і посібників з комп'ютерних технологій і з чатів хакерів і геймерів в електронній мережі Інтернет. Предметом дослідження є структурні та лексико-семантичні і Семасиологичеськие характеристики лексичних одиниць, що відносяться до сленгу хакерів і геймерів.

Мета даної роботи - провести комплексний аналіз лексичного корпусу сучасного сленгу хакерів і геймерів в трьох аспектах: з точки зору тематики, номінації та словотворення.

Практична цінність роботи полягає в можливості застосування її результатів при складанні спеціалізованих вузькопрофільних словників, глосаріїв. Отримані висновки можуть використовуватися в теоретичних курсах з лексикології російської та англійської мов, стилістиці, в рамках спецкурсу з комп'ютерного сленгу, можуть бути використані психологами в медичних установах при роботі з людьми, страждаючими ігровий і інтернет залежністю. матеріал

дослідження може бути використаний в практиці викладання англійської мови, а також на заняттях з науково-технічного перекладу. Теоретичною базою послужили роботи О.С. Ахмановой, Л.С. Бархударова, Л.І.Борісовой, В.В. Виноградова, В.Н. Коміссарова, І.Г. Кошовий, Л.Л. Нелюбина, В.А.Хомякова, Г.Т. Хухуні, А.Д.Швейцера, Л.В. Щерби та ін. З різних проблем лінгвістики, лінгвостилістики та перекладознавства. Апробація роботи. Теоретичні положення і результати нашого дослідження знайшли відображення у статтях і доповідях на наукових теоретичних конференціях «Переклад і перекладознавство» Інституту лінгвістики і міжкультурної комунікації МГОУ (2005-2006), на засіданнях кафедри перекладознавства ІЛіМК МГОУ (2004-2006). На захист виносяться наступні положення дисертації:

1. Сленг хакерів і геймерів є загальновживаним лексичним пластом середнього ступеня сниженности лише всередині специфічної розмовної мови (просторіччя), що функціонують у сфері фамільярного спілкування.

2. Функції комп'ютерного сленгу відбуваються з тієї широкої системи, компонентом якої він є, тобто обгрунтована стилістичними і комунікативними характеристиками розмовної мови хакерів і геймерів.

Структура дисертації. Дисертація складається зі вступу, трьох розділів, присвячених загальної характеристики розвитку комп'ютерних технологій і мережі Інтернет, загальнолінгвістичної характеристиці сленгу, а також комплексного дослідження сленгу хакерів і геймерів, висновків,

списку використаних джерел, що включає 260 найменувань, переліку довідкової літератури та використаних словників, що включає 10 найменувань, перелік посилань на Інтернет ресурси, що включає 15 найменувань і двох додатків у вигляді словника. Загальний обсяг дисертації становить 150 сторінок.

У вступі (сс. 5-9) обґрунтовуються актуальність і новизна реферованих дослідження, його об'єкт, предмет, мета, завдання та метод, відзначається теоретичне і практичне значення отриманих результатів, і формулюються положення, що виносяться на захист.

Глава перша- " загальні характеристикирозвитку комп'ютерних технологій »(сс.9-45) присвячена появі такого явища сучасності як комп'ютер і комп'ютерні технології. Винахід комп'ютерів послужило переломним моментом у розвитку багатьох галузей промисловості, на порядок підвищило міць і ефективність військової техніки, внесло безліч прогресивних змін в роботу засобів масової інформації, систем зв'язку, якісно змінило принцип роботи банків та адміністративних установ.

Сьогоднішні темпи комп'ютеризації перевищують темпи розвитку всіх інших галузей. Без комп'ютерів і комп'ютерних мереж не обходиться сьогодні жодна середня фірма, не кажучи про великі компанії. Сучасна людина починає взаємодіяти з комп'ютером постійно - на роботі, вдома, в машині і навіть в літаку. Комп'ютери стрімко впроваджуються в людське життя, займаючи своє місце в нашій свідомості, а ми часто не усвідомлюємо того, що починаємо залежатиме від працездатності цих дорогих шматків кольорового металу.

У цьому розділі ми наводимо опис таких «жителів комп'ютерного світу»Як: хакери, геймери і користувачі Інтернету, а так само виділяємо негативні аспекти впливу комп'ютерних технологій.

Т.М. Бєляєва і В.А. Хомяков традиційно поділяють хакерів на представників "старої" і "нової" школи ( "старого кодексу честі" і "нового кодексі честі"). До старої школі належать люди, для яких цікавий сам дух віртуальних пригод, жага знань і боротьба за справедливість. Основний принцип, який сповідують хакери "старого кодексу честі" це "не нашкодь". Вони сприяють розвитку технічного прогресу і використовують свої знання і вміння на благо людства. Якраз такі люди по праву носять назву "хакери". А ось хакерам (хацкери) нової школи зовсім не цікаво, що і як працює. Тому для своїх цілей вони використовують програми та напрацювання, створені більш досвідченими колегами (хакерами "старої школи"). Їх девіз: "дайте мені інструмент, і я зламав систему". Дії ж набагато менш передбачувані і куди більш руйнівні. У своїй більшості "хацкери" намагаються бути схожими один на одного і своїх кумирів (героїв фільмів про хакерів). Дуже часто подібне наслідування може перерости в нав'язливу ідею, а часом і психічне захворювання.

Ігри були завжди. Граючи, людина відпочиває, загартовує здоров'я, тренує реакцію і спритність. З появою комп'ютерів додалися і розваги -Комп'ютерні гри. Комп'ютерна гра - дає вам здатність бути іншим, відійти від тієї соціальної ролі, до якої людина звикла і в який його звикли бачити оточуючі. Дає можливість відчути себе "супер людиною", в руках якого знаходяться долі цілих народів (Ігри: цивілізація, диктатор і т.д.), в поодинці справлятися з полчищами "ворогів" (doom, quake, half-life і т.д. ). Але різні ігри по-різному залучають людини. Почнемо з Doom. Відразу після своєї появи в 1994 році ця гра стала неймовірно популярною. Вона перемагала в рейтингах, одержувала нагороди, це перша комп'ютерна гра, яка породила власну музику і літературу. Такі ігри викликають в людині суперечливі і специфічні переживання: гра і притягує, і відштовхує

одночасно; гравець не розуміє, чому він грає і від чого отримує задоволення: "Немає нічого дурнішого і нічого більш захоплюючий. Жодна інша гра не зажадає від вас спритного розуму і бездоганних рефлексів одночасно, а ці- зажадають".

Однак першими комп'ютерними іграми були стратегічні. Більшість людей вважає, що ці ігри розвивають мислення і розширюють кругозір. Прототипом стратегічних ігор є шахи. Може бути, принадність подібних ігор в тому, що, як вважає Е. Викентьева ,: "Все люди хочуть командувати, але у більшості немає такої можливості, ось вони і грають в стратегічні ігри. Ігри дають влада, причому влада, яка не тягне за собою ніякої відповідальності. у житті так не буває. Крім того, в іграх швидше плине час. за кілька годин можна зробити те, на що часом йде все життя "(приклад Starcraft. Всього за 15 хвилин можна створити цілу цивілізацію і" збудував "цілу планету). Ще одним популярним типом ігор є Quest. Людям завжди подобалося розгадувати загадки. Про це свідчить хоча б той факт, що, розкривши практично будь-яку газету, ви обов'язково знайдете в ній кросворд. Комп'ютер дозволяє людині самій знайти розгадку, стати свого роду Шерлоком Холмсом. Кожен крок викликає реакцію комп'ютера, що дозволяє визначити, чи правильний хід думок гравця. Але часто захоплення комп'ютерними іграми переростає у хворобу. Як будь-яка недуга, вона проходить декілька стадій. Перша стадія - цікавість: друзі порадили, як відволіктися від проблем. Друга стадія - втягування: "іграшки" стають занадто простими і нецікавими, набридло складати картинки в "Тетріс", розкладати пасьянси. Друга стадія виникає обов'язково, так як на першій гравець зупинитися не в змозі. Утримування супроводжується справжніми "ломками": і нудно, і сумно, і справи не йдуть на розум. Третя стадія - повна залежність: бліді молоді люди з червоними очима і дивною мовою, яку розумію тільки ті, хто так само сидів і тиснув на кнопки не одну годину. Все це призводить до емоційного і фізичного виснаження, до нервових зривів. Фахівці розводять руками і нарікають на

то, що немає сил, часу та й коштів на дослідження цієї проблеми. Співробітники ігрових клубів кажуть, що це приносить гроші, а інше їх не стосується. Геймери відчувають стійку потребу в грі, але в той же час не можуть повністю задовольнити її, хоча і мають можливість задовольняти потребу. Для гравця реальний світ нудний, нецікавий і повний небезпек, тому що більшість геймерів - люди, погано адаптуються в соціумі. Внаслідок цього людина намагається жити в іншому світі - віртуальному, де все дозволено, де він встановлює правила гри. Логічно припустити, що вихід з віртуальної реальності болісно для геймера - він знову стикається з ненависною для нього реальністю, що і викликає зниження настрою і активності, відчуття погіршення самопочуття.

Є в комп'ютерних іграх те, що важко висловити словами, але легко відчути тілом. Це просте і повне радісною енергії стан, коли знаєш таємний смисл без всяких пояснень. Не дивлячись на безліч прикладів і підтверджень існування психологічної залежності від комп'ютерних ігор все ще викликає сумніви у багатьох людей, які захоплюються комп'ютерними іграми.

Інтернет залежність. Інтернет в США і Західній Європі розвинений набагато більше, ніж в Росії,

досвід цих країн може бути показовим. В даний час в мережі

Інтернет інтенсивно обговорюється і досліджується феномен

(Захворювання / синдром) "(нарко) залежності від Інтернету", або Інтернет-

аддикции (Internet Addiction Disorder, чи IAD). З'явився дуже подібний

термін Netaholic, або Інтернет-аддикт.

Дослідники (наприклад, А.Жічкіна) відзначають, що велика частина Інтернет-залежних (91%) користується сервісами Інтернет, пов'язаними зі спілкуванням. Іншу частину залежних приваблюють інформаційні сервіси мережі.

Інтернет-залежність може виникати як залежність від самих різних форм використання Інтернету, за своїми проявами вона

схожа з вже відомими формами адиктивної поведінки (наприклад, в результаті вживання алкоголю або наркотиків). За даними різних досліджень, Інтернет-залежними сьогодні є близько 10% користувачів. Інші дослідження називають цифри 2-6%. Відзначаються особливості Інтернет-залежності - це не хімічна залежність, тобто що не призводить до руйнування організму, по впливу на організм вона ближче до залежності від азартних ігор і т.п. Відзначається, що якщо для формування традиційних видів залежності потрібні роки, то для Інтернет-залежності цей термін різко скорочується: за даними К. Янг, 25% адиктів придбали залежність протягом півроку після початку роботи в Інтернеті, 58% - протягом другого півріччя, а 17% -вскоре як мине рік. Залежність, як правило, помічають рідні і близькі адцікта щодо змін в його поведінці, розпорядок дня. Велика частина Інтернет-залежних "сидить" в Мережі заради спілкування. Інтернет-залежність стає можливою завдяки відмінностям реального спілкування від віртуального. Чільним фактором, завдяки якому явище набуло широкого поширення, є анонімність особистості в Мережі.

Другий розділ «Основні характеристики сленгу» розкриває поняття самого терміна «сленг» (сс. 45-68), класифікацію комп'ютерного сленгу за способом освіти, а також розкриває особливості функціонування сленгу як такого. В англійській лексикографії приблизно на початку XIX ст. з'являється новий термін, який укладачі словників почали широко використовувати як позначку для слів, які не отримали з тих чи інших причин визнання в якості цілком літературних одиниць словникового складу англійської мови. Цей термін отримав назву «сленг». Однією з перших лексикографічних праць, в якій використовується термін «сленг», є словник Дж. Ендррьюса. (1809) Різноманітні трактування сленгу включають в себе наступні: illigimate colloquial speech, the language of a low and vulgar type, the special vocabulary or phraseology of a particular calling of profession, etc. У словнику Oxford English Dictionary наводиться наступне

визначення: language of a highly colloquial type, considered as below the level of educated standard speech, and consisting either of new -words or of currant words employed in some special sense. Підкреслюється значимість прислівники «highly», яке вважається важливим елементом характеристики сленгу, ніж фактично і відрізняється від власне розмовної лексики. До сих пір немає єдиного тлумачення самого поняття «сленг». Шляхи і способи утворення комп'ютерного сленгу досить різноманітні, але всі вони зводяться до того, щоб пристосувати англійське слово до нашої дійсності і зробити його придатним для постійного використання. Ось основні методи освіти сленгу, які, на нашу думку, охоплюють переважна більшість нині існуючої сленгової лексики:

1) Калька (повне запозичення)

2) Полукалька (запозичення основи)

3) Переклад

a) з використанням стандартної лексики в особливому значенні

b) з використанням сленгу інших професійних груп

4) Фонетична мімікрія

2. ¡.Калька

Цей спосіб утворення включає в себе запозичення, граматично не освоєні російською мовою. При цьому слово запозичується цілком зі своєю вимовою, написанням і значенням. Такі запозичення схильні до асиміляції. Кожен звук в запозичених слові заміщається відповідним звуком в російській мові відповідно до фонетичними законами. Ці слова здаються іноземними в вимові і написанні, вони відповідають всім нормам англійської мови. Ось приклади слів, повністю запозичених з англійської мови: device - девайс hard drive - хард драйв

2.2.Полукалька

При переході терміна з англійської мови в російський, останній підганяє прийняте слово під норми не тільки своєї фонетики як в попередній групі, але і Спеллінга з граматикою. При граматичної асиміляції англійський термін надходить в розпорядження російської граматики, підкоряючись її правилам. Іменники, наприклад, здобувають відмінкові закінчення:

application - апплікуха (прикладна програма) апплікуху (В.п.) апплікухі (Р.п.)

