Чому чайників називають чайниками. Чому чайників називають чайниками Як називають новачків

НОВИЧОК, новачка, чоловік. (Розм.). 1. в чому. Людина, нещодавно ознайомився (з яким небудь справою); недавно займається чим небудь. Він в торгівлі ще новачок. 2. без доп. тільки що надійшов до школи учень. Тлумачний словник Ушакова. Д.Н. Ушаков ... Тлумачний словник Ушакова

НОВИЧОК, чка, чоловік. 1. Новий учень, що надійшов в клас пізніше інших. В клас прийшов н. 2. в чому. Той, хто недавно ознайомився з чим н., Недавно почав займатися чим н. Н. в столярній справі. Тлумачний словник Ожегова. С.І. Ожегов, Н.Ю. Шведова. ... ... Тлумачний словник Ожегова

НОВИЧОК- см. Середньоранній. Для відкритого грунту. Рослина з детермінантний типом росту, среднеобліственний. Суцвіття просте, компактне, з 4 5 плодами. Середня маса плоду 100 150 г. Плоди округлі і плоско округлі, гладкі, з 5 7 насіннєвими камерами. ... ... Енциклопедія насіння. овочеві культури

Цей термін має також інші значення див. Новачок (значення). Новачок людина, тільки початківець свою роботу з чим або, вивчення чогось або недавно з'явився на роботі, в школі або в іншому колективі. Комп'ютерні ігри і ... ... Вікіпедія

М. 1. Той, хто вперше починає займатися чимось або, знайомиться з чим небудь. 2. Той, хто недавно з'явився або оселився де або, хто недавно надійшов куди небудь. Отт. Новий учень в класі, новий студент в групі і т.п. Тлумачний словник Єфремової ... Сучасний тлумачний словник російської мови Єфремової

Новачок, новачки, новачка, новачків, новачкові, новачкам, новачка, новачків, новачком, новачками, новачка, навичках (Джерело: «Повна акцентуйовані парадигма по А. А. Залізняку») ... Форми слів

Див. Авдотьи Плющисі, плюшніхі; сніг плющить настом; перша зустріч весни ... В.І. Даль. Прислів'я російського народу

новачок- вич ок, чк а ... Російський орфографічний словник

новачок- (2 м), Р. новачка /; мн. новачки /, Р. новачків / в ... Орфографічний словник російської мови

чка; м. 1. Новий учень або студент в якому л. класі, групі і т.п. У нас в класі два новачка. Н. швидко подружився з усією групою. 2. Людина, яка нещодавно надійшов куди л., Оселився де л. або почав займатися чим л. Більшість в ... ... енциклопедичний словник

книги

  • Новачок в Інтернеті, В. П. грамотіїв, Л. В. Васильєва. Ця книга являє собою відмінний самовчитель початкового рівня, спеціально призначений для тих, хто хоче зробити перші кроки в освоєнні Інтернету. У книзі описані всі найбільш ...
  • НОВИЧОК. Спецоперація ФСБ. Шпигунський роман, Марк Агатів. Спецоперація ФСБ «НОВИЧОК». Ця історія почалася напередодні виборів президента Росії. У лютому 2018 року в одну з московських лікарень був доставлений невідомий чоловік. Лікар швидкої заявив, ...

Початківці розробники не відразу розуміють старших товаришів. Фрази на кшталт «я апішку світчнул» або «заімпорті іншу лібу» звучать для новачків як лекція з математичного аналізу для первісної людини. Тому ми вирішили зробити невеличкий словник професійного сленгу програмістів.

Слова і фрази в словнику відсортовані за алфавітом. До речі, словник можна доповнювати. Пиши в коментарях терміни, з якими ви стикалися на роботі.

А

Аджайл - від англ. Agile. Загальний термін, визначає пріоритети та принципи гнучкої розробки програмного забезпечення, а також практичні підходи до розробки. Поняття Agile стало популярним після публікації Маніфесту гнучкої розробки програмного забезпечення в 2001 році.

Айдішнік - id, ідентифікатор.

Альфа - етап розробки програмного забезпечення, на якому розробники додають в програму нові функції, а тестувальники відчувають програму. Це внутрішній або непублічний етап.

Апішка - API, програмний інтерфейс програми або інтерфейс прикладного програмування.

Аутсорс - аутсорсинг, передача компанією частини операційної діяльності іншої компанії.

Адаптуюся - адаптивний дизайн, адаптація інтерфейсу до використання на різних екранах.

Б

Баг - від англ. Bug - жучок, клоп. Помилка в програмі.

Бахнути - щось швидко зробити, змінити або доповнити функціональність програми.

Бета - бета-версія, додаток на стадії публічного тестування.

Бот - скорочення від «робот». Ботом називають програму, яка автоматизує інтерфейс. Приклад - автовідповідач в чаті.

Бекенд - від англ. Back-end. Програмно-апаратна або серверна частина програми.

Бекап, бекапіть - резервна копія або процес створення резервної копії програми.

В

Ворнінг - від англ. Warning - попередження. Попередження в інтерфейсі.

Войтівайті - жартівливе, позначає процес перекваліфікації далекого від сфери IT фахівця в розробника.

Викотити - зробити доступним для користувачів. Наприклад, «викотили нову версію сайту» означає зробили нову версію сайту доступною для користувачів.

Випадашка - меню, що випадає, то ж, що і «дропдаун».

Г

Галера - компанія, в якій платять низькі зарплати і не цінують розробників.

Гіт - система контролю версій Git або сервіс GitHub.

Г **** ОКОД - поганий, неякісний код. Пояснення терміна є.

Градієнт - плавний перехід з одного кольору в інший.

Д

Движок - в веб-розробці так називають системи управління контентом.

Дебажіть - усувати помилки, баги.

Деплой, деплоіть - розгортання, публікація робочої версії додатка. Приклад: задеплоіть сайт - перенести сайт з тестового на робочий сервер, зробити його доступним для користувачів.

Джун, джуніор - від англ. Junior. Молодший розробник. Спеціаліст без досвіду або з мінімальним досвідом роботи.

Дезигнер - презирливо-поблажливе назву дизайнера.

Драй - від англ DRY, do not repeat yourself. Принцип програмування, що пропонує уникати повторень коду.

Дропдаун - меню, що випадає, то ж, що і «випадашка».

Ж

Жаба - мова програмування Java.

Жабаскріпт - мова програмування JavaScript.

З

Залити - завантажити. Наприклад, «залити файли на сервер».

Запив - зробити щось, додати якусь функціональність.

Змія - це мова програмування Python.

І

Исходник - файли, в яких знаходиться вихідний код програми, або сам вихідний код.

Ітерація - повторення. «Ми зробили кілька ітерацій» - ми повторили крок кілька разів.

До

Комміт, коммітов - від англ. To commit - здійснювати. В контексті роботи над додатком - зберігати код в репозиторії.

Конф - конференція.

Милиця - код, який потрібен, щоб виправити недосконалість раніше написаного коду.

Л

Ліба - від англ. Library - бібліотека. Йдеться про бібліотеки коду, наприклад, React.

Линтер - загальне загальне назва програм, які аналізують код і попереджають розробника про помилки.

Лист - від англ. List - список.

Локалки - локальний. Наприклад, локальний сервер або мережу.

М

Мідл - від англ. Middle - середній. Рівень розробника, наступний за Джуніором. Досвід і рівень знань миддл дозволяє йому самостійно вирішувати серйозні завдання.

Мёржіть - від англ. Merge, зливати. Йдеться про об'єднання або злиття гілок коду.

Менш - від англ. Mention - згадка. Мова йде про згадках в чатах або соціальних мережах. «Менш мене, коли буде готово» означає «згадаєш мене, коли буде готово».

Н

Навбар - навігаційний блок на сайті або в інтерфейсі програми.

Хильнути - внести зміни, задеплоіть нову версію програми. Протилежне терміну «відкотити».

Про

Відкотити - видалити зміни, повернути попередню версію програми. Протилежне терміну «хильнути».

Ось - операційна система.

П

Падаван - іронічне назву стажиста або джуніора.

Пілот - пробна (пілотна) версія продукту.

Пітон - мова програмування Python.

Підвал - те саме, що і «футер». Елемент структури сторінки, який знаходиться в нижній частині і містить службову інформацію.

Попливла верстка - некоректне відображення сторінки в браузері.

Продакшн або продакшен (продакшн-код) - позначення коду для робочої версії додатку.

Пушіть - використовувати команду push, публікувати щось.

Пехапе - мова програмування PHP, то ж, що і «пиха».

Пиха - мова програмування PHP, то ж, що і «пехапе».

Р

Реліз - програмне забезпечення на стадії громадського користування. Стабільна версія програми, яка пройшла тестування.

Рекурсія - опис процесу за допомогою самого процесу. Наприклад, вираз «рекурсивний виклик функції» описує ситуацію, в якій функція викликає сама себе.

Ріпа - репозиторій, сховище даних. Наприклад, код програми можна зберігати в репозиторії на GitHub.

Ридми - файл Readme, в якому міститься інформація про програму.

Лаятися, наприклад, Линтер лається - повідомлення про помилки в коді, роботі сервісу і так далі.

З

Сабж - від англійського Subject - тема, предмет. «По сабжу» - по темі обговорення.

Світчнуть, свічнуть - переключити. Від англійського switch.

Сітка - модульна сітка, використовується для дизайну і верстки сторінок.

Сеньйор, синьйор - від англ. Senior - старший розробник.

Злетіло - зламалося.

Знести - видалити.

Стек - спочатку абстрактний тип даних. У розмовній мові використовується для позначення списку технологій, які використовує розробник або компанія. Приклад: «Наш стек - HTML / CSS, JavaScript, React».

Соцзабез - співбесіда.

Софт - від англ. Software - програмне забезпечення.

Софт-Скіл - від англ. Soft skills - знання і якості фахівця, прямо не пов'язані з професійною діяльністю. Приклади: комунікабельність, проактивність.

Т

Темплейт - від англійського template - шаблон.

Тестувальник - фахівець з тестування програмного забезпечення.

Тімліда - від англійського Team leader - керівник команди. Координатор групи програмістів.

У

Вбити - видалити щось. Наприклад, «вбити профіль» означає видалити профіль.

Ф

Фідбек - від англ. Feedback - зворотний зв'язок.

Фича - функція, можливість. Від англ. Feature.

Фреймворк - від англ. Framework - каркас. Інструмент розробки, набір типових шаблонних рішень, що спрощують роботу програміста. Приклади: Laravel, Bootstrap.

Фронтенд - від англ. Front-end - клієнтська частина програми.

Х

Хатемеель, хатеемель - HTML, мова гіпертекстової розмітки.

Хардкодіть - статично прописувати в коді дані, які повинні обчислюватися динамічно. Погана практика, антипаттерн в програмуванні.

Хацкер, кулхацкер - іронічне назву початківця фахівця, який вважає себе досвідченим програмістом. Від англійського hacker і cool hacker.

Хедер, хедер - елемент структури веб-сторінки, знаходиться у верхній частині і містить логотип, меню, службову інформацію.

Ц

Цемеес, цеемес - від англ. CMS - content management system, система управління контентом.

Цеесес - від англ. CSS - Cascading Style Sheets, каскадні таблиці стилів.

Ю

Юзати - від англійського to use - використовувати.

Я

Ява - це мова програмування Java.

Яваскрипт - мова програмування JavaScript.

ЯП - мова програмування.

Суперечки і сумніви заводити чи ні домашня тварина позаду. Ось ваш щеня вже мило сопе в своєму куточку, а вас мучить нова проблема - як його назвати. «Нехай, - думаєте ви, - буде Джимом, як мій старий добрий пес, який служив вірою і правдою довгі роки. Добре, якщо і цей малюк стане мені не менше відданим другом. Хоча, забобонні люди кажуть, мовляв, не можна в одному дворі двох собак однаковим ім'ям називати. А може Лордом назвати або Цезарем. Уф ... Немає нічого складніше вибору! Вже краще б відразу з ім'ям принесли ... ».

В думках чехарда, а вихованець так і живе безіменний. Дамо кілька порад, щоб полегшити ваш вибір, а також почнемо публікувати список імен для кішок і собак. Його продовження ви зможете знайти в наступних номерах журналу PETS.

ПОРАДАДА № 1

Як рівноправний член сім'ї ваш домашній улюбленець в праві мати власне ім'я. До вибору варто підійти з усією відповідальністю. Якщо ви взяли тварину з клубу, то у нього вже може бути паспорт з повним зареєстрованим ім'ям. Але в будь-якому випадку домашню кличку вам належить вигадати самим.

Англійці кажуть: «Дайте відмінному цуценяті або кошеняті погане ім'я, і ​​ви можете сміливо його втопити!». А знаменитий капітан Врунгель зауважив: «Як ви судно назвете, так воно і попливе!» Тому, придумуючи тварині кличку, не варто забувати про те, що цим ми в якійсь мірі визначаємо його долю. Як ім'я людини несе в собі приховану інформацію про нього, так і в прізвисько тваринного проявляються його характер і нахили.

Я сама, якщо чесно, не звертала уваги на всі ці фаталистические брудні до тих пір, поки мою кішку, яку ми з чоловіком жартома назвали Начинкою, що не з'їли на обід дворові пси. Після цього до вибору імені я стала ставитися серйозніше.

РАДА № 2

Часто буває, що, плануючи взяти в будинок тварина диво, ми заздалегідь придумуємо, як його назвемо. А потім, подивившись в очі крихітному створенню, розуміємо, що це ніякий не Мурзик або Пушок, а безсумнівно, Арчибальд. І навіть при наявності жорстких обмежень, встановлених клубом (якщо у вас породистий звір), все одно вдома приживеться зовсім інше, «неофіційне», веселе ім'я. Скотчтерьер зі звучним ім'ям Форсайт Монополи Літтл Стронг може перетворитися в сімейному колі в якогось тюбик. Та й ви, напевно, вже звернули на це увагу трохи раніше, в статті про англійського бульдога. Бульденеж Імперіал Вікторію звуть просто Тошею, а Дебора Юніон Джек - Дорою.

Для собаки кличка - це не порожній набір звуків, а закодована інформація, сума генетичних фонем, які панують над твариною, примушуючи його вести себе так, а не інакше.

Придумуючи ім'я маленькому другу, вкладайте в це душу. Не варто називати тварину так, щоб цим когось розсмішити чи роздратувати. Вам потім довгий час доведеться користуватися цією кличкою, а вашому вихованцеві - відгукуватися на неї.

РАДА № 3

Не слід називати тварина ім'ям когось з домашніх. Це буде нервувати вашого вихованця. А іноді дозволить ігнорувати ваші вимоги, мовляв, я не зрозумів, що це мені.

Не називайте нового мешканця в честь загиблого або зниклого тварини. Це ім'я вже несе в собі негативну ауру. Почніть свою історію з новим вихованцем з чистого аркуша.

Якщо ви взяли тварину з іншої сім'ї і у нього вже є кличка, не змінюйте її. Адже йому і так доводиться звикати і до нового місця, і до нових господарів.