Слова цієї групи утворюються в такий спосіб. До первісної

англійської основі певними методами додаються

словотвірні моделі російської мови. До них відносяться, перш за

за все, зменшувально-пестливі суфікси іменників ик, к (а), -

ок і інших:

disk drive- діскетнік,

User "s Manual - мануалка

Внаслідок того, що вихідний мова є аналітичним, а запозичують синтетичним, має місце додавання флексій до дієслів: to connect - коннекгаться (з'єднуватися за допомогою комп'ютерів),

У відповідність з тим, що однією з причин необхідності виникнення сленгу є скорочення довгих професіоналізмів, існує такий прийом, як прийом універбізаціі (зведення словосполучення до одного слова). Ось приклад такого явища: strategic game - стратегія.

Тут з словосполучення запозичується даним методом одне слово і при цьому воно отримує значення всього словосполучення. Досить велика кількість слів цієї групи походять від різних абревіатур, назв різних протоколів, фірм.

Bulletin board system- BBS - бебеска, бібіеска IBM- Айбіемка

2.3.Перевод

Не завжди в російський комп'ютерний сленг потрапляють слова, запозичені з англійської мови. Дуже часто сленгових лексика утворюється способом перекладу англійського професійного терміна. У своїй класифікації ми розрізняємо два можливих способу перекладу. Перший спосіб включає в себе переклад слова з використанням існуючих в російській мові нейтральних слів, які при цьому набувають нового значення зі зниженою стилістичним забарвленням: Windows - кватирки

У процесі перекладу працює механізм асоціативного мислення. Виникаючі асоціації або метафори можуть бути самими різними: за формою предмета або пристрою: disk - млинець

Численні також і дієслівні метафори: to delete - зносити

Слід зазначити, що до цієї групи належать лише ті слова, які раніше не мали ніяких сленгових значень. Але набагато більш численна друга група - це терміни, які придбали свій сленговий переклад шляхом використання лексики інших професійних груп. В результаті значення слова дещо змінюється, набуваючи специфічний для комп'ютерного сленгу сенс. Найчастіше зустрічаються слова і вирази з молодіжного сленгу: incorrect programm - глюкало

2.4. Фонетична мімікрія Цей метод, на наш погляд, найбільш цікавий з точки зору лексикології. Він заснований на збігу семантично несхожих загальновживаних слів і англійських комп'ютерних термінів:

button - батон shareware - шаровари

Слово, яке переходить в сленг, набуває зовсім нового значення, ніяким чином не пов'язане з загальновживаним. Розглянемо такий приклад:

laser printer - Лазар

Так, слово, що має в загальнонародній мові значення чоловічого імені Лазар, в комп'ютерному сленгу набуло зовсім новий зміст. Можливі як випадки, засновані на фонетичному збігу всього англійського і стандартного слів, так і випадки, засновані на збігу деяких слів. В цьому випадку сленгове слово доповнюється частиною, що залишилася слова, запозиченої методом кальки у англійського оригіналу: Windows - Віндовоз.

Окремим способом словотворення можуть бути слова, у яких одна частина - фонетичне наслідування, інша переклад: cache mamory - киш-пам'ять

У цій групі слів особливо багато назв різних програм, можливо, тому, що саме ці назви найчастіше неясні у вживанні і сприйнятті для російських користувачів обчислювальної техніки: Corel Draw - Король дров

До цього явища також належать випадки звуконаслідування, без будь-яких подібностей зі словами з стандартної лексики. Такі слова являють собою своєрідну гру звуками. Вони утворюються шляхом віднімання, додавання, переміщення деяких звуків в оригінальному англійському терміні: MS-DOS - мздос

В даний час словник комп'ютерного сленгу налічує порівняно велика кількість слів. Тому комп'ютерний сленг містить слова з тотожними або гранично близькими значеннями -сіноніми. Наприклад, можна виділити синонімічні ряди: computer (комп - компухтер - цампутер - банку - тачка - апарат - машина to hack (xakhymh - хрякнуть - ломануть - грохнути - проломити

hard drive (гвинт - хорд - важкий драйв - Бердан

Комп'ютерний сленг не позбавлений і всіляких фразеологічних зворотів. Серед них є як дієслівні, так субстантивні обороти: жати батони (працювати з мишею), глюк полірувати (налагоджувати програму)

Персональний комп'ютер, пройшовши величезний шлях від свого народження до сьогоднішнього дня, багато в чому удосконалився, з'явилися нові пристрої, нове програмне забезпечення, нові технології. Користувачі комп'ютерної техніки перейшли від використання досить примітивних пристроїв і технологій до більш сучасним і складним. Внаслідок цього змінюється і словниковий багаж комп'ютерників. Сленг також не залишається постійним. Зі зміною однієї технології іншою, старі слова забуваються, їм на зміну приходять інші. Цей процес, також як і розвиток самих комп'ютерів, проходить дуже стрімко. Якщо в будь-якому іншому сленгу слово може існувати протягом десятків років, то в комп'ютерному сленгу лише за минуле десятиліття бурхливого технічного прогресу з'явилося і пішло в історію неймовірну кількість слів. Так, наприклад, багато молодих комп'ютерники не вживають у своїй промові або взагалі не знають про існування таких слів, як: Цежеа (CGA, Color Graphic Adapter)

Але є і такі речі, які протягом всієї комп'ютерної революції не піддалися особливих змін. Але і їх сленгові позначення не залишаються незмінними. Йде (хоч і набагато повільніше, ніж розвиток комп'ютерної техніки) процес зміни поколінь, і ті слова, які здавалися модними і смішними п'ять-сім років тому, зараз виглядають застарілими. Змінюється мода, тенденції, в суспільстві, деякі слова просто набридають. Наприклад, слово "чіслогриз", що позначає комп'ютер в сучасному сленгу замінили слова "тачка" або "комп".

Третя глава «Стилістичні особливості сленгу хакерів і геймерів» (сс.67-139) охоплює загальні характеристики мови хакерів і геймерів і загальних користувачів, лексичні особливості хакерів і геймерів, структурно-семантичні особливості мови хакерів і геймерів. В даний час значно збільшилася кількість людей, що мають відношення до комп'ютера. Освоюючи комп'ютер і все що з ним пов'язано, новачки долучаються до специфічної лексики - комп'ютерного сленгу. Часом, навіть незрозуміло: де закінчується молодіжний і починається комп'ютерний жаргон. Більшість комп'ютерних жаргонізмів створено молоддю. В даний час важко розмежувати специфічні жаргонізми хакерів і «чесних» комп'ютерників, см. Приклади: крек, кряк, крякалка - програма- «взломщію>, яка використовується для розкриття інших програм; бацила, вірусяка, живність, Шуршун - комп'ютерний вірус; хакати, заламувати, копирснути, копануть, хакнуть, кре (я) батогом, кришити, трощити - зламувати, вносити несанкціонние зміни в програмне забезпечення, наприклад, знімати захист. Хакер, крякери, хрякер - досвідчений програміст, який може зробити те, що рядовий комп'ютерник зробити не в силах; комп'ютерний маніяк.

Незважаючи на те, що в комп'ютерному жаргоні дуже багато дошкульних слів, жаргон комп'ютерників не є грубим, скажімо, таким, як жаргон панків, хіпі та, звичайно, блатний мову. Справа в тому, що професія (або захоплення) комп'ютерника відноситься до високоінтелектуальних. Хоча особливо захоплюватися сленгизмов також не слід: мова буде незрозуміла для оточуючих. Не виключено, що однією з причин появи молодіжних сленгизмов став внутрішній протест проти американізації російської мови. Ось і з'явилося багато смішних слів: тюхтій - комп'ютер Pentium, комп'ютер Pentium Pro - пропентюх (точно так само, як пройдисвіт - «шахрай» від профос (німецьке Profoss - тюремний наглядач за заарештованими солдатами). Комп'ютерний сленг, як і інші ввди молодіжного жаргону , все розставляє на свої місця. Так, слова, що позначають досвідченого комп'ютерника, мають позитивне забарвлення, а

недосвідченого - негативну: чарівник, програміст, користувач просунутий - «програміст високого класу», лузер (від англ. Looser - «невдаха»), ламер (від англ. Lame - «збільшити»), інвалід, чайник - «недосвідчений користувач», шибеник - «недосвідчений системний адміністратор», глюкальнік - «програміст, що пише програми з помилками». Аналогічно і з характеристиками предметів і явищ: глюк, глюкоза, глюкало - «помилка в програмі»; білий, душевний - «якісний», гнилої, лівий - «непрацюючий, поганий, зламаний»

Слід розрізняти три різновиди комп'ютерного сленгу: хакерів, про-геймерів і загальних користувачів, в число яких входять і програмісти. Найчастіше хакери впливають на чужу комп'ютерну систему за допомогою вірусов.Іх мета - створити свої віруси в програмах різних комп'ютерів, Перш за все військових - в цьому практично солідарні всі хакери світу. Ось приклади жаргонізмів, що відбивають їх специфічну (нерідко злочинну) діяльність: Шуршун, вірь, пісіцід - «доведення комп'ютера за допомогою вірусів до повного розкладання»; Білка - «несподівана перезавантаження комп'ютера з незрозумілих причин», вірьмейкер - «хакер, який займається написанням і запуском вірусів в комп'ютерну мережу», ламер - людина, яка вважає себе хакером, ломик, відмичка, фомка, Хомич - «файл, який містить інформацію для злому який -або програми », знести -« зруйнувати повністю систему за допомогою вірусів », копануть, проломити, хакнуть -« зламати або внести несанкціоновані зміни в програмне забезпечення », халати -« антивіруси ». Напрошується висновок, що подібне комп'ютерне хуліганство і, відповідно, жаргон отримають надалі розвиток: серед хакерів обов'язково знайдуться люди, для яких буде справою честі «зламати» захист від вірусів. Все це обов'язково знайде в майбутньому відображення в комп'ютерному сленгу.

Сленгізми про-геймерів діляться на усні і «чатів», т. Е. Ті, які вони використовують в чаті при спілкуванні як між членами своєї команди, так і між командами-суперниками.

При чатів спілкуванні вибираються короткі слова, нерідко абревіатури, наприклад, команди сай (say) і тімсай (teamsay); LOL (Laughing Out Loud -буквально «помираю від сміху), ХП (від хендікап -« фора слабким гравцям »). В усному мовленні використовуються «повноцінні» жаргонізми: бот (Bot) - «гравець, персонаж гри», Мошни - «пред'являти претензії під час гри про-геймерів», «чит» (Cheat) - програма-додаток до гри про-геймерів, квакер - «хороший гравець в поширеною комп'ютерній грі Квейк». У жаргоні про-геймерів є так зване «виробниче ядро», тобто слова, які відображають їхню безпосередню ігрову діяльність: Тімкіллерство - «віртуальне вбивство члена (ів) ігрової команди», морщити - «вбивати супротивників у грі-стрелялке», пофіча - «дрібний противник в грі-стрелялке», рванузи - «дрібні численні противники (нерідко екзотичні тварини) в комп'ютерних іграх і ін. в комп'ютерному сленгу можна виділити і специфічні жаргонізми програмістів, хоча не виключена можливість їх вживання всіма користувачами. Ось приклади: КПРС - «файлова система (від OS / 2 HPFS -High Performance File Systtm), крисодром -« килимок для миші », панаслонік -Фірма Панасонік, монстр -« висококваліфікований програміст »(вимовляється завжди захоплено:« Ну ти і монстр ! », чекіст -« тестова програма Checkit »). Нерідко використовуються в жаргоні програмістів і релігійні мотиви: Абадон - кінець всьому (від бібл. Абадонна «руйнування, загибель, ангел смерті і руйнування, світ тіней, пекло», аве марія - «лідер серед мультимедійного апаратного забезпечення» від Sound Blaster AWE (Аве Марія - «початок католицької молитви»). жаргон комп'ютерників не є замкнутою системою: його елементи переходять в інші пласти лексики російської мови: юзер - комп'ютерний користувач (слово перейшло в молодіжний жаргон зі зміненим значенням - «людина, що використовує інших людей для своїх цілей» ), спочатку слово комп'ютерників хакер вже набуло права літературності і широко використовується в загальнонародному мовою.