РАДА № 4

Для тваринного повне і зменшувально-пестливе ім'я - абсолютно різні слова. Тому спочатку привчите дитину відгукуватися на ту кличку, на якій ви все ж вирішили зупинитися.

Звертайтеся до тварини на ім'я з перших днів появи його в вашому домі і ніколи потім його не зраджуйте, навіть якщо вам прийде в голову щось нове. Інакше це призведе тварина в замішання і згодом йому буде важче звикнути до нової прізвисько і відгукуватися на ваш заклик.

Вимовляєте кличку малюка при годуванні, тоді тварина швидше почне відгукуватися на неї.
Обов'язково заохочуйте тварина, коли воно відгукується на своє ім'я. Спочатку це може бути ласощі, а пізніше досить буде погладжування.

Для тварин чоловічого роду

Абат, Абен, абура, Август, Агар, Агат, Аго, Адар, Адіс, Адон, Азар, Азор, Аїр, Айвар, Айгунь, Айдан, Айза, Айк, Айкар, Айлан, Айленд, Айрат, Айсан, Айташ, Акбаш, Аксай, Аксель, Алан, Алар, Алгір, Алдан, Алжир, Алзар, Алі, Алиш, Алмаз, Алтай, Алчар, Альбар, Альді, Ангар, Ангор, Андро, Анжей, Ангус, Анзор, Анкер, Антей, Антер, Анта, Анчар, Аньяр, Апрі, Арай, Араміс, Арап, Арбаг, Арбеков, Арго, Аргон, Алькад, Алькат, Алькор, Альмар, Альп, Альт, Альтон, Альф, Альфон, Аман, Амми, Амор, Амур, Анвар, аргон, Аргус, АрДеко, Аржан, Аріс, Аркон, Арман, Арно, Аррас, Арро, Арт, Арто, Артуш, Арус, Арча, Арчі, Арик, Асік, Аскер, Асмос, Ассар, Ассо, Астон, Отаман, Атанг, Атор, атлас, Атон, Атро, Аул, Ахілл, Ахтала, ашуги, Ашур, Аюр, Аякс.

Бембі, Бен, Бенно, Бенто, Берот, Берт, Бертон, Бест, Бетенго, Бой, Барк, Барон, Баррат, Баррен, Буян, Бек, Бойнак, Бокотей, Бокс, Бонг, Боні, Бор, Борей, Бос, Боцман, багет, Бодан, Базальт, Бай, Байкал, Батура, Батир, Баян, Бондар, Брайс, Бавар, Бад, Байдар, Берг, Беренжер, Берил, Беркут, Беро, Бройт, Бральф, Бревальд, Бренді, Бриг, Брігонт, Брідж, Бріторс, Брітт, Бродвей, Брут, Бак, Балкан, Балу, Балхан, Балхаш, Бальт, Бам, Банзай, Банзул, Бард, Бетріс, бетяр, біді, Борис, Баррі, Барс, Барт, Бархан, Бас, Бостон, Бруно, Брек, Брен, Буг, Бука, Буллі, Бек, Бекінгем, Бел, Бізон, БиллиБо, Бім, Бемоль, Бін, Бінго, Блек, Блик, Блайт, Бліц, Блек, Боб, Буль, Буран, Бурс, Карапуз, Бушуй, Бест.

Амонда

Від англ. «Мигдаль». Ця кличка тільки для породистих собак, великих і маленьких. Амонда - собака мисливець. Добра, з хорошим чуттям, любить попустувати. Не завжди вірна власнику і тому іноді потрапляє в різні халепи. Дуже любить дітей. Підходить для порід бассет-хаунд, дратхаар, курцхаар, пойнтер.

Брідж

Невелике, рухливе, веселе тварина. Характер добрий, характер невибагливий. Легко може обійтися без господаря. Любить свободу, а також обожнює смачно поїсти. Але не переборщіть з ласощами, це може погано позначитися на здоров'ї вихованця.

Для тварин жіночого роду

Айна, Айра, Айрін, Айріс, Айса, Акай, Аксалу, Алі, Аліса, Алита, Аллі, Алрі, Алрініда, Алура, Альба, Альва, Альга, Альда, Альдона, Альжбетта, Аджи, Адуліна, Азарі, Айва, Айворі, Айгі, Аїда, Айдана, Айза, Аймара, Альза, Алько, Алькона, Альта, Альфаретта, Абел, Ада, Аба, Абигель, Ава, Авіаджі, Агата, Агаша, Аггі, Агра, Агути, Агина, Адді, Адель, Адея, Атланта, Альфа, альшой, Ама, Амарілпі, Амбра, Амет, Аміга, Амна, Анга, Ангара, Андра, Анелла, Анжеліка, Анза, ​​АНІД, Анта, Арагві, Аралия, Арбелла, Арві, Арга, Арда, Арделла, АРЕМ, Оренда, Арзо, Арільда, Аріма, Ариозо, Аріша, Аріелсі, Арланда, Арлета, Арма, Арна, Трабзон, Арта, Арфа, Ассаль, Ассоль, Ассоніта, Аста, Астена, Атава, Атанга, Атіка, Ауріка, Афіна, Афіра, Афра, Ахтала, Ачча, ашуги, Аеліка.

Бірма, Бітті, Бишка, Бия, Біянка, Бланка, Боа, Бона, Бонна, Бора, Ботті, Бочаров, бояри, Брага, Брад, Брама, БрОЦ, Брента, Бретта, Бриг, Брига, Брігі, Бригіта, Борошно, Баста, Бася, Беатрісса, Бега, Бейг, Беккі, Бекто, Білка, Бена, Бені, Бенка, Бента, Берна, Беррі, Берта, Барбі, Бабетта, Бава, Багіров, багрянки, Бада, Байда, Байра, Бака, Бакара, Бона, бара, Барбара, Барко, Барлетта, Барні, Бета, Бетті, Бива, Бигги, Бізарт, Біллі, Більда, Біна, Бінга, Бінра, Біотті, Бризу, Брін, Брітта, Бука, Букля, Бумба, Буна, Бурса, Буря, буси, Бусса, Буча, Бьюті, Бьянка, Бессі, Бетті, Баранець.

Аманда

Від лат. «Гідний любові». Характер непростий. Образлива, з нею потрібно спілкуватися спокійним тоном. Має виразні очі, дуже прив'язана до господаря. З нею майже немає проблем при правильному спілкуванні. Аманда ніколи не тікає з дому. Кличка підходить як пухнастим кошенятам, так і цуценятам декоративних порід.

Боніта

Від лат. «Хороша», «добра». Кличка перенесена з жіночого імені. Імпульсивна, важко піддається навчанню. Багато що залежить від місяця народження - найлегше доводиться літнім і осіннім Боніто. Таку собаку без повідка вигулювати не рекомендується. Цю кличку бажано давати той-тер'єра, сетер, ірландського вовкодава, японським хіні, Папільон, мініатюрним шпіц.

Ірина Костригіна

Слово "Чайник" стало несподівано популярним в останні роки. Так називають новачків-водіїв, зі своєрідною засмиканою манерою їзди і невмілої паркуванням. Так само назвуть і початківця користувача комп'ютера. Чому раптом чайник? При тому, що слово поширилося якось несподівано швидко, точне походження його спірно. Існує маса тлумачень, яке з них більш правильне і більш раннє - судити Вам.

Напрям перший: туристсько-альпіністське.