З точки зору тематики жаргон комп'ютерного світу охоплює ледве

дмуть предметно-тематичні області:

програми;

символи, знаки;

дії;

функції, команди; системи;

деталі та приладдя; (Інформаційні) одиниці виміру;

позначення і характеристики людей, пов'язаних з програмуванням.

Непотрібну інформацію, дані або властивості програми можна позначити такими словами, як gibberish, gubbish, cruft, dwim, bells and whistles. Практично для кожного символу або знака існує два, а іноді і більше термінів:

зірочка (назва символу) - gear, splat; тильда-twiddle, squiggle; дієз (#) - sharp, pigpen;

Щоб охарактеризувати лексичні одиниці з точки зору виду номінації, ми вирішили звернутися до класифікації В.І. Заботкіной. Вона зазначає, що одиницею еволюції мови є зміна номінації, тобто співвідношення між означуваним і що означає. Подібний процес практично завжди має місце в утворенні слів сленгові і жаргонного характерів. Тому класифікація неологізмів, запропонована В.І. Заботкіной, застосовна і до комп'ютерного жаргону. Згідно з цією класифікацією всі лексичні одиниці можна розділити на: власне неологізми (новизна форми поєднується з новизною змісту); трансномінаціі, які поєднують новизну форми слова зі значенням, вже передавалися раніше іншою формою; семантичні інновації, або переосмислення (нове значення позначається формою, вже наявної в мовою) .В.І. Заботкина зазначає, що в мові останніх десятиліть переважають одиниці першої групи, що пов'язано із збільшеною

потребою суспільства дати назви новим реаліям, які виникли в зв'язку з науково-технічного прогресу. У проведеному нами дослідженні вимальовується принципово інша картина: серед виділених лексичних одиниць переважають семантичні інновації. Наприклад, це такі слова, як whirlpool, pigpen, hair, wallpaper, watchdog, bomb і інші. У мові вже існували дані форми слів, але з метою створення ефекту новизни, для емфази або в якихось інших стилістичних цілях були переосмислені і придбали зовсім інше значення. Переважання семантичних інновацій в комп'ютерному жаргоні можна пояснити. Створення комп'ютера привело до появи великої кількості нових об'єктів (різних деталей, пристроїв, програм, символів і т.д.). Позначення цих об'єктів новими формами замість старих позначало б інформаційну надмірність для комп'ютерних користувачів, тим більше що англійська мова має величезні потенційні можливості для розвитку нових лексико-семантичних варіантів (JICB) слова. Подібний розвиток може досягатися шляхом використання таких стилістичних засобів, як метафора, метонімія, литота і ін. Так, наприклад, завдяки метафоричному переносу розвинулися нові JICB у наступних слів:

mouse (маніпулятор «миша»), worm (тире), spike (вертикальна риса), twiddle (тильда-символ) - перенесення за формою;

salt (перешкоди у вигляді помилково білих елементів зображення) - перенесення за кольором;

bridge (пристрій, що з'єднує дві мережі)

Цікавим прикладом метафоричного перенесення є також слова,

відображають символ лівої і правої круглої дужок:

wax - ліва дужка (в літературній мові - один з ЛСВ «прибувати (про

wane - права дужка (в літературній мові - один з ЛСВ «спадати (про місяць)».

Серед семантичних інновацій зустрічаються також приклади метонімічес-

кого перенесення (packet - кількість інформації, що посилається через комп'ютерну мережу), hack (шматок роботи, тонка ювелірна робота), rape (знищувати безповоротно файл або програму).

На другому місці за кількістю виділених одиниць знаходяться власне неологізми. Це такі слова, як computron (міфічна частинка обчислювальної роботи), crlf (повернення каретки з переходом рядка), laptop (дорожня ЕОМ), frob (програма, подежа), feep (рівне дзижчання працюючого терміналу), hackmem (пам'ятка хакера) .І на останньому місці знаходяться трансномінаціі. Кількість трансномінацій майже збігається з кількістю власне неологізмів. Прикладами трансномінацій є такі слова, як gronk (відключати), zorch (працювати з величезною швидкістю), two-spot (двокрапка). Трансномінаціі зазвичай з'являються в мові з метою дати нове, більш емоційний ім'я предмету, що вже має нейтральне найменування, відображають тенденцію до вживання більш експресивних форм. Як відомо, емоційність і експресивність - одна з властивостей сленгу.

Аналізуючи інші лексичні одиниці з точки зору словотворення, ми виділили 4 способи.

1.Словосложеніе:

snail-mail - старомодний спосіб передачі інформації cyberbuddy - співрозмовник в Інтернеті

2. Аффіксація:

crocky - ніжний, що боїться змін chunking - розбивка на шматки

3. Абревіація і акронімів:

jock - програміст, який пише програми в лоб (від jockey) BBS-Be Back Soon

4. Контамінація:

twiddle - tw (ist) + d (iddle) - тильда sqiggle - squ (irm) + (w) iggle - тильда

У висновку (сс.139-150) підводяться підсумки дослідження та формулюються основні висновки і відзначається, що вивчення сленгу комп'ютерного світу, представляє великий інтерес в общепереводческом плані і має бути визнано актуальною і важливою задачею вітчизняного перекладознавства. Також Додатка 1 і 2 складені у формі словника, в якому вказано лексикон хакерів, геймерів і загальних пользоватей

Основні положення дисертації знайшли своє відображення в наступних публікаціях автора:

1. До проблеми класифікації комп'ютерників // Проблеми теорії мови і перекладознавства. Збірник статей №24.-М., 2004.

2. Поняття про термін сленг // Проблеми теорії мови і перекладознавства. Збірник статей №30. - М., 2007..

3. Структурно-семантичні особливості мови хакерів і геймерів // Вісник МГОУ (розділ лінгвістика). Випуск 1П. - М., 2007.

Замовлення № 636. Обсяг 1п.л. Тираж ЮОекз. Надруковано в ТОВ «Петроруш» г.Москва.ул.Паліха 2а. гел.250-92-06 www.postator.ru

ЗАГАЛЬНІ ХАРАКТЕРИСТИКИ РОЗВИТКУ КОМП'ЮТЕРНИХ ТЕХНОЛОГІЙ.

Історія виникнення комп'ютера.

Історія виникнення і розвитку комп'ютерних ігор.

Особистісні характеристики користувачів комп'ютером.

Розділ 3.1.Хакери або "хацкери".

Розділ 3.2. "Геймери" (Ігрова залежність).

Розділ 3.3. Інтернет залежність.

Висновки по Главі 1.

Основі характеристики сленгу.

Поняття про термін сленг.

Класифікація комп'ютерного сленгу за способом освіти.

Розділ 2.1.Калька.

Розділ 2.2.Полукалька.

Розділ 2.3.Перевод.

Розділ 2.4. Фонетична мімікрія.

Особливості функціонування сленгу.

Висновки по Главі 2.

ОСОБЛИВОСТІ сленг хакерів і геймерів.

Загальні характеристики мови хакерів, геймерів і загальних користувачів

Лексичні особливості мови хакерів і геймерів.

Структурно-семантичні особливості мови хакерів і геймерів.

Висновки по Главі 3.

введення дисертації 2007 рік, автореферат по філології, Горшков, Павло Олексійович

Мова і суспільство, культура і мова - зв'язок між цими поняттями очевидна для кожного, хто цікавиться питаннями мовознавства. Ще більш очевидною цей зв'язок стає останнім часом в сучасному бурхливо розвивається. Одним з найбільших винаходів XX в. по праву вважається комп'ютер. Природно, що як і будь-який винахід, комп'ютер породив новий потужний пласт термінології, яка розвивається по загальним семантичним законам і в той же час має ряд специфічних рис. Однією з таких рис є установка на гумор. Це пов'язано з тим, що формування термінологічної системи дещо відстає від розвитку теорії і практики цієї науки, тому вільне лексичне простір заповнюється жартівливими і іронічними термінами. Крім того, хакери, які працюють в області програмування, відрізняються високим інтелектом, що, як правило, супроводжується наявністю почуття гумору. Таким чином, комп'ютерний жаргон - особливий лінгвокультурний феномен, який заслуговує на пильну увагу і вивчення. Актуальність роботи обумовлена ​​необхідністю комплексного вивчення сленгу хакерів і геймерів. Комп'ютерний сленг - це постійно змінюється лексичний пласт, який значно оновлюється кожні 7 років.

Об'єктом дослідження послужив сленг хакерів і геймерів, взятий зі спеціалізованих книг і посібників з комп'ютерних технологій і з чатів хакерів і геймерів в електронній мережі Інтернет. Предметом дослідження є структурні, лексико-семантичні і синтаксичні характеристики лексичних одиниць, що відносяться до сленгу хакерів і геймерів.

Мета даної роботи - простежити історичні передумови виникнення сленгу як такого, так і в комп'ютерному світі.

Провести комплексний аналіз лексичного корпусу сучасного сленгу хакерів і геймерів в трьох аспектах: з точки зору тематики, номінації та словотворення,

Відповідно до вказаної мети ми виділяємо наступні завдання:

1. збір, систематизація і класифікація мовного матеріалу;

2. лексико-семантичний, структурний і синтаксичний аналіз сленгу хакерів і геймерів;

3. виявлення лексико-семантичних і граматичних типів названих мовних одиниць, визначення їх особливостей;

4. визначення основних джерел і шляхів формування і розвитку мови хакерів і геймерів;

5. виявлення найбільш поширених термінів з метою їх подальшого застосування;

6. визначення перспектив розвитку сленгу хакерів і геймерів;

7. розробка теоретичної основи створення тлумачних і перекладацьких словників сленгу хакерів і геймерів в області Інтернет. Наукова новизна. У дисертації вперше досліджуються основих джерела, способи та шляхи формування сленгу хакерів і геймерів, розглядаються їх структурні типи, виявляються лексико-семантичні особливості цих одиниць.

Матеріалом дослідження послужили 700 лексичних одиниць, що відносяться до сленгу хакерів і геймерів з отриманої словникової і текстової вибірки. Джерелами для вибірки стали 6 словників комп'ютерної термінології, книги і спеціалізовані журнали для користувачів ПК, а також деякі сайти в мережі Інтернет. В роботі використовувалися методи дефініціонного, компонентного, порівняльного і кількісного аналізу.

Теоретична значимість роботи визначається тим, що дисертація вносить певний внесок у розробку деяких проблем лінгвістики, а також це дослідження продовжує розгляд проблем, пов'язаних з розвитком словникового складу мови в ракурсі стійкості / мінливості лексичних одиниць і динаміки взаємодії різних лексичних одиниць.

Практична цінність роботи полягає в можливості застосування її результатів в лексикографічній практиці. Отримані висновки можуть використовуватися в теоретичних курсах з лексикології російської та англійської мов, стилістики, в спецкурсі з комп'ютерного сленгу. Матеріал дослідження може бути використаний для практики викладання англійської мови, а також на заняттях з науково-технічного перекладу.

Теоретичною базою послужили роботи О.С. Ахмановой, Л.С. Бархударова, Л.І.Борісовой, В.В. Виноградова, В.Н. Комісарова, І. Г. Кошовий, Л.Л. Нелюбина, В.А.Хомякова, Г.Т. Хухуні, А.Д.Швейцера. Л.В. Щерби та ін. З різних проблем лінгвістики, лінгвостилістики та перекладознавства.

Апробація роботи. Теоретичні положення і результати нашого дослідження знайшли відображення у статтях і доповідях на наукових теоретичних конференціях «Переклад і перекладознавство» Інституту лінгвістики і міжкультурної комунікації МГОУ (2005-2006), на засіданнях кафедри перекладознавства ІЛіМК МГОУ (2004-2006). На захист виносяться наступні положення дисертації:

1. Сленг хакерів і геймерів є загальновживаним лексичним пластом середнього ступеня сниженности всередині розмовної мови (просторіччя), що функціонують у сфері фамільярного спілкування.