1. Слово прийшло з жаргону туристів / альпіністів. Загадкова природа новачка. Чомусь гордий своїми першими досягненнями чайник любить фотографуватися в традиційній позі: одна рука упертий в бік, інша вітально махає фотографу. При цьому силует туриста нагадує чайник з ручкою на боці і кирпатим носиком. Найчастіше, доповнює фотку шапочка з помпоном, що зображували ручку на його кришці.

2. Ще свою роль могла зіграти конструкція рюкзаків. У радянські часи, промисловість випускала виключно кулясті рюкзаки. Приблизно в 80-х роках, з'явилося нове слово в технології: станковий рюкзак з алюмінієвої рамою (називався він, пам'ятається, "Єрмак"). "Верстат" був набагато практичніше "мішка", хоча і коштував дорожче. Професіонали швидко оцінили нововведення і досвідчені туристи обзавелися ними. З рюкзаками старого типу, у вигляді простого мішка з лямками на маршрут виходили виключно новачки. Мішок цей був дуже великим, центр ваги в ньому розташовувався далеко і для врівноваження турист змушений був сильно нахилятися вперед. Дивлячись в профіль, можна було побачити що голова і плечі нагадували собою носик чайника, а сам рюкзак - основну його частину.

3. Ще одна ознака новачка теж міг внести свою лепту: це взятий в похід залізний чайник. Штука це у всіх сенсах непрактична: в рюкзак його пакувати незручно, грюкають, а обгорілий на багатті ще і брудниться. Найчастіше чайник їхав прив'язаний зовні рюкзака, а то і в руці такого мандрівника. Чому б і не бути цьому причиною появи образливого прізвиська?

Напрямок другий: автомобільне

4. Зараз в магазині навіть наклейку можна купити на заднє скло автомобіля з зображенням чайника в червоному трикутнику. Багато хто не соромлячись ліплять його: тримайся, мовляв, подалі, я - чайник. Є версія, що серед автолюбителів прізвисько це і зародилося. У радянські часи, приватним візництвом займалися виключно професійні водії-таксисти, просто через відсутність особистих автомобілів у переважної більшості населення. Крім них на дорогах ще були водії вантажівок і автобусів. Навіть права розрізнялися - були аматорські і професійні. А ось коли масово стали з'являтися машини у приватних власників, тоді вони і стали "калиму" - підробляти підвозом. Таксисти між собою стали називати їх спочатку "приватниками", а оскільки аварій від них на дорогах предполагальсь більше, то незабаром перехрестили і в "чайників".


Напрямок третя: перекладацький-книжкове.

5. Чи знаєте серію книг "для чайників"? В англійському варіанті слово "чайник" не використовується в тому змило, в якому обговорюємо його ми зараз. Там є слово - dummy (бовдур, тупиця). Серія книг в оригіналі назвалася "... for dummies". Тому звинувачувати англомовних авторів у впровадженні в наш побут цього слова неправильно. Однак, саме з цієї серії і поширився термін настільки широко. Можливо, винен в цьому перекладач з туристичним досвідом, який не наважився перекласти назву дослівно. Втім, треба сказати, що вийшло у нього непогано.

Напрямок четверте: наглядово-психологічний.

6. Де народився цей назва сказати важко, а ось чому прижилося? Як поводиться «чайник»? Недосвідчений новачок часто закипає, а його викриють в дилетанства і дурості, то кип'ятиться і плюється. Свисту від нього багато, а як кришку відкриєш, виявиш що там тільки пар. Крім того, якщо перевернути чайник, то це просто схоже на голову. А постукаєш, так і повну схожість виявиш.

Іноді зрозуміти розмова двох геймерів досить складно, так як в сленгу міститься величезна кількість незрозумілих слів.

На даній сторінці ви зможете знайти найпоширеніші геймерские слова і їх короткі визначення. Для швидкої навігації по словнику і пошуку потрібного слова, ви можете скористатися загальним пошуком по сайту.

Якщо ви вважаєте, що в словнику не вистачає якогось геймерского слова - можете його нам. Після перевірки модератором, визначення слова з'явиться в словнику.


Надіслати слово на додавання в словник

А Б В Г Д Е Ж З И К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Е Ю Я
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z

Агро (скорочення від англ. Aggression - ворожість)- характеристика ворогів в іграх, яка визначає, кого вони будуть атакувати. У ММО, наприклад, безліч гравців при ударі по монстру збільшують у останнього показник агро. Який гравець генерує найбільше агро, того монстр і б'є.

Агронуб- гравець, який жадає розправи над іншими гравцями в PvP, але при цьому мало що може зробити в силу неподковонності механікою проекту. Агронуб народжується тоді, коли звичайний нуб починає думати, що він ГМ (не плутати з раками: кожен агронуб - рак, але не кожен рак - агронуб).

пекло- 1) англ. add (додавати) - ворог, який приєднується до бою. Коли самотній бос волає помічників з нізвідки, їх називають ади; 2) безпосередньо пекло (hell) - місце, де в котлах варяться грішники. В ігровій індустрії часто використовується як назва рівня складності.

Аддон, адд-он, еддон (англ. Add-on)- додатковий матеріал до певної грі. Зазвичай до складу аддона входять нові рівні, режими, зброя, вміння, скіни для героїв, продовження сюжету і т.д. У більшості випадків для установки доповнення потрібна наявність оригінальної гри, хоча іноді розробники випускають доповнення у вигляді самостійних продуктів. Деякий час після релізу гри розробники підтримують інтерес до неї ігрового співтовариства випуском доповнень. Зазвичай аддон коштує значно менше самої гри.

аккаунт, обліковий запис(Англ. Account)- спеціальний запис в базі даних, яка співвідносить реальну людину до належить йому віртуального майну - персонажам, екіпіровці, передплати на додаткові послуги і т.д.

Альфа-тестер (англ. Alpha tester)- користувач, який бере участь в альфа-тестування гри.

Альфа-тестування, альфа-тест (англ. Alpha testing)- одна з перших стадій проб гри, на якій виловлюється велика кількість помилок. На даному етапі залучається порівняно невелика кількість людей, причому в більшості випадків це спеціальні співробітники, любо самі розробники. Після завершення альфа-тестування розробники працюють над усуненням всіх помилок, знайдених учасниками альфа-тесту. Після внесення правок проект переходить на стадію бета-тестування, або повторного альфа-тесту.

Анон- безіменний учасник ігрового співтовариства.

АНТАГО (англ. Untag - не марковані)- в ММО персонаж без кланового знака.

антагоніст- зазвичай це один з головних сюжетних персонажів в грі, який активно веде боротьбу з головним героєм - протагоністом. Найчастіше антагоністом виступає головний лиходій гри, хоча це і не завжди так.

Ап, Up, AP- 1) Up (вгору) - перехід персонажа на новий рівень. Апнуть - пережити пережити підвищення рівня; 2) AP (скор. Від англ. Attribute points) - окуляри, які раксходуются на поліпшення характеристик персонажа; 3) AP (скор. Від англ. Action points) - окуляри дії в покрокових іграх; 4) AP (скор. Від англ. Arena point) - окуляри, які видаються за перемогу на арені (в ММО); 5) AP (скор. Від англ. Attack / ability power) - сила атаки / вміння.

Арт (англ. Art - мистецтво)- зображення, створюване художниками на ранніх стадіях розробники ігрового проекту. Зазвичай це концептуальний погляд на ігровий світ і що населяють його персонажів, який може значно змінитися до фінальної версії гри. Також до арту відносяться художні роботи, створені на основі вже готової гри(Найчастіше це фанатський арт).

АФК (англ. Away From Keyboard, AFK)- абревіатура, часто використовувана в чаті. Дослівно перекладається як «відійшов від клавіатури» і означає, що користувач на деякий час відлучиться від комп'ютера.

Ачівмент (англ. Achievement - досягнення)- нагорода за виконання в грі певної умови. У більшості проектів ачівкі даються як за проходження певних етапів сюжетної лінії, так і виконання спеціальних дій - наприклад, знаходження всіх захованих скарбів, або вбивство кількох опонентів одним пострілом.
Досягнення служать для порівняння майстерності гравців і підняття інтересу до гри - все сучасні ігрові сервіси надають можливість порівняти свої ачівкі з ачівкі друзів.

Баг, глюк (англ. Bug - жук)- помилка в роботі гри або будь-якої іншої програми. Баг може бути як повністю нешкідливим і не заважає ігровому процесу, так і повністю робить проходження гри неможливим. Глюки можуть виникнути як через помилки в написанні коду, так і при несумісності заліза або встановленого ПО з використовуваною програмою або грою.

Бан (англ. Ban - забороняти)- один з методів покарання користувачів за порушення встановлених правил. Зазвичай бан видається адміністратором гри за грубе спілкування з іншими користувачами, ботоводство, навмисне використання багів або хаков, недозволений покупку ігрових товарів або валюти за реальні гроші, а також інші серйозні порушення. Бан може бути постійним і тимчасовим, також бан не завжди повністю блокує аккаунт - іноді просто накладаються обмеження на використання деяких сервісів.

Баффінг, Баффі (англ. Buffing)- накладення характеристик на ігрового персонажа, які можуть бути як позитивними, так і негативними.
До позитивних Баффі часто вдаються перед значущими боями для збільшення бойових можливостей групи. Іноді в ММО проектах Баффало інших користувачів для вираження своєї симпатії.
Під час організованих бойових дій в ММО проектах, за баффінг групи, зазвичай, відповідає один або кілька членів загону. Це дозволяє групі боротися ефективніше навіть під час тривалих битв. Людини, здатного накладати Баффі, називають Баффер.

ББ (скор. Англ. Bye Bye - поки [прощання])- прощання зі співрозмовником в будь-який мережевий грі.

Бета-тестер (англ. Beta tester)- користувач, який бере участь в бета-тестуванні гри.

Бета-тестування, бета-тест (англ. Beta testing)- стадія розробки гри, на якій проект практично готовий, але потрібно додаткове виловлювання багів пере початком продажів або комерційного запуску. Під час бета-тесту розробники намагаються залучити велику кількість користувачів, які зможуть відтворити якомога більше можливу кількість ігрових ситуацій.
Бета-тестування проводиться самими розробниками, або залучаються звичайні геймери, готові в процесі тестування повідомляти про знайдені баги. Бета-тест може проходити в кілька етапів, після завершення яких гра допускається до продажу або комерційного запуску.

Біжана- скор. від «біжутерія». Браслети, кільця, сережки і т.д.

Білд (англ. Build - стиль)- настройка характеристик персонажа під певний стиль гри, або для досягнення якоїсь мети. Оскільки на характеристики персонажа часто впливають і надіті на нього речі, то певний набір речей, службовець певним цілям, також називається білдом.

Бінд (англ. Bind - пов'язувати)- 1) Прив'язка цифрову клавішу групі військ, предметів або навичок в стратегіях і РПГ, після чого до них можна вдаватися натисканням цієї клавіші. «Забіндити» - призначити клавішу для групи, навички або вміння, предмета, і т.д .; 2) Вибір локації, до якої персонаж прив'язаний, маючи можливість швидкого в неї повернення; 3) Прив'язка речі до гравця, після чого її можна продати за гроші або віддати іншому користувачеві.

Безхатько- гравець, який не належить якомусь альянсу або клану. Зазвичай використовується в багатокористувацьких іграх, де є можливість вести кланові війни.

Бос (англ. Boss)- дуже сильний опонент, зазвичай зустрічається герою після завершення рівня або в самому кінці сюжетної лінії. Зазвичай для перемоги над босом потрібно докласти чимало зусиль і знайти його слабкі сторони, Хоча останнім часом останнє зустрічається не так часто в сучасних, більш оказуаленних проектах. Часто для перемоги над босом потрібно виконати одну або кілька QTE послідовностей. Якщо у міру проходження гри зустрічається кілька босів, то кожен наступний, як правило, стає сильніший за попередній.

бот- спеціальна програма, що керує діями персонажа гри. Ботів можна розділити на два типи: 1) бот, який виступає в ролі опонента в мережевій грі, на якому можна тренуватися без наявності реальних противників; 2) програма, що імітує дії реального гравця, використовувана для автоматизації процесів прокачування і фармінга. Такі боти заборонені практично у всіх багатокористувацьких іграх.

Буст (англ. Boost - підвищувати)- явище, при якому збільшуються будь-які характеристики. Використання прискорення в гонках, Баффі на підвищення шкоди, або застосування зілля сили - все це приклади буста. Щось, що може давати такого роду ефекти, називають бустер.

вагон- низькорівневий персонаж, який об'єднується в групу з високорівневих, і отримує досвід при вбивствах, нічого при цьому не роблячи. Використовується для поверлевелінга.

Вайп (англ. Wipe - знищувати)- 1) фатальний збіг обставин в ММО, при якому вся група вирушає на кладовищі в статусі мерців; 2) спам чату з метою приховати зло повідомлення за його рамками (кожне нове повідомлення відсуває мета вайп на один рядок, і при багаторазовому повторі воно зовсім ховається з поля зору).

Ваншот (англ. One shot - один постріл)- смерть від одного удару / пострілу / вміння.

Вар, Холівар (англ. War - війна, holy - святий)- термін має широке застосування: битва клану на клан, бій команд в МОВА або опонентів в мультіплеере, головна умова - тривалість. Будь то довга партія, або її відображення в реальному житті: одвічне протистояння двох гравців або інших сторін. Найчастіше, заняття більш ніж марна.

Варлок (англ. Warlock - чорнокнижник)- в РПГ-іграх персонаж, який спеціалізується на темному чаклунстві.

Вартаг (англ. War tag - мітка війни)- член протистоїть гільдії. У ММО має місце бути безпосередньо мітка: члени гільдій позначають ненависних суперників.

Відеоогляд (англ. Video review)- огляд гри, виконаний у вигляді невеликого відеоролика. У ньому автор розповідає про основні особливості проекту, а відеоряд в цей час демонструє ігровий процес. У якісно зроблених Відеоогляд показується ігровий процес в більшу частину часу демонструє те, про що говорить диктор.

Віртуальна реальність, ВР (англ. Virtual reality, VR)- вигаданий світ, створений технічним і програмним комплексами. Сприйняття цього світу людиною відбувається через різні відчуття людини: зір, слух, нюх, дотик і інші. Віртуальна реальність імітує як вплив, так і реакції на вплив. Для створення переконливого комплексу відчуттів реальності комп'ютерний синтез властивостей і реакцій віртуальної реальності проводиться в реальному часі.
Для досягнення більшої реалістичності, при створенні віртуальної реальності метою, найчастіше, є відтворити якомога більше законів матеріальної реальності. При цьому в іграх розважальних цілях користувачам віртуальних світів дозволяється більше, ніж можливо в реальному житті (наприклад: літати, створювати будь-які предмети і т. П.).
При цьому не варто плутати віртуальну реальність з доповненою реальністю, адже мета віртуальної реальності - створити новий світ, а доповненої - тільки внести нові об'єкти в уже існуючий.

віковий рейтинг- законодавче обмеження за віком різних творів масової культури та ігор в тому числі. Дане обмеження покликане обмежити вплив на ще не повністю сформований свідомість неповнолітнього людини. У різних регіонах існують свої системи рейтингу контенту.