2. Функції комп'ютерного сленгу виводяться з тієї широкої системи, компонентом якої він є, тобто з системи розмовної мови хакерів і геймерів.

3. Функції сленгу в мові хакерів і геймерів розглядаються як системні, загальні, і як окремі, що диференціюють сленг від суміжних лексичних проявів тієї ж системи.

4. Сленг хакерів і геймерів постійно зазнає змін і частково оновлюється кожні 7-10 років.

5. Незважаючи на порівняльну зі стандартним лексиконом недовговічність сленгу, в ньому є ядро ​​стійких елементів, до якого входить близько половини лексичних одиниць сленгу хакерів і геймерів.

Структура дисертації. Дисертація складається зі вступу, трьох розділів, присвячених загальної характеристики розвитку комп'ютерних технологій і мережі Інтернет, загальнолінгвістичної характеристики сленгу, а також комплексного дослідження сленгу хакерів і геймерів, висновків, списку використаних джерел, що включає 260 найменувань, переліку довідкової літератури та використаних словників, що включає 10 найменувань , перелік посилань на Інтернет ресурси, що включає 15 найменувань і двох додатків у вигляді словників. Загальний обсяг дисертації становить 170 сторінок.

Висновок наукової роботи дисертація на тему "Сленг хакерів і геймерів в Інтернеті"

Висновки по Главі 3

Комп'ютерний жаргон - явище в російській мові нове. Новизна його визначається тим, що носії і творці даної лексики - представники порівняно молодий професії - програмісти. Існування комп'ютерного жаргону дозволяє фахівцям в області програмування не тільки розуміти один одного з півслова. Завдяки знанню цього спеціального мови комп'ютерники відчувають себе членами якоїсь замкнутої спільності, відокремленої від "непосвячених". Явище подібного мовного відокремлення властиво практично всім професійним групам, а не тільки програмістам.

Комп'ютерний жаргон (так для простоти ми будемо його називати) містить лексику, що відрізняється розмовної, грубо-фамільярно забарвленням. У ньому, як і в професійній лексиці програмістів, досить багато англіцизмів. Однак іншомовні запозичення аж ніяк не єдине джерело поповнення жаргону комп'ютерників.

Ми лише злегка торкнулися широкий пласт лексики, який представляє собою комп'ютерний жаргон. Розвиток цього мовного явища і його поширення серед все більшого числа носіїв російської мови обумовлюється впровадженням комп'ютерної техніки в життя сучасного суспільства. Здається, що комп'ютерний жаргон повинен стати об'єктом пильної уваги вчених-мовознавців, адже, як показують приклади інших жаргонних систем, спеціальна лексика іноді проникає в літературну мову і закріплюється там на довгі роки.

ВИСНОВОК

Комп'ютерна лексика - активно розвивається динамічна система. Це обумовлено надзвичайно швидким прогресом комп'ютерних технологій. Це один із шляхів проникнення в російську мову англіцизмів (часто абсолютно невиправдане). Багато слова з комп'ютерного жаргону переходять в офіційну термінологію. На думку автора, з одного боку, з приходом нових технологій поповнення російської мови неминуче і необхідно, проте це може перетнути доступні кордону, чому багато слів засмічувати мову. Зміна наголоси в словах, під приводом професійної лексики, може негативно вплинути на їх смислове забарвлення. Тому дуже важливо стежити за своєю мовою, не засмічувати її, використовувати по можливості російськомовні терміни. Простеживши шлях слова від самого народження в англійській мові до переходу в сленг, можна зробити висновок, що сленг в російській мові є своєрідною "віддушиною", який полегшує процес адаптації англомовного терміна. Сленг допомагає прискорити цей процес, в ситуації стрімкого розвитку комп'ютерів, коли мова намагається встигнути за новими технологіями.

У цьому питанні російську мову, поза всякими сумнівами, перебуває під безпосереднім впливом англійської мови. І ми не зможемо зупинити цей процес, до тих пір, поки самі не станемо створювати щось нове в області комп'ютерних технологій.

Як ми бачимо, комп'ютерний сленг у більшості випадків являє собою англійські запозичення або фонетичної асоціації, випадки перекладу зустрічаються рідше, та й то завдяки бурхливій фантазії комп'ютерників. До залученню іноземних слів у мову завжди варто ставитися уважно, а тим більше, коли цей процес має таку швидкість.

Існування комп'ютерного сленгу дозволяє фахівцям не тільки відчути себе членами якоїсь замкнутої спільності, а й дозволяє їм розуміти один одного з півслова, служить елементарним засобом комунікації. Не будь сленгу, їм би довелося або розмовляти англійською мовою, або вживати у своїй промові громіздкі професіоналізми.

В даний час розглядається мовної пласт зазнає бурхливі перетворення. Типову схему розвитку процесу можна простежити на прикладі Інтернету. Коли ця технологія тільки виникла, в російських публікаціях її називали Internet. Наступним кроком стала транслітерація: Інтернет. І нарешті на останньому етапі «імплантації» нового слова в мову Інтернет стали схиляти. Точно так же у нас на очах відбувається перетворення незручного «on-line» у рідне «онлайновий». Взагалі невідмінювані слова - це екзотика, яка не зустрічає розуміння широких мас. Іноді для того щоб отримати можливість схиляти слово, його доводиться модифікувати: саме тому в російській мові слово «macro» перетворилося в «макрос».

Кожному поколінню здається, що воно зіткнулося з унікальною ситуацією, що виникли перед ним проблеми ще ніхто не вирішував. Однак багато речей насправді повторюються. На зорі розвитку авіації російську мову заполонили всякі «авіатори», «аероплани» і «гелікоптери». І де вони всі? Їм на зміну прилетіли «льотчики», «літаки» і «вертольоти» - збереглася чомусь тільки сама «авіація». Аналогічний процес відбувся за часів переможної ходи по СРСР футболу. «Хавбеки», «корнери», «офсайди» ринули в російську мову. Від несподіванки мову захлинувся, а потім взяв і отплевался: «півзахисник», «кутовий», «поза грою» - тепер найчастіше говорять так. (Цікаво зауважити, втім, що «футбол» не став «ножним м'ячем».)

Можна очікувати, що комп'ютерна лексика буде розвиватися слідуючи тій же стандартною схемою: запозичуючи спочатку все підряд, а потім поступово адаптуючи іноземні слова або замінюючи їх росіянами. Особисто я сподіваюся, що всі ці «юзери» і «слоти» з часом підуть туди ж (ні до дамах будь сказано), куди пішли «хавбеки» і «гелікоптери».

Список наукової літератури Горшков, Павло Олексійович, дисертація на тему "Теорія мови"

2. Акуленко В.В. Питання інтернаціонального словникового складу мови. Харків: Слово, 1972. - 368 с.

3. Акуленко В.В. Про помилкових друзів перекладача // Англо-російський і російсько-англійський словник помилкових друзів перекладача. М .: Слово, 1969.-289с.

4. Алексєєв М.П. Проблеми художнього перевода.-Іркутськ: Логос.-1931.-231с.

5. Андрєєв В.Д. Деякі питання перекладу на російську мову болгарської художньої літератури // Теорія і критика перекладу. -Л .: Сфера, 1962.-С. 133-147.

6. Андрія А. Дистанція часу і переклад (Деякі думки і спостереження) // Майстерність перевода.-М .: Инфра-М, 1965.- С. 118-131.

7. Арго А. Факти і висновки. // Майстерність перекладу. М., 1959, -С. 295-301.

8. Арестова О.Н., Бабанін Л.М, Войскунский А.Є. Комунікація в комп'ютер них мережах: психологічні детермінанти і наслідки // Вісник Московск. Ун-ту. Серія 14. психологія, № 4, М., 1996, - С. 14-20.

9. Арнольд І.В. Лексикологія сучасної англійської мови. -М., Сумок, 1959.-301с.

10. Бабаєва Ю.Д., Войскунский А.Є. Нові інформаційні технології і проблеми обдарованості // Гуманітарні дослідження в Інтернеті / за редакцією А.Е.Войскунского М .: Можайськ-Терра, 2000. -С. 367-421.

11. Бабкін A.M., Шендецов В.В. Словник іншомовних виразів і слів, застосовуються в російській мові без перекладу. У 2-х кн. М., Л., 1966; Вид. 2, перераб. і доп. Кн. 1. 1981.-302 с.

12. Бархударов JI.C. Мова і переклад. М .: Инфра-М, 1975. 423 с.

13. Борковський А.Б. Англо-російський словник з програмування та інформатики (з тлумаченнями). -М .: московська міжнародна школа перекладачів, ВАТ Економіка, 1992.- 335 с.

14. Бєляєва Т.М., Хомяков В.А. Нестандартна лексика англійської мови. -Л .: МАХ, 1985. С. 73-83.

15. Берков В.П. Питання двомовної лексикографії. Л .: Книга, 1973.- с.255

16. Берков В.П. Російсько-норвезький словник крилатих слів. -М .: Просвещение, 1980.- с. 358

17. Берков В.П. Словник і культура народу // Майстерність перевода.-М., 1975, -С. 402-420.

18. Болотов В.І. До питання про значення власних назв. // Східно-слов'янська ономастика. М .: Слово, 1972.- с. 199

19. Борисов В.В. Абревіація і акронімів. М .: Слово, 1972 с. 213

20. Борисова Є.Г. Про деякі особливості сучасного жаргону молоді // Російська мова в школі, 1981, № 3, С. 83-87.

21. Борисова Є.Г. Сучасний молодіжний жаргон. // Російська мова, 1980, №5, С. 51-54.

22. Борисова Л.І. Помилкові друзі перекладача з англійської мови. -М .: Сфера, 1982.-335 с.

23. Борисова Л.І. Помилкові друзі перекладача. Загальнонаукова лексика. Англійська мова. М.: Логос, 2002. - 245 с.

24. Борисова-Лукашанец Є.Г. Про лексиці сучасної молодіжного жаргону. Літературна норма в лексиці і фразеології. М.: Слово, 1983.- с. 104-120.

25. Брагіна A.A. Як розуміти варіантність фразеологізму? // Слово в граматиці і в словнику. М .: Логос, 1984.- С. 180-183.

26. Брагіна A.A. Стійкі словосполучення і жива норма сучасної мови. // Літр атурная норма в лексиці і фразеології. -М., 1983, С. 173-182.

27. Буякас Г.М. Про феномен насолоди процесом діяльності та умови його виникнення // Вісник МГУ. Серія 14. Психологія. -М., 1995. -267 с.

28. Бур дун Г. Міра, загальна для всіх // «Известия» № 107, М., 1979. -301с.

29. Вайсбург М.Л. Реалії як елемент країнознавства. // Російську мову за кордоном, № 3, -М., 1972.- С. 98-100.

30. Викентьева Е. Комп'ютер як діагноз. Епідемія електронної наркоманії // Щотижнева газета інтелігенції. № 12, М., 1975.196 с.

31. Варашкевіч С.А. Історія конверсії комп'ютерної гри. М .: ІПРА, 1997.- 159 с.

32. Верещагін Є.М., Костомаров В.Г. Мова і культура. Вид. 3-е, перераб. і доп. М .: Инфра-М, 1983.-С.46-52

33. Викентьева. Комп'ютер як діагноз. Епідемія електронної наркоманії // Щотижнева газета інтелігенції. № 12.-М: Академія, 2000-368 с.

34. Виноградов B.C. Лексичні питання перекладу художньої прози. М., Сумок, 1978. - 411 с.

35. Виноградов B.C. Формально-обумовлений переклад каламбурів-співзвуч. // Зошити перекладача № 9.-М., 1972. -С. 69-80.

36. Виноградов С.І. Абревіатури як варіанти позначення в російській літературній мові 20-х початку 30-х років. // Літературна норма і варіантність. - М .: ВАТ Економіка, 1981.-С. 148-181.

37. Виноградов С.І. Про соціальний аспект лексичної норми. // Літературна норма в лексиці і фразеології. М., 1983.- С. 70-88.

38. Виноградов Л.І., Дуригіна Е.М. Чи варта гра свічок? // Російська мова, № 4, -М, 1968.-С. 79-85.

39. Влахов С., Флорин С. Неперекладне в переводе.-М., 1988.-425 с.

40. Вурм А.Ф. Подібність і відмінність російської та чеської фразеології. // Російська мова, № 4, - М., 1976.- С. 113-118

41. Гак В.Г. «Спотворення» або «підробка»? Про один досвіді перекладу варваризмів // Зошити перекладача, № 3, -М., 1966.-С. 38-44

42. Гак В.Г. Про різних типах двомовних словників. // Зошити перекладача, № 2, -М., 1964.- С. 71-78.