Винести, винос, забрати- ліквідувати будь-що. Винести можна команду суперника, ворожого героя і т.д.

Випилювання (англ. Сutting)- вибивання гравця з якоїсь локації або зони рівня. Дуже часто працюючи в команді, гравці займаються випилюванням кемперов. Іншими словами випилювання можна описати, як вибивання опонента з певного місця розташування на карті, позбавляючи його тактичної переваги.

Гайд, гід (англ. Guide)- керівництво по грі, в якому містяться поради, що допомагають краще освоїти ігровий процес. Часто до складу гайда входить покрокове проходження гри.

Гамать (англ. Game - грати)- грати в будь-яку комп'ютерну або відео гру.

Ганг, Ганка (англ. Gang kill - вбивство натовпом)- вбивство суперника натовпом. Термін широко поширений в МОВА і ММО.

Гарена (англ. Garena)- мережевий сервіс, призначений для мережевої гри. Сервіс дозволяє створювати віртуальну локальну мережуміж гравцями, з'єднаними глобальною мережею інтернет, всього в кілька кліків і не вимагає додаткової настройки для початку використання. Так як цей сервіс дозволяє грати по мережі в багато піратські версії ігор, він дуже поширений серед більш молодшої аудиторії геймерів.

ГГ, GG (скор. Англ. Good game - хороша гра)- 1) констатація факту при колективній грі: гра [партія] як вважає написав, хороша. У наш час скорочення практично втратило вихідний сенс, і використовується, як синонім кінця гри [партії]; 2) скор. від главная герой, протагоніст.

Гейм овер, Гамовер (англ. Game over - гра закінчена)- закінчення гри. У сучасних іграх такою фразою зазвичай закінчується програш в грі, проте раніше таке закінчення означало загальне закінчення гри, незалежно від того, виграв геймер чи ні.

Геймер (англ. Gamer - гравець)- людина, що грає в ігри. Незважаючи на те, що термін включає в себе людей, які не вважають себе повноправними гравцями, ними часто називають тих, хто проводить багато часу за іграми або цікавиться ними.

Геймплей (англ. Gameplay)- ігровий процес комп'ютерної гри з точки зору гравця. Поняття геймплея має дуже узагальнений характер і зазвичай висловлює отримані відчуття від ігрового процесу, на який впливають різноманітні фактори, такі, як сюжет, звук і графіка. Тим самим одна і так же сукупність факторів геймплея може привести до різної, іноді навіть абсолютно протилежної, його оцінкою двома різними людьми.

Гимп (англ. Gimp - каліка)- даремний в ПВП персонаж. Гімпу можуть стати жертви неправильної розгойдування або закупівлі.

ГМ- 1) скор. англ. game master - поважний титул завсідника, майстри тієї чи іншої гри. У вітчизняних реаліях ГМамі гравці називають себе самі; 2) скор. англ. guild master - господар [засновник або керівник] гільдії.

Державна, Госерю- синонім GM або Папи. Дуже досвідчений гравець.

Грена, грінки (англ. Grenade - граната)- часто вживане назва для гранат в шутерах. Даним терміном називають як звичайні гранати, так і будь-які інші вибухові пристрої.

Гринд (англ. Grind - розмелюють)- ігровий процес, що полягає в нудному однотипному дії. Вбивати нескінченну кількість слабких мобів для досвіду або лута - класичний приклад грінда.

Гриферами (англ. Griefer - змушує страждати)- гравець, який отримує задоволення від того, що псує гру іншим людям.

ГФШ, ФШ, ​​Фрішард, Фрішке, Фріх, Шарден- скор. від «говно фрішард». Безкоштовний піратський сервер гри. Хороших прикладів не існує.

Дамаг (англ. Damage - пошкодження)- пошкодження, або шкоди, завданих героєм іншим ігровим персонажам і навпаки. Дана величина має чисельну уявлення, яке віднімається від поточної кількості здоров'я персонажа, якого завдали шкоди. Найчастіше на розмір дамага впливає використовувана зброя, вміння та інші характеристики персонажів персонажа, а також використовувана броня.

Данжі (англ. Dungeon - підземелля)- обмежена кордоном (матеріальної, наприклад, у вигляді гір, або логічної у вигляді невидимих ​​стін) локація - печера, підземелля, руїни і пр. Звичайно герой вирушає в Данжі для виконання певного завдання - знайти що-небудь, або вбити кого-небудь.
У багатокористувацьких іграх поширені групові Данжі, розраховані на проходження в компанії з товаришами. При цьому моби в таких локаціях значно сильніше звичайних, а в кінці дажнена групу чекає бій з одним або навіть декількома босами.

Движок (англ. Engine - мотор, двигун)- складний комплекс програм, призначений для створення комп'ютерних і відео ігор. Сучасні двигуни включають в себе масу модулів - рендеринг, фізика, звук, скрипти, анімація, штучний інтелект, Мережеве взаємодія, багатопотокові обчислення, управління пам'яттю і т.д. Все це дозволяє значно скоротити тимчасові і ресурсні витрати на створення і портирование ігор.
На одному двигуні можуть створюватися гри абсолютно різних жанрів і сеттінгом.

Дебафф (англ. Debuff)- будь-який негативний вплив на гравця або мобу, що не завдає прямого шкоди. Зазвичай для кожного параметра, який може бути поліпшений баффом, є дебафф, понижуючий значення даного параметра. Типовими прикладами дебафф можна назвати зменшення базових характеристик, уповільнення або повне припинення персонажа, сліпота, мовчання, а також зменшення опору певного типу шкоди.

Девайс (англ. Device)- пристрій, прилад, механізм. Слово має як внутріігрового відображення (гравію-гармата - це девайс), так і внеігровое: девайсами називають мишки, геймпади і т.д.

дід- старожила і завсідник гри. Вкрай досвідчений користувач.

Демоверсія, демо, demo- демонстраційна версія гри, яка розповсюджується безкоштовно (хоча є кілька винятків, коли демонстраційна версія гри продавалася). Демки випускають для того, щоб потенційний користувач міг заздалегідь переконатися, що купує цікаву йому гру належної якості.
Демонстраційні версії зазвичай обмежені декількома початковими рівнями, на проходження яких потрібно не більше пари годин.

Дінь (англ. Ding)- звуконаслідування моменту переходу на новий рівень, яке стало означати це явище.

Дисконнект (англ. Disconnect)- розрив з'єднання з сервером.

ДЛЦ, ДЛС (англ. Downloadable content, DLC)- додатковий завантажуваний контент для ігор, розповсюджуваний онлайн через різні сервісицифрової дистрибуції. DLC може бути як платним, так і поширюватися абсолютно безкоштовно. Для установки ДЛЦ потрібна наявність оригінальної гри.

Донат (англ. Donate - жертвувати)- один із способів для розробників отримання грошей з гравців. Зазвичай присутній в «безкоштовних» проектах, де є можливість грати, не оплачуючи саму гру. При цьому є можливість отримати деякі переваги за порівняно невелику суму грошей. Зазвичай за Донат якнайшвидше прокачати свого персонажа або отримати унікальні предмети і здібності.
Останнім часом розробники намагаються зберігати баланс між приносили і грають безкоштовно користувачами - система доната розробляється так, щоб скоротити час, необхідний користувачу для досягнення певних результатів. При цьому домогтися таких же результатів може і користувач, який грає абсолютно безкоштовно, витративши на це значна кількість ігрового часу.