43. Гак В.Г. Ситуативні позначення в країнознавчих аспекті. Лингвострановедческий аспект викладання російської мови іноземцям. -М., 1974.- С. 110-126.

44. Галь Нора. Слово живе і мертве. З досвіду перекладача та редактора. Вид. 3-е, доповнене. М .: Книга, 1979.- 289 с.

45. Гальперін І.Р. До проблеми стилістичної диференціації словникового складу англійської мови. М .: Логос, 1953, - 247 с.

46. ​​Гафурова Г. Деякі особливості відтворення колориту епохи в художньому перекладі // Актуальні проблеми теорії художнього перекладу II. -М., 1967.-С. 28-36.

47. Гвоздьов А.Н. Нариси з стилістиці російської мови. Вид. 2-е. -М .: Ось-89, 1955.-222 с.

48. Гиляревский P.C., Старобин Б.А. Іноземні імена і назви в російській тексті. М., Калінін, 1971, - 156 с.

49. Гепнер Ю.Р. Про основні ознаки фразеологічних одиниць і про типи їх видозміни. Проблеми фразеології. -М., Л., 1964.-С.57-69.

50. Глухів В.М. Питання багатозначності фразеологічних одиниць. Проблеми стійкості та варіантності фразеологічних едініц.-Тула: Академія, 1968.- с. 321-330.

51. Гусейнов Г. Інші мови. Нотатки до антропології російського інтернету: особливості мови і літератури мережевих людей. http://nlo.magazine.ru/dog/tual/rnain8.html

52. Гяч Н.В., Павлов В.М. Деякі питання лексикографічного відображення абревіатур // Сучасна російська лесікографія. JI., Сумок, 1975.-С. 145-158.

54. Денисов П.М. Місце і роль самих багатозначних слів в лексичній системі мови // Слово в граматиці і словнику. М .: Книга, 1984.-С. 142-158.

55. Денисова М.А. Лингвострановедческий словник. // Народна освіта в СРСР. М., 1978.- 502 с.

56. Джолдошева Ч.В. В оригіналі і в перекладі. // Літературний Киргизстан, № 4, 1971.- С. 106-113.

57. Дмитрієв П.А., Сафронов Г.І. Передача слов'янських імен при перекладі // Теорія і критика перекладу. Л., 1962, - С. 148-157.

58. Добродомов І.Г. Гювеч // Російська мова, № 3, -М., 1969.- 95с.

59. Дубровіна К.М. Студентський жаргон. // Філологічні науки, № 1, М., 1980.- С. 78-81.

60. Єрмакова О.І. Етика в комп'ютерному жаргоні // Логічний аналіз мови науки. Мови етики. М., 2000. С. 246-253.

61. Журнал "Pro ігри" 1996. № 6

62. Жічкіна А. Соціально-психологічні аспекти спілкування в Інтернете.-М., 2005. 208 с.

63. Журнал "Світ розваг" 1996. № 7

64. Заботкина В.І. Нова лексика сучасної англійської мови. М, 1989.-С. 16-22.

65. Зеленов А.Н. Від фразеологізму до каламбуру. // Російська мова, № 5, -М, 1982.-С. 68-70.

66. Іванов М.С. Психологічні аспекти негативного впливу ігрової комп'ютерної залежності на особистість человека.-М .: Книга, 2003.- 208с.

67. Іцкович В.А., Шварцкопф Б.С. До типології формальних відхилень від фразеологічної норми. // Літературна норма в лексиці і фразеології. М., 1983.-С. 182-205.

68. Капанадзе Л.А. Взаємодія термінологічної та загальновживаної лексики. // Розвиток лексики в сучасній російській мові. М., 1965.- С. 86-103.

69. Кардош Ласло Про архаизации. // Актуальні проблеми теорії художнього перекладу I. -М, 1967.- С. 165-170.

70. Карімов А. Вивчення порівняльних стійких оборотів. -М .: РЯНШ, № 2,1976.-С. 66-67.

71. Карпеева Т. Ігра.взгляд з двох сторін // Компьютерра. №18, -М, 2000.. 279 с.

72. Катлінскій Л.П. Варіанти складноскорочених слів і лексикографічна традиція. // Термінологія і культура мови. М., 1981.- С. 164-177.

73. Катцер Ю.М., Кунин A.B. Письмовий переклад з російської мови на англійську. М., 1964. - 208 с.

74. Кашкін Ів. Для читача-сучасника. М., 1977.

75. Кожев А.Н. Образні порівняння і фразеологізми. // Російську мову в школі. № 3, -Л., 1980.- С.73-76.

76. Колесніков Н.П. Про деякі види каламбурів. // Російську мову в школі. № 5, -Л., 1971.- С. 79-81.

77. Колесніченко С.А. Декодування стилістичного прийому гри слів в англійській мові. // Філологічні науки. № 3, -Київ, 1973.-С. 107-110.

78. Колосов П.І. Словникової-стилістичні упражененія.- М., 1964.244 с.

79. Комісарів В.Н. Слово в перекладі. М., 1973. -267 с.

80. Комісарів В.Н., Рецкер Я.І., Тархов В. І. Допомога з перекладу з англійської мови на російську. М., 1960. -368 с.

81. Комісарів В.Н., Рецкер Я.І., Тархов В. І. Допомога з перекладу з англійської мови на російську. -М., 1965. -355 с.

82. Копанев П.І. Питання історії і теорії художнього перекладу. Мінськ, 1972. -147 с.

83. Копанев, П.І., Кудревич М.А., Хольдт Г. Просторечие і проблема перекладу. // Теорія перекладу і наукові основи підготовки перекладачів. М., 1975.- С. 174-176.

84. Коптілов В.В. Висловлювання на V конгресі славістів. // Слов'янська філологія. -Софія, 1963.-245с.

85. Копиленко М.М. Сполучуваність лексем в російській мові. -М., 1973.-263с.

86. Копиленко М.М., Попова З.Д. Нариси з загальної фразеології. -Воронеж, 1978.-189 с.

87. Червоних В.І. (Ред.) Словник дієслівно-іменних словосполучень загальнонаукової мови. М., 1973. -267 с.

88. Крупнов В.Н. У творчій лабораторії перекладача, - М., 1976. -167 с.

89. Крисін Л.П. До визначення термінів «запозичення» і «запозичене слово». // Розвиток лексики російської мови.- М., 1965.-С. 104-116.

90. Кубрякова Е.С. Що таке словообразованіе.-М.: Наука, 1965.-78с.

91. Кудрявцев А.Ю., Куропаткін Г. Д. Англо-русский словарь довідник табуізірованной лексики і евфемізмів, - М / .КОМТ, 1993.303 с.

92. Кузнєцов A.M. Об'єктивні знання про навколишній світ і їх відображення в лексиці і лексикографії. // Слово в граматиці і словнику. М., 1984, С. 159-164.

93. Кузьмін Н.П. Нормативна і ненормативна лексика. Проблеми і методи нормалізації науково-технічної термінологіі.-М .: Наука, 1970.-С.68-81

94. Кулинич М.А., Левицька А.П. Про одну модель похідних іменників з агентивно значенням в англійській та німецькій мовах // Словотвір і його місце в курсі навчання іноземної мови. Владивосток, 1981. С. 79-84.

95. Кундзіч О. Перекладацька думка і перекладацьке недоумство // Питання художнього перекладу. -М., 1955.- С. 213-258.

96. Кундзіч О. Перекладацький блокнот. // Майстерність перекладу. М., 1968, - С. 199-238.

97. Кунин A.B. Англійська фразеологія (теоретичний курс) .- М., 1970.-230с.

98. Кунин A.B. Внутрішня форма фразеологічних одиниць. // Слово в граматиці і словнику. М., 1984, - С. 183-188.

99. Кунин A.B. Фразеологія сучасної англійської.- М., 1972.-С. 48-51

100. Кухаренко В.А. Інтерпретація тексту. М., 1988. -169 с.

101. Лаптєва O.A. Про деякі некодіфіцірованних сферах сучасного російської мови // ВЯ, № 2, 1966.- С.40-56

102. Ларін Б.А. Про нові лінгвістичних дослідженнях. // Вісник Ленінградського університету № 20. Л., 1959. -127 с.

103. Ліхолітов П.В. Комп'ютерний жаргон. // Російська мова -М., №3,1997.-347 с.

104. Левін М. Керівництво для хакерів 2: Електронні корсари. М .: Новий ІД, 2005. - 208 с.

105. Левін М. Як стати хакером: Інтелектуальне керівництво по хакингу і фрікінгом. Вид 3-е. М .: Новий ІД, 2005. - 320 с.

106. Лівий Іржі. Мистецтво перекладу. -М., 1974. -267 с.

107. Лілова А. Введення в загальну теорію перекладу. М., 1985. -278 с.

108. Ліпкин С. Переклад і сучасність. // Майстерність перекладу. -М., 1963.-С. 13-52.

109. Львів С. Про дистанції часу // Актуальні проблеми теорії художнього перекладу. М., 1967.- С. 245-253.

110. Любимов Н. Переклад мистецтво. Вид. 2-е, доп. - М., 1982.-300 с.

111. Лисенко О.Є. Гра з ЕОМ як вид творчої діяльності. Дисс. Канд. Психол. Наук.- М., 1988. -267 с.

112. Маковський М.М. Сучасний англійський сленг: Онтологія, структура, етимологія. Ізд.2.-М., 2005, - 168 с.

113. Магазаник Е.Б. Ономапоетіка, або «говорять імена» в літературі. Ташкент, 1978. -131 с.

114. Малиновський Б.М. Історія обчислювальної техніки в особах має названіе.- Київ, 1995, -380 с.

115. Малаховський Л.В., Мікуліна Л.Т. Російська культурно-коннотірованная лексика в доповненні до Великого Оксфордського словника // Словники та лінгвострановеденіе.- М., 1982, - С.53-62.

116. Мамедзаде С. Точність плюс натхнення. // Актуальні проблеми теорії художнього перекладу I. М., С. 193-200.

117. Маслов Ю. С. Вступ до мовознавства. -М .: Вища школа, 1975.-327 с.

118. Масловський І. Г. Питання словообразовательного сінтеза.-М .: Просвещение, 1980.-159с.

119. Ментруп В. До проблеми лексикографічного опису розмовної мови і професійних мов // HB3J1, вип. 14. М .: Прогрес, 1983.-С.301-333

120. Мірошниченко J1.A. Комбіновані отаббревіатурние Філологія в сучасній російській мові. // Російське мовознавство. Вип. 1. -Київ, 1980.-С. 56-62.

121. Моісеєв А.І. Про мовну природу терміна // Лінгвістичні проблеми науково-технічної термінологіі.-М.: Наука, 1970.-С.127-138

122. Мокієнко В.М. Каламбури у Горького. № 2, М., 1968.- С.27-34.

123. Мокієнко В.М. Слов'янська фразеологія. М., 1980. -177 с.

124. Мордвілко А.П. Нариси з російської фразеологіі.-М., 1964.-200 с.

125. Морозов М.М. Допомога з перекладу. М., 1956. -131 с.

126. Мосьяков А.Є. До питання про зв'язок стилістичної функції фразеологізмів з перекладом. // Зошити перекладача, № 7,1970.-С.89-97.

127. Назарян А.Г. Образні порівняння французької мови. Фразеологізми. М., 1965. -131 с.

128. Нелюбин Л.Л., Хухуні Г.Т. Історія і теорія зарубіжного перекладу. М., 2003. -328 с.

129. Нелюбин Л.Л., Хухуні Г.Т. Історія і теорія перекладу в Росії. -М., 2003.-117 с.

130. Нелюбин Л.Л. Лінгвостилістика сучасної англійської мови. Видання 3-тє, перероблене і дополенное. М., 1990. -289 с.

131. Нелюбин Л.Л.Очеркі по введенню в язикознаніе.-М., 2001. -201 с.

132. НелюбінЛ.Л. Переклад і прикладна лінгвістика. М., 1983. -157 с.

133. НелюбінЛ.Л. Переводоведение в ретроспективі. // Філологія. -Краснодар: КДУ, 1997.-С.26-29.

134. Нелюбин Л.Л. Тлумачний перекладознавчий словник. М., 2003. -473 с.

135. Оболевіч В.Б. Роль наукових знань у творчій практиці перекладача. // Теорія і критика перекладу. Л., 1962.- С. 161-167.

136. Огольцов В.М. Стійкі порівняння в системі фразеології. -Л, 1978.-117 с.

137. Ожегов С.І. Лексикологія. Лексикографія. Культура мовлення. М., 1974.-679 с.

138. Оніані А.Л. Фразеологізм і слово. // Праці Самарк.гос.ун-ту. Зап. Фразеології. III. Самарканд, 1970.- С. 134-142.

139. визвірився С.А. Стилістична перспектива і переклад. // Превод на історичної прози. -Софія, 1982- С. 18-24.

140. Павлов Г.В. Про фактичної правильності перекладу. // Зошити перекладача, № 10, 1973.- С. 86-96.

141. Пічкур А.І., Трещева М.С. Комп'ютерний жаргон «ізе11а1к» як лінгвістичне явище // Мова і культура, - Самара, 1999. С. 69-73

142. Пеньковський А.Б. Полежаєв, Сопіков, Храповицький. // Російська мова, №4. 1983.- С. 127-134.

143. Пеньковський Л. Статті та замітки. //Художній переклад. Взаємодія і взаємозбагачення літератур. Єреван, 1973.- С. 509-526.

144. Пермяков Г.Л. Від приказки до казки. (Нотатки з загальної теорії кліше). М., 1970. -172 с.

145. Петрищев Е.Ф. Позалітературний лексика як категорія стилістична // Питання мовознавства. № 3, 1981, - С. 60-70.

146. Подільська Н.В. Словник російської ономастичної термінології. М., 1978. -103 с.

147. Попова Л.В. Про дефразеологізації стійких словосполучень // Проблеми стійкості та варіантності фразеологічних одиниць. -Тула, 1968.-С. 115-119.

148. Райхштейн А.Д. Лингвострановедческий аспект стійких словесних комплексів // Словники та лінгвокраїнознавство. М., 1982.-С. 142-153.

149. Райхштейн А.Д. Про переведення стійких фраз. // Зошити перекладача, № 5. 1968 - С. 29-43.

150. Ребрина A.C. Причини формування комп'ютерного жаргону // Тези доповідей студентської наукової конференції за підсумками роботи за 1998 р Воронеж: ВДПУ, 1999. -133с.

151. Ревзін І.І., Розенцвейг B.IO. Основи загального і машинного перекладу. М., 1964. -277 с.

152. Регініна К.В., Тюніна Г.П., Широкова Л.І. Стійкі словосполучення російської мови. Вид. 3-е. М., 1983. -151 с.

153. Рєпін Б.І. Національно-специфічні слова-реалії як особлива частина лексики в перекладному творі. // Теоретичні та практичні питання викладання іноземних мов. M., 1970 - С. 87-98.

154. Реформатський A.A. Вступ до мовознавства. Вид. 5-е. M., 1996.-342 с.

155. Реформатський A.A. Переклад або транскрипція? // Східнослов'янська ономастика. М., 1972, - С. 311-333.

156. Рецкер Я.І. Про закономірних відповідностях при перекладі на рідну мову. // Питання теорії і методики уч.перевода. M., 1950. С. 295

157. Рецкер Я.І. Передача контамінованої мови в перекладі і роль традиції. // Зошити перекладача, № 5. 1968.- С. 92-103.

158. Рецкер Я.І. Теорія перекладу і перекладацька практика. M., 1974. -117 с.

159. Різель Є.Г. Мовні норми і так звані «порушення мовних норм» // Вчені записки. 1957.-С. 295-304.

160. Роганова З.Е. Допомога з перекладу з німецької на російську мову. -М., 1964.-281 с.

161. Рогінський В.М. Трансформування та оновлення фразеологічних зворотів в газетних заголовках. // Проблеми стійкості і варіативності фразеологічних одиниць. Тула, 1968.-С. 164-167.

162. Розенталь Д.Е. Практична стилістика російської мови. Вид. 3-е. -М., 1974.-217 с.

163. Розенталь Д.Е. (Ред.) Сучасна російська мова. 4.1. Вид. 2-е, іспр.-М., 1976.-301 с.

164. Розіца Р.І. Американський сленг XX в. в аспекті перекладу. // Зошити перекладача, № 14, 1977.- С. 36-45.

165. Ройзензон Л.І. Лекції з загальної та російської фразеології. -Самарканд, 1973. -216 с.

166. Россельс В.М. Про передачу національної форми в художньому перекладі (Записки перекладача). // Дружба народів, № 5, 1953.- С. 257-278.

167. Россельс В.М. Переклад і національну своєрідність оригіналу. // Питання художнього перекладу. М., 1955.-С. 165-212.

168. Россельс В.М. Російська граматика т.1. - М., 1982. -201 с.

169. Рудчук В.Д. Концепції функціонально-естетичного рівнодіюча. // Теорія і практика перекладу, № 1,1979.-С. 42-59.

170. Саввіна E.H. E.H. Про трансформації клішірованних виразів в мові. // пареміологіческіх дослідження. -М., 1984.- С. 200-222.

171. Сальникова О.Г., Шулежкова С.Г. Прийоми перетворення фразеологізмів в творах О. М. Толстого. // Російську мову в школі, № 1,1975.- С. 57-82.

172. Самарін P.M. Передмова //R.Kipling. The Light that failed. M., 1975.-117 с.

173. Семчинського C.B. Запозичення і престиж мови // Національне та інтернаціональне в літературі. Кишинів, 1969, С. 80.

174. Сергєєв В.М. Професіоналізм як об'єкти лексикографії // Сучасна російська лексикографія 1980. -Л., 1981.- С. 97-106.

175. Серебренников Б.А. До проблеми зв'язку явищ мови з історією суспільства // ВЯ, 1953.- С. 34-51

176. Силинская C.B. Мовна варіативність слова. С-Пб. Вид-во Петербург, ун-ту, 1995. - 126 с.

177. Сиротинина О.Б. Сучасна розмовна мова та її особливості. -М., 1974.

178. Сиротинина О.Б. Безпосередність спілкування певний фактор розмовної мови // Теорія і практика лінгвістичного опису розмовної мови, вип. 4. - Горький, 1973.- С. 122-128.

179. Смирнов Ф.О.Язик спілкування комп'ютерників: потреба в афіліації або щось більше? -М., 2003. 103 е.

180. Сільніков А.Н. Деякі питання, пов'язані з перекладного. // Проблеми лінгвістичного аналізу. М., 1966.- С. 200-212.

181. Скворцов Л.И. Літературна мова, просторіччя і жаргони в їх взаємодії. // Літературна норма і просторіччя. -М., 1977.- С. 29-57.

182. Скребнев Ю.М. Основи стилістики англійської мови. -М., 2000. С. 66-72.

183. Сучасна російська лексикографія 1980. -Л., 1981, с. 97-106.

184. Соболєв Л.Н. Про переведення образу чином. // Питання художнього перевода.- М., 1955.- С. 259-309.

185. Солодуха Е.М. Питання порівняльного вивчення запозиченої фразеології. Казань, 1977. -179 с.

186. Солодуха Е.М. Інтернаціональні іншомовні вирази. -Казань, 1982.-211 с.

187. Солодуха Е.М. Проблеми інтернаціоналізації фразеології (на матеріалі мов слов'янської, германської та романської групи). -Казань, 1982.-117 с.

188. Старостін Б.А. Норми практичної транскрипції. // Російська мова № 5. 1969.- С. 53-59.

189. Стриженко A.A. До питання про країнознавчих аспекті перекладу. // Теорія перекладу і наукові основи підготовки перекладачів. М., 1975.- С. 86-90.

190. Ступін JI.П. Необхідні двомовні словники власних назв. // Зошити перекладача № 4. М., 1967.- С. 55-62.

191. Судоплатова М.П. Стійкі компаративні поєднання і компаративна фразеологія. // Сучасна російська лексикографія. -Л., 1979.- С. 48-61.192. "Країна ігор" Журнал № 7. -М., 1996.-45с.

192. Тихомиров O.K., Бабаєва Ю.Д., Войскунский А.Є. Спілкування, опосередковане комп'ютером // Вісник МГУ. Сер. 14. Психологія. N 3, -М., 1986.- С. 31-42.

193. Тихомиров O.K., Бабанін Л.Н. ЕОМ і нові проблеми психології. Учеб. посібник для слухачів ФПК. М .: МГУ, 1986. -204с.

194. Телія В.М., Діброва Є.І. Варіантність фразеологічних одиниць в сучасній російській мові. // Російську мову в школі № 2, 1981.-С. 114-118.

195. Толікіна E.H. Термін в літературній мові. // Норми сучасної російської літературної слововживання. М., Л., 1966.-С. 43-65.

196. Томахін Г.Д. Америка через американізми. М., 1982. -217 с.

197. Томахін Г.Д. Реалії-американізми. М., 1988. -233 с.

198. Томахін Г.Д. Теоретичні основи лінгвокраїнознавства. М., 1990.-36 с.

199. Торн.Тоні. Словник сучасної сленгу. М .: АТ «Віче»: Персей, 1996. -583 с.

200. Туманян Є.Г. Мова як системи соціолінгвістичних систем. -М .: Наука, 1985. -246 с.

201. Тучкова Т.А., Критська О.В. Допомога з перекладу з французької мови на російську. М .; Л., 1964. -374 с.

202. Улуханов І.С. Мотивація і производность (про можливості синхронно-діахронічного опису мови) // ВЯ, № 2,1992.- С.5-18.

203. Улуханов І.С. Окказіональние чисті способи словотвору в сучасній російській мові // Известия РАН. Серія літератури і мови, №1, Т. 54, 1992.-С. 3-17.

204. Улуханов І.С. Про ступенях словотворчої умотивованості слів // ВЯ, № 5, 1992.-С. 74-88.

205. Улуханов І.С. Словотворчі відносини між частинами мови // ВЯ, №4, 1979.-С. 101-110.

206. Успенський JI.B. Слово про слова. Ім'я дома твоего. JL, 1974. -117 с.

207. Уфімцева A.A. Досвід вивчення лексики як системи. М., 1962. -273 с.

208. Фадєєв В.І. Російські слова в англійській мові. // Російська мова, № 3, 1969.-С. 91-94.

209. Федоров A.B. Введення в теорію перекладу. М., 1953. -279 с.

210. Федоров A.B. Мистецтво перекладу і життя літератури. Нариси. -Л., 1983.-188 с.

211. Федоров A.B. Бархударов Л.С. «Мова і переклад» (Питання загальної і приватної теорії перекладу). // Зошити перекладача, № 14, 1977.-с. 126-132.

212. Федоров A.B. Основи загальної теорії перекладу. Вид. 4-е, перероблене і доповнене. М., 1983. -273 с.

213. Федоров A.B. Нариси загальної і порівняльної стилістики. -М., 1971.-174 с.

214. Феліцина В.П., Прохоров Ю.Є. Російські прислів'я, приказки та крилаті вирази. Лингвострановедческий словник. М., 1979. -284 с.

215. Філін Ф.П. Дослідження про лексику російських говірок за матеріалами сільськогосподарської термінології. М., - Л .: Вид-во АН СРСР, 1936.-208 с.

216. Філін Ф.П. Науково-технічна революція і проблема білінгвізму в сучасному світі // Науково-технічна революція і функціонування мов світу. М., 1974, - С. 15-17.

217. Фінкель A.M. Про автоперекладі. // Теорія і критика перекладу. -Л, 1962.- С. 104-125.

218. Флорін С. Муки перекладацькі. Практика перекладу. М., 1983.- 324с.

219. Флорін С. Чим словники не задовольняють перекладача? // Майстерність перекладу. М., 1974.- С. 381-401.

220. Фоміна М.І. Сучасна російська мова. М .: Вища щкола, 1978.-416 с.

221. Фроні Г. Про англійських запозиченнях в російській мові // Російська мова в школі № 3. 1968 - С. 15-21.

222. Хаймс Д.Х. Етнографія мови // НВЗЛ, вип. 7. М .: Прогрес, 1975.-С. 42-96.

223. Хаютін А.Д. Термін, термінологія, номенклатура. -Самарканд, 1972.-129 с.

224. Хейзінга І. Homo Ludens в тіні завтрашнього дня. М .: Прогрес, 1992.-464с.

225. Хомяков В. А. Вступ до вивчення сленгу основного компонент англійського просторіччя. - Вологда, 1971. - 104 с.

226. Частиков А. Архітектори комп'ютерного світу, -Санкт-Петербург: БХВ-Петербург, 2002. 384 с.

227. Чемоданов Н.С. Проблеми соціальної лінгвістики в сучасному мовознавстві // НВЗЛ, вип. 7. М .: Прогрес, 1975.- С. 5-34.

228. Чернишова І. І. Лексичні запозичення в лексико-семантичній системі мови // Лінгвістика і методика у вищій школі. -М., Вип. 5,1970, -С. 48-60.