Доповнення (англ. Expansion pack - пакет розширення)- додатковий контент для будь-якої гри. На відміну від DLC може поширюватися не тільки через сервіси цифрової дистрибуції, а й на окремих дисках.
Зазвичай до складу доповнення входять нові рівня, зброя, персонажі, продовження сюжету та інше. Найчастіше для установки доповнення потрібна наявність оригінальної гри, проте бувають і самостійні доповнення, що випускаються у вигляді повноцінних ігор.

Доповнена реальність (англ. Augmented reality, AR)- термін, що описує всі проекти, які прагнуть доповнити реальний світ будь-яким видом віртуальних елементів.
Доповнена реальність в іграх досягається використанням камери і інших додаткових датчиків. Отримана інформація обробляється і на екрані людина може бачити зняте камерою зображення, доповнене віртуальними об'єктами.

Дот (скор. Англ. Damage Over Time - шкоди в часі)- шкоди, яка завдається протягом проміжку часу. На одному ворога може бути кілька дотів.

ДПС (скор. Англ. Damage Per Second - шкоди в секунду)- кількість пошкоджень, які може завдати персонаж за одну секунду.

Дроп (англ. Drop - падати, упускати)- предмети, які падають з ворога при перемозі над ним.

Друль- друїд. Клас персонажа в ММО і МОВА іграх.

ДЮП- створення дубліката предмета, або суми грошей в грі через використання допущених розробниками помилок.

ЗБТ (англ. Close Beta Testing, CBT)- закрите бета-тестування гри. У бета-тест приймаються окремо відібрані гравці з усіх, які подали заявку на участь. Зазвичай критеріями відбору є як соціальні параметри, так і характеристики комп'ютера потенційного кандидата. Такий метод дозволяє набрати якомога ширший спектр аудиторії і протестувати стабільність роботи гри на великій кількості різних конфігурацій.
Також на участь в закритому бета тестуванні можна потрапити, отримавши спеціальний код, який часто називають «інвайт». Отримати інвайт, найчастіше, можна на різних ігрових порталах, з якими розробники гри домовилися про проведення спеціальних акцій.

Зерги (англ. Zerg)- 1) велике скупчення людей або юнітів. Загальновживана форма цього слова походить від 2) назва раси в Starcraft.

Зерг раш (англ. Zerg rush)- бліцкриг ігрового світу: швидка атака величезною кількістю юнітів.

Івент, евент, евент (англ. Event - подія)- не стандартне для ігрового процесу подія, яке виражається у вигляді спеціального конкурсу, ярмарки особливих товарів або появі спеціальних мобів в місцях, де їх раніше не було. Зазвичай івенти влаштовуються адміністрацією проекту до свят або іншим значущим датам, хоча їх можуть проводити і самі гравці - наприклад, неофіційний турнір або організоване масове наступ на позиції ворога.

Ігрова студія- група людей, що займається розробкою і створенням ігор. Іноді кілька студій можуть бути об'єднані для роботи над великим проектом. Після релізу гри студія деякий час продовжує роботу над проектом, випускаючи патчі і доповнення.
Ігрові студії можуть створювати проекти як під керівництвом ігрового видавця, так і повністю самостійно. У другому випадку студії називають незалежними.

Ігровий світ (англ. Game world)- світ, який втілюється в грі, завдяки сюжетної реалізації та ігрового процесу. Говорячи про ігровому світі, мають на увазі занурення користувача в сюжет проекту з поданням історії світу гри, описом його законів і подій. Ігровий світ розповідає про героїв і антигероїв, які виробляють якесь значуща подія, розвиваюче дію на очах у гравця.

ігроман- людина, що зазнає залежність від комп'ютерних і відео ігор. на Наразііснують клініки, що спеціалізуються на лікуванні від ігрової залежності.

ігроманія- залежність, в результаті якої людина не може вести нормальний спосіб життя, так як весь свій час ігроман прагне проводити за іграми.

ІІ, АІ (англ. Artificial intelligence, AI)- спеціальна частина програмного коду гри, що відповідає за дії ігрових персонажів, що знаходяться під управлінням комп'ютера.

ИМБ, імба (англ. Imbalance - дисбаланс)- визначення відноситься до чогось дуже крутому в проекті, не вписується в ігровий баланс. Це може бути якийсь клас, перс, неймовірно круте вміння або предмет.

Інстанси, Інста (англ. Instance - випадок)- в ММО локація, яка завантажується особисто для групи.

Инстант Кілл (англ. Instant kill)- миттєве вбивство. Будь ваншот є инстант Кіллі, але не будь-який инстант Кілл є ваншотом - смерть може наступити і в результаті ганга.

Кайт (англ. Kite - [повітряний, паперовий] змій)- процес атаки противника, коли противник не може дати здачі (це може відбуватися як при використанні дистанційної атаки, при непробивною броні або при 100% ухиленні від атак). При кайте аггро противника повинно бути на атакуючому (кайтер), тоді як решта група може спокійно його знищити, не отримавши шкоди. Кайт може бути також використаний як засіб паровоза.

Картридж, Карик (англ. Cartridge - патрон)- електронний пристрій на основі мікросхем ПЗУ, на якому знаходиться гра для відповідної ігрової консолі. Крім ряду переваг (хороший захист від копіювання, розширення можливостей консолі, швидкий доступконсолі до контенту гри), у картриджів є кілька великих мінусів - вартість виробництва і швидкий механічний знос як картриджа при частій заміні гри, так і самого роз'єму консолі для картриджів. У зв'язку з цим від даного формату виробники консолей відмовилися ще в кінці 80-х років.

Кастер (англ. Cast - накладати [чари])- персонаж, здатний чаклувати, творити заклинання.

Квест (англ. Quest - пошук)- 1) жанр гри, головним завданням гравця в яких є рішення логічних задач і головоломок, часто пов'язаних з необхідністю спочатку знайти предмети в доступних локаціях, а потім придумати їм застосування; 2) завдання, що видається гравцеві.

Квік Тайм Інвест (англ. Quick Time Events, QTE)- один з елементів геймплея в іграх. Сенс полягає в тому, що на екрані з'являються кнопки, а гравець повинен встигнути вчасно їх натиснути. Іноді потрібне швидке багаторазове натискання однієї кнопки, або навіть одночасне затискання кількох кнопок, що іноді перетворює QTE в «твістер» для пальців.

Кемпер (англ. To camp - розбивати табір)- гравець в мережевому режимішутера, відсиджувався в важкодоступних і погано виявляються місцях з гарним оглядом локації карти. З цієї позиції гравець проводить раптові атаки. Такі гравці дуже часто сприймаються як професіонали або Чітери, якими їх нарікають невмілі і сторонні гравці, що програють матч.

КК- 1) скор. анг. ok, ok - добре, добре. Позитивну відповідь на репліки співрозмовника, який виключає подальше обговорення питання; 2) парне скор. від англ. kilo - тисяча. Тобто тисяча тисяч, мільйон.

Кланова війна, клан вар, КВ (англ. Clan War, CW - війна кланів)- змагання між двома кланами або альянсами в багатокористувацької грі, які часто виражені в збройному протистоянні. Зазвичай кланові війни проводяться за попередньою домовленістю або в рамках турніру, що проводиться адміністрацією ігрового проекту.

Консоль (англ. Console)- 1) ігрова приставка, що підключається до телевізора. Консолями також називають портативні ігрові пристрої, що мають власний дисплей; 2) інтерпретатор команд, через рядок якого можна безпосередньо вводити команди для виконання системою. В іграх консоль найчастіше використовується для введення спеціальних чит-кодів або прямої взаємодії з двигуном для внесення правок в ігровий процес.