229. Черняхівська Jl.А. Деякі закономірності мовленнєвої діяльності стосовно теорії перекладу. // Зошити перекладача, № 9, 1971.- С. 3-11.

230. Чуковський К.І. Високе мистецтво. М., 1968. -334 с.

231. Шанський М.М. Лексикологія сучасної російської мови, М., 1972.-273 с.

232. Шанський М.М., Тихонов А. Н. Сучасна російська мова. М .: Просвещение, 1987. - 3 12 с.

233. Шварцкопф Б.С. Морфологічна норма фразеологічної одиниці і варіантність. // Літературна норма в лексиці і фразеологія. М., 1983.- С. 158-173

234. Швейцер А.Д. Переклад і лінгвістика. М., 1973. -373 с.

235. Швейцер А.Д. Теорія перекладу: Статус, проблеми, аспекти. М., 1988.-289 с.

236. Швейцер А.Д. Соціальна диференціація англійської мови в США. М .: Наука, 1983. -216с.

237. Шелов С.Д. Позамовних детермінованість термінологічних систем // Термінознавство. М., Вип. 3,1993. - С. 14-24

238. Шелов С.Д. Термінологія і характерна лексика // Терміни та іхфункціонірованіе. -Горькій: ДКУ, 1987.-С. 19-26

239. Шелов С.Д. Термінологія, професійна лексика та професіоналізми. До проблеми класифікації спеціальної лексики // В Я № 5, 1984.-С. 78-81

240. Шуман Марія Слова перекладні і слова неперекладні // Майстерність перекладу. -М., 1963.- С. 124-133

241. Щерба Л.В. "Сучасна російська літературна мова. Вибрані роботи з російської мови". М .: Учпедгиз, 1957. - 188 с.

242. Щербина A.A. Сутність і мистецтво словесної гостроти, (каламбуру). Київ, 1958. -280 с.

243. Юганов І., Юганова Ф. Словник російського сленгу, М .: Метатекст, 1997. -304с.

244. Ервін-Тріпп С.М. Мова. Тема. Слухач. Аналіз взаємодії. // HB3JI, вип. 7. -М .: Прогрес, 1975.- С. 336-363.

245. Яковлєв К.Ф. Як ми псуємо російську мову. М., 1976. -341 с.

246. Янко-Трініцкая Н.А. Вольності усного мовлення. // Російська мова № 5, -М, 1968.- С. 22-29

247. Computer-Mediated Communication. Linguistic, Social and Cross-Cultural Perspectives / Ed. by S.C.Herring. John Benjamins Publ. Co., 1996.-402 p.

248. Guttinger Fritz. Zielsprache. Theorie und Technik des Ubersetzens. 2. Aufl. Zurich, 1963.-364 p.

249. Hoffman D.L. , Novak T.P. Measuring the Flow Experience Among Web Users / available at: http://ecommerce.vanderbilt.edu/papers.html

250. Holman M.J. de K. L.N. Tolstoy "s Resurrection: Eighty Years of Translation into English. // The Slavonic and East European Review. Vol. 61, No 1, 1983.-P. 125-138.-400 p.

251. Jesperson O. Essentials of English Grammar. London: 1946. -188 p.

252. Robertson Stuart. The Development of Modern English, 2nd Ed. Englewood Cliffs, New Jersey: Prentice-Hall, Inc., 1954. 154 p.

253. Taylor. P.A. Hackers: Crime in the Digital sublime. -London., Routledge. 2000.- 502 p.

254. Turkle. Sh. . The Second Self: Computers and the Human Spirit.-N.Y .: Simon and Schuster, 1984.- 455 p.

255. Voiskounsky A.E. Telelogue Speech // Network and Netplay: Virtual

256. Groups on the Internet / Ed. by F.Sudweeks, M.McLaughlin, S.Rafaeli.

257. AAAI Press / The MIT Press, 1998.- P. 27-40.

258. Warschauer M. Electronic Literacies: Language, Culture, and Powerin Online Education. Lawrence Erlbaum Assoc., 1999. - 202 p.

259. Voiskounsky A.E. The Development of External Means of

260. Communicative Orientation // Journal of Russian and East European

261. Psychology, vol. 33, N 5, 1995.- P. 74-81.

262. Список використаних словників і справочнойлітератури

263. Англо-русский словарь (під ред. В.К.Мюллера). 23-е изд., Стереотипне М., 1991. - 843 с.

264. Борковський А.Б. Англо-російський словник з програмування та інформатики (з тлумаченнями). -М: московська міжнародна школа перекладачів, 1992. 335 с.

265. Масловський Є.К. Англо-російський словник користувача персональної ЕОМ. М., 1992. 702 с.

266. Новий Великий англо-російський словник: в 3-х т. (Під ред. Ю.Д.Апресян). М .: Російська мова, 1993. - 2496 с.

267. Російсько-англійський словник (під ред. Р.С.Дагліша). 9-е изд., Исправл. - М .: Російська мова, 1993. - 624 с.

268. Реймонд Е.С. Новий словник хакера. М .: ЦентрКом. 1996- 752 с.

269. The Concise English Dictionary of Annandale. 1910 498 c.

270. The Oxford Dictionary for the Bussiness world. 1993- 842 c.

271. H. W. Fowler, Sir Ernest Gowers. A Dictionary of Modern English Usage: revised 2nd edition. 1965. 978 p.

272. O.Webster "s Desk Dictionary of the English Language. Based on the Random House Dictionary. Classic ed., 1983. одна тисяча сімдесят вісім p.

Великий хакерських-російський словник. Словник для тих, хто мало розуміє хакерський розмовний. Якщо ви щось не зрозуміли в промові комп'ютерника - цей словник вам напевно допоможе!

Бздун, безедешнік - так невтомний лінуксоїд величає користувача * BSD

Бздя, фря - не інакше як сама FreeBSD

Відро, Кернел - ядро

Вім, ви ай, vi - популярний текстовий редакторі стиль життя

Вивалитися в кору - завершення програми, пов'язане з помилкою в ній самій, що супроводжується скиданням на диск її розділу оперативної пам'яті

Геморой - звичайне захворювання кожного юніксоід, викликане постійними проблемами з коханою операционкой

Гнуте - під ліцензією GPL

ГПЛ - GPL, GNU General Public License, ліцензія, по якій поширюється більшість програм для * никс. Має на увазі наявність відкритих вихідних текстів проги, дозволяє робити з програмою все, що завгодно

Гуй - GUI, Graphical User Interface, то, з чим все форточники працюють без перерви

Гуру - шанована людина, вчитель

Деб - Deabian

Демон - процес, постійно висить в пам'яті і робить тихою сапою свою роботу

Ельф - формат запускаються файлів в багатьох Юнекс

Жаба, jaba - java

Закоммітіть - зафіксувати в репозиторії
зміни у вихідному коді

Ікси, віконця - система XFree86, що відповідає за пряму взаємодію з користувачем за допомогою графічного інтерфейсу

Квснуть - отримати вихідний код, використовуючи cvs

Кицька, сиська - інша назва Cisco, залізного сервера, на якому може крутитися модемний пул або авторизатор для допуску в інет

Компільо - збирати програму з вихідних текстів

Консоль, терміналка - вікно терміналу, через яке найчастіше відбувається спілкування комп'ютера і маніяка-юніксоід

Локаль - настройка i18n, що відповідає за розкладку, мова та інше

Лор - новинний ресурс http://www.linux.org.ru/

Місяцехід, слюніксовод, туксодрайвер - зневажливе звернення користувача OS FreeBSD до користувача OS Linux

Мантикора, мандрагора - Linux Mandrake

Маскарад - підміна внутрішнього ip-адреси на зовнішній для допуску в інет локальної сітки

Мастдайщік, форточники - людина, причетна до Microsoft windows ™

Маунт - підключати будь-яку файлову системудо поточної

Мацила, мурзілла - браузер Mozilla

Мержа - об'єднувати частини вихідного коду

Мускл - база даних MySQL

Опеньок - комп'ютер з встановленою операційною системою OpenBSD

Отчмодіть - змінити права доступу до файлу / директорії

Патч - зміни вихідного (або об'єктного) коду, записані особливим чином

Покілять, прибити, вбити - послати процесу 9-ий сигнал (KILL) або 15-ий (STOP)

Потаро - використовувати команду tar

Програма в правому кутку - gkrellm

Рпмка - пакет RPM

Сантехнік - той, хто причетний до Sun

Сегфаулт - помилка роботи програми, що приводить до екстреного її завершення

Сендмил, sendmail - поширена програма для обміну даними по 25 порту (SMTP daemon)

Сішнік - програма, написана на мові Сі (найчастіше в відкомпілювалися вигляді, що має расшіреніе.c)

Слак, шлакоблок - Linux Slackware

Соляру, сопляра - операційна система Solaris

Стабля - гілка -STABLE в Free / Net / OpenBSD

Суся - Suse

Сирці - вихідний код

Тарбол - архів .tar.gz або * .tar.bz2 (ну, або палеозойський * .tar.Z)

Текти - залишати неочищену пам'ять

Тукс, пінгвін - беззмінний символ Linux або сам Лінукс. Офіційно схвалено Лінусом

Фірік - фаєрвол, програма для фільтра пакетів від тачки і до тачці

Форкал - відправляти запущену програму в бекграунд

Цвсапнуть - отримати вихідний код, використовуючи cvsup

Цуррент - гілка -CURRENT в Free / Net / OpenBSD

Цуррентіться - оновлювати вихідний код системи

Чшрутний - змінений кореневий каталог

Шапка - народне прізвисько всім відомого дистрибутива Redhat Linux

Емси - ні, це не крутий DJ, а всього лише дуже спритний консольний файловий менеджер

Emacs - популярний текстовий редактор і стиль життя

Kernel hackers - люди, які пишуть ядро ​​і патчі до нього

Kernel panic - ядреная паніка, супроводжувана помилкою в ядрі операційної системи

KISS - keep it simple, stupid!

RMS - Річард Сталлман (ви його знаєте)

RTFM - read the fucking manual

Rulezzz - добре

STFW - search the fucking web

Suxx, ацтой - погано

Unixoid, linuxoid, пінгвініст - людина, причетна до Unix, Linux

Virtual B33r - напій kernel hackers. Його ставлять Лінус, Алан і інші гуру за хороші патчі

Злом

Аккаунт - мати доступ до будь-чого. Наприклад, мати акаунт на сервері, тобто мати доступ до машини через поєднання логін / пароль

Акцесс - доступ до чого-небудь

Бекдор - програма, що відкриває лівий доступ на тачці. Похідні: забекдоріть, пробекдоріть

Днска (dns server) - звичайний DNS-сервер в мережі, що встановлює відповідності між IP і іменами хостів

Задосить - провести атаку Denial of Service (відмова в обслуговуванні), що приводить до того, що атакується сервер перестане відповідати на запити. Також існує DDoS-атака (Distributed DoS) - розподілена DoS-атака

Ламер - читач журналу "Хакер". Цей індивід перегортає тільки рубрику PC_Zone, Гумор і Юніти, про решту йому страшно навіть подумати. І при цьому він все одно нічого не розуміє

Лкм-ка (lkm rootkit) - rootkit, реалізований за допомогою завантажувальних модулів в * nix-системах (loadable kernel module)

Мараван / маравани - прогресивна мережева туса

Пінг - послати icmp-запит echo-request (type 8). Цей запит призначений для визначення, чи жива тачка в мережі. Похідні: пінгувати, пінгануть, запінговать. Останнє означає, що хтось провів атаку icmp-запитами, після чого жертва захлинулася пакетами

Рут - адміністратор в * nix-системи. Похідне: порутать. Це означає, що комп'ютер був зламаний і хакер отримав права root

Руткіт - бекдор, що дає в певних умовах права root

Рфцшка (RFC) - офіційний документ, що описує який-небудь протокол. Розшифровується як Request For Comments

Сканер - програма, що-небудь сканирующая. Спочатку мався на увазі тільки сканер портів, тепер термін вживається в більш широкому сенсі

Сніфер - програма, яка відстежує весь мережевий трафік, що проходить через мережевий інтерфейс. Похідні: посніфать, отсніфать, сніфак

Сокс - сервер в мережі, через який можна створювати анонімні з'єднання

Спам - листи рекламного характеру або просто поштовий сміття. Похідне: заспаміть, тобто закидати непотрібними листами. Такі атаки можуть привести до того, що Поштова скринькабуде переповнений і подальші листи прийняті не будуть

Спуф - відправлення пакетів з лівого адреси. Використовується в багатьох мережевих атаках. Похідні: спуф, спуфинг, спуфер

Трафік - обсяг отриманих та відправлених даних

Флуд - відправлення непотрібних даних з метою ввести в даун атакується. Похідні: пофлудить, зафлуділі, флудер

Хак - злом чого-небудь. Похідні: хакати, похакать

Хакер - читач журналу "Хакер". При цьому він розуміє все, що там написано

Едвайзорі - опис нової помилкив програмному забезпеченні (зазвичай в мережевому)

Експлоїт - він же сплоіт. Програма, що реалізує якусь помилку в програмному забезпеченні. Метою може бути підняття прав, якщо це сервер в інтернеті.