Контролер, маніпулятор- пристрій введення інформації, за допомогою якого відбувається взаємодія гравця з віртуальним світом. Буває дуже багато різновидів контролерів - клавіатура і миша (стандартно для користувачів ПК), геймпад (використовується більшістю консолей), датчики руху (наприклад, PS Move і Kinect), сенсорний екран (поширений в мобільних пристроях), і т.п. Різноманітність контролерів зростає з кожним роком, надаючи гравцям все більш прості і інтуїтивно зрозумілі способи взаємодії з іграми.

Контрольна точка, чек поінт (англ. Check Point, CP - контрольна точка)- спеціальна точка (часто не позначена візуально) на карті, задана під час розробки гри. При досягненні такої точки зазвичай відбувається автоматичне збереження, хоча іноді чек поінти використовують і для інших цілей (наприклад, відмітка про успішне проходження ділянки траси в гонках). Зазвичай при смерті героя і наявності в грі контрольних точок, гра автоматично завантажується на момент проходження останнього чекпоінта. У деяких іграх, де повне збереження ігрового процесу не передбачено, контрольна точка може бути місцем респауна героя.

Конфиг (скор. Англ. Configuration)- 1) особисті настройки користувача; 2) технічні характеристикиПК.

Ліки, таблетка, крек (англ. Crack)- спеціальний файл або програма, що дозволяє запускати неліцензійну версію гри. Використання таких програм незаконно в більшості країн.

Ку (англ. Q)- 1) Коротка форма вітання в онлайні; 2) скор. англ. quest - квест.

Кулдаун (англ. Cooldown - охолодження)- час перезарядки здатності, предмета або заклинання. Зустрічаються також кулдаун на ігрові події.

Лаг (англ. Lag - запізнювання, затримка)- затримка в роботі гри, що виявляється у вигляді тимчасового подвисания ігрового процесу. Найчастіше лаги виникають або через недостатню продуктивності комп'ютера, або через проблеми зв'язку з сервером. Постійні лаги в онлайн іграхможуть бути пов'язані з низькою швидкістю обміну даними між комп'ютером користувача або північчю, якою регіональною віддаленістю гравця від сервера, через що збільшується значення пінгу.

Лакер (від англ. Luck - удача)- гравець, який досягає успіху суто завдяки випадковому збігу обставин.

Ламер (англ. Lame - кульгавий)- досвідчений користувач. На відміну від нубов, ламери, як правило, претендують на звання хорошого гравця / користувача.

Левел Кап (англ. Level cap)- межа розвитку персонажа, максимальний рівень.

Левел, лвл (англ. Level, lvl)- рівень прокачування персонажа чи акаунта. Левел є чисельної характеристикою, яка підвищується з часом, проведеним в грі, або підвищенням майстерності. Найчастіше для отримання наступного рівня потрібно набрати певну кількість очок досвіду (або аналогічного параметра), причому більшість систем підвищення лівіла зроблені так, що для досягнення кожного наступного рівня потрібно значно більше досвіду.

Лів, Лівер (англ. Leave - залишати)- догляд користувача з сервера під час гри. Догляд цей, як правило, добровільний. При цьому про гравця говорять, що він «лівнул», а самого гравця називають «Лівер». Як правило, користувачі тоді стають лівером, коли гра складається не на їх користь.

Лич (англ. Leech - п'явка)- гравець, який вступає в партнерство виключно для власної вигоди, при цьому не допомагаючи команді. Коли така співпраця відбувається за обопільною згодою (паровозний поверлевелінг), прийнято більше чемне визначення «Вагон».

локація- частина ігрового світу, територіально відокремлена від інших його частин.

Лут (англ. Loot - грабувати)- загальна назва для предметів, що залишаються після вбивства мобу або персонажа, які може підібрати герой. Крім цього до луту відносяться знайдені в скринях і аналогічних контейнерах предмети, а також предмети, просто валяються на підлозі в будь-якої ігрової локації. Іншими словами, Лут - це предмети, які можна підібрати, після чого використовувати або продати / обміняти.

Лейт, лейт (англ. Late - пізній)- пізня стадія гри. Термін застосовується в основному на МОВА-аренах, де значимість героїв або зростає, або зменшується з часом партії, тим самим змінюючи на Лейт паритет сторін.

Мана, МП (англ. Mana)- одна з характеристик персонажа, часто використовувана в РПГ проектах з фентезі сеттінгом. Запас мани визначає, скільки заклинань може створити герой, або скільки разів він може скористатися особливими вміннями. Зазвичай мана відображається як ще одна смужка поруч з смужкою життя.

Маунт (англ. To mount - сідати на (в) транспортний засіб)- об'єкт, на якому можна їздити, збільшуючи свою швидкість пересування. Автомобіль, кінь, ящір, страус, літаюча голова боса - Маунт можуть бути найрізноманітнішими.

Машініма (англ. Machinima, від machine - машина і cinema - кіно)- фільм, створення якого ведеться на ігровому движку. При цьому використовуються ігрові герої, моделі, текстури, локації та інші ресурси. Найчастіше створенням машініми займаються фанати, так що велика частина виходять робіт - досить посереднього рівня. Машініма за своєю суттю є підвидом кіномистецтва, яке бере натхнення з ігровий субкультури.

Медіафраншиза (англ. Media franchise)- інтелектуальна власність, в яку входять персонажі, сеттинг і торгова марка оригінального медійного твору. Зазвичай франшизи виникають, коли який-небудь проект з'являється в іншій формі - наприклад, по грі знімають фільм, або гра створюється на основі телевізійного серіалу.

Моб (англ. Mob, скорочення від англ. Mobile object, рухливий об'єкт)- вид NPC, для якого характерно певне властивість - бути знищеним гравцем для набору досвіду, грошей або різних предметів. Для того, щоб процес був цікавіше, часто моби в цей час намагаються вбити гравця. Іноді моби виступають в ролі ускладнює фактора при виконанні квестів - в такому випадку його вбивство може не приносити нічого гравцеві.

Мод, mod (англ. Modification - модифікація)- модифікація гри, яка робить невеликі правки в ігровий процес, або доповнює його. Найчастіше моди роблять користувачі, хоча іноді розробники здійснюють послерелізную підтримку своїх проектів, випускаючи офіційні моди. Найчастіше творці проектів самі випускають інструменти для моддінгу, але іноді зустрічається і створення модов через злом ресурсів гри.

МТ (скор. Англ. Main tank)- головний танк групи.

мул- персонаж на акаунті ММО або інший мережевої гри, який створюється виключно для зберігання речей.

Сміття, Треш (англ. Trash)- жаргонна назва слабких мобів, адов або лута.

мутатор- аналог мода, але вносить лише незначні правки в ігровий процес. На відміну від масштабних модів, які не завжди можуть працювати паралельно, мутатори можна використовувати одночасно у великій кількості. При цьому дуже важливим є порядок, в якому вони активуються. Наприклад, якщо за мутаторів «без снайперської гвинтівки» застосовується мутатор «перетворити всю зброю в снайперські гвинтівки», снайперські гвинтівки зникають, а все інше зброю перетворюється в гвинтівки. Якщо ж застосувати мутатори в зворотному порядку, зникає вся зброя.

Нерф (жарг. Англ. Nerf - послаблювати)- погіршення будь-яких характеристик в новій версії гри. Зменшення шкоди танка, здоров'я боса або показники характеристик броні - все це нерф.

Нікнейм, нік (англ. Nickname - прізвисько)- псевдонім, який використовується користувачами в інтернеті і іграх. Нікнейм може відображати реальне ім'я, а може позначати предмет, тварина, якесь явище, може писатися різними символами і поєднувати букви. Використовується як ім'я для ігрових