Padonak - людина, що відноситься до модного нині мережевого руху покидьків і нехлюїв

Софт

Баг або дірка - помилка в коді програми, їх дуже люблять хакери

Бак (bak) - резервна копія файлу

Бекапіть - робити резервну копію

Варез (warez) - неліцензійний софт

Вага - розмір файлу, папки, програми

Вийми, винда, Віндовоз, віконця, кватирки - операційна система Windows

Глюк - несподіваний збій у роботі

Гуев - наділений графічним інтерфейсом (тобто з кнопками, вікнами і т.п.)

Доки (doc) - маються на увазі файли з описом і документацією до чого-небудь

Жати - архівувати файли

Інсталіть - встановлювати прогу

Кіло - кілобайт

Копірнуть, злити - скопіювати що-небудь звідки-небудь

Ліки - від слова crack, маленька прога, яка зламує (патчіть :)) іншу програму

Мег, метр, тонна - мегабайт

Дрібно-м'які, мелкософта, M $ - різні інтерпретації назви компанії Microsoft

Патчити, фіксують - лагодити, виправляти

Плагін - додатковий модуль до проге, що розширює її можливості

Приблуда, примочка - програма, що працює спільно з будь-якої іншої

Лається - видає повідомлення

Своп (swap) - тимчасовий файл в Вінд, використовується в якості кеша на рівні софта

Скін, шкура - змінна оболонка, що дозволяє змінювати інтерфейс програми

Скрін, скріншот - знімок екрана комп'ютера або вікна програми

Знести - видалити прогу

Софт, софтіна, прога - програма

Тулза - програма-інструмент. Наприклад, Scandisc - це тулза

Файло - файл

Фейс - від слова interface, тобто зовнішній вигляд програми

Фікс, латочка, патч - програмка, яка дозволяє виправляти певні помилки в софті без його перевстановлення

Фича - окрема функція, особлива можливість програми

Хелп - файл допомоги (зазвичай викликається натисканням кнопки F1)

Хінт - рада. У найпростішому випадку - спливаючі підказки над кнопками, опціями і т.д.

Шаровара - програма, яка потребує реєстрації для розблокування деяких функцій або продовження нормальної роботи після закінчення певного терміну

Залізо

Апгрейд - процес модернізації комп'ютера, покупка нових Компект

Баг - він же глюк, збій в роботі пристрою

Вежа - корпус комп'ютера

Бенчмарк - тест будь-яких комплектуючих або всього компа в цілому

Болванка - компакт-диск із записом або підготовлений для запису інформації

Бренд - відомий виробник комплектуючих

Видюха - відеокарта, формує зображення і передає його на екран монітора

Гвинт - він же вінчестер, жорсткий дисккомп'ютера

Геморою - налаштовувати щось і мати при цьому певні проблеми

Глючити - властивість дешевих або ще не налагоджених девайсів

Девайс - одне з численних пристроїв в комп'ютері

Джампер - перемичка на девайсі для зміни режиму його роботи

Звуковуха - звукова карта, поряд з колонками - об'єкт ненависті всіх сусідів.

Камінь - він же проц або процесор, серце компа

Карлсон - кулер, радіатор з вентилятором, що охолоджує процесор або інший чіпсет

Клава - клавіатура, тренажер для пальців рук

Щур - вона ж миша, хвостатий король курсора

Крисодром - килимок для пересування щури

Модер - людина, яка хворіє модінга

Модинг - комп'ютерний вірус, що викликає у власника компа галюцинації, пов'язані зі зміною зовнішнього вигляду улюбленої тачки

Мізки - оперативна пам'ять комп'ютера, оперативка

Монік - монітор, відображає зображення, що формується відкритий

Моніторити - спостерігати за яким-небудь процесом

Оверклокінг - він же розгін, форма садистського наруги над комп'ютерними комплектуючими

Писати - марнувати, записувати інфу на болванки

Пісюк - він же комп або комп'ютер, об'єкт жадання купи подружок, його не мають

Прошивати - оновлювати або змінювати BIOS пристроїв

Прошивка - BIOS, керуюча програма девайса

Розганяти - піднімати тактові частоти чіпів різноманітних девайсів з метою збільшення їх продуктивності

Різак - привід, що пише болванки СD-R, CD-RW, DVD-R, DVD-RW

Ріпа - переганяти файли з одного формату в інший

Сидюк - CD-привід

Системник - місце проживання комп'ютерних комплектуючих

мережевої - мережева картадля виходу в мережу

Сітка - локальна мережа між комп'ютерами

Тюнить - налаштовувати і оптимізувати роботу девайсів або ПО

Флопарь - дисковод

Шлейф - інтерфейсний кабель

Юзверь - він же юзер, людський раб комп'ютера

ХАКЕР

х акер

Зломщик комп'ютерних мереж.

Єфремова. Тлумачний словник Єфремової. 2012

Дивіться ще тлумачення, синоніми, значення слова і що таке ХАКЕР в російській мові в словниках, енциклопедіях і довідниках:

  • ХАКЕР в Однотомне великому юридичному словнику:
    (Англ. Hacker) - особа, яка вчиняє різного роду незаконні дії у сфері інформатики: несанкціоноване проникнення в чужі комп'ютерні мережі і ...
  • ХАКЕР в Словнику економічних термінів:
    (Англ. Hacker) -Особа, яка вчиняє різного роду незаконні дії у сфері інформатики: несанкціоноване проникнення в чужі комп'ютерні мережі і отримання з ...
  • ХАКЕР в Енциклопедичному словничок:
    а, м., одуш. Комп'ютерний хакер - той, хто за допомогою свого комп'ютера проникає в інформаційні мережі банків, фінансових, промислових і ...
  • ХАКЕР в Новому словнику іноземних слів:
    (Англ. Hacker від to hack) 1) комп. програміст високого класу, який вносить зміни і тестує програми 2) комп. ...
  • ХАКЕР в словнику Синонімів російської мови:
    зломщик, кракер, програміст, ...
  • ХАКЕР в Новому толково-словотворче словнику російської мови Єфремової:
    м. Зломщик комп'ютерних ...
  • ХАКЕР в Повному орфографічному словнику російської мови:
    хакер, ...
  • ХАКЕР в Орфографічний словник:
    х`акер, ...
  • ХАКЕР в Новому словнику російської мови Єфремової:
    м. Зломщик комп'ютерних ...
  • ХАКЕР у Великому сучасному тлумачному словнику російської мови:
    м.; = Х "Аккер, = х" Екер, = х "екер 1. Програміст високого класу, здатний вносити зміни в програми, які не мають ...
  • ХАКЕР (АНГЛ. HACKER) у Великому юридичному словнику:
    - особа, яка вчиняє різного роду незаконні дії у сфері інформатики: несанкціоноване проникнення в чужі комп'ютерні мережі і отримання з них ...
  • Міцний горішок 4
    1. У вступних титрах у Кевіна Сміта зникає буква "m" у прізвищі (Kevin Smith). На короткий час читається "Sith" ( «сит», ...
  • ДЕНЬ НЕЗАЛЕЖНОСТІ в Довіднику Секретів ігор, програм, обладнання, кіно, великодніх яйцях:
    1.Геній комп'ютерник (звичайно ж, американець) заводить за пару годин вірус в комп'ютер інопланетного корабля, чия технологія, за словами самих же ...
  • VAMPIRE THE MASQUERADE - BLOODLINES в Довіднику Секретів ігор, програм, обладнання, кіно, великодніх яйцях:
    1. The Lost Boys. Більшість пасхалок так чи інакше пов'язане з фільмами. Одна з найвідоміших кінострічок, до якої звернулися ...
  • АНАЛІТИЧНА ФІЛОСОФІЯ в Новітньому філософському словнику:
    у вузькому сенсі домінуючий напрям в англо-американській філософії 20 ст., перш за все в післявоєнний період. У широкому плані - А.Ф. ...
  • ОСІРІС в давньоєгипетському словнику-довіднику.
  • 1998.01.19
    У Росії засуджено першого хакер. Південно-Сахалінський міський суд розглянув кримінальну справу про злом комп'ютерних мереж і неправомірному доступі до інформації. ...
  • 1996.09.16 в Сторінках історії Що, де, коли:
    в США арештовується хакер Кевін МИТНИК, який зламав комп'ютерну мережу ...
  • 1995.02.14 в Сторінках історії Що, де, коли:
    Заарештовано знаменитий хакер Кевін ...
  • КОМП'ЮТЕРНІ ЗЛОЧИНИ в Словнику Кольера:
    будь-яка протиправна дія, при якому комп'ютер виступає або як об'єкт, проти якого скоюється злочин, або як інструмент, який використовується для здійснення ...

Щоб звузити результати пошукової видачі, можна уточнити запит, вказавши поля, за якими здійснювати пошук. Список полів представлений вище. наприклад:

Можна шукати по декількох полях одночасно:

логічно оператори

За замовчуванням використовується оператор AND.
оператор ANDозначає, що документ повинен відповідати всім елементам в групі:

дослідження розробка

оператор ORозначає, що документ повинен відповідати одному з значень в групі:

дослідження ORрозробка

оператор NOTвиключає документи, що містять цей елемент:

дослідження NOTрозробка

Тип пошуку

При написанні запиту можна вказувати спосіб, за яким фраза буде шукатися. Підтримується чотири методи: пошук з урахуванням морфології, без морфології, пошук префікса, пошук фрази.
За замовчуванням, пошук проводиться з урахуванням морфології.
Для пошуку без морфології, перед словами у фразі досить поставити знак "долар":

$ дослідження $ розвитку

Для пошуку префікса потрібно поставити зірочку після запиту:

дослідження *

Для пошуку фрази потрібно укласти запит в подвійні лапки:

" дослідження і розробка "

Пошук по синонімів

Для зарахування до результатів пошуку синонімів слова потрібно поставити грати " # "Перед словом або перед виразом в дужках.
У застосуванні до одного слова для нього буде знайдено до трьох синонімів.
У застосуванні до вираження в дужках до кожного слова буде додано синонім, якщо він був знайдений.
Чи не поєднується з пошуком без морфології, пошуком по префіксу або пошуком по фразі.

# дослідження

угруповання

Для того, щоб згрупувати пошукові фрази потрібно використовувати дужки. Це дозволяє управляти булевої логікою запиту.
Наприклад, потрібно скласти запит: знайти документи у яких автор Іванов або Петров, і назву містить слова дослідження або розробка:

Приблизний пошук слова

Для приблизного пошуку потрібно поставити тильду " ~ "В кінці слова з фрази. Наприклад:

бром ~

При пошуку будуть знайдені такі слова, як "бром", "ром", "пром" і т.д.
Можна додатково вказати максимальну кількість можливих правок: 0, 1 або 2. Наприклад:

бром ~1

За замовчуванням допускається 2 правки.

критерій близькості

Для пошуку за критерієм близькості, потрібно поставити тильду " ~ "В кінці фрази. Наприклад, для того, щоб знайти документи зі словами дослідження і розробка в межах 2 слів, використовуйте наступний запит:

" дослідження розробка "~2

релевантність виразів

Для зміни релевантності окремих виразів в пошуку використовуйте знак " ^ "В кінці виразу, після чого вкажіть рівень релевантності цього виразу по відношенню до решти.
Чим вище рівень, тим більше релевантне цей вислів.
Наприклад, в даному виразі слово "дослідження" в чотири рази релевантні слова "розробка":

дослідження ^4 розробка

За замовчуванням, рівень дорівнює 1. Допустимі значення - позитивне дійсне число.

Пошук в інтервалі

Для вказівки інтервалу, в якому повинно знаходитися значення якогось поля, слід вказати в дужках граничні значення, розділені оператором TO.
Буде проведена лексикографічна сортування.

Такий запит поверне результати з автором, починаючи від Іванова і закінчуючи Петровим, але Іванов і Петров не будуть включені в результат.
Для того, щоб включити значення в інтервал, використовуйте квадратні дужки. Для виключення значення використовуйте фігурні дужки.

Сподобалася стаття? Поділіться з друзями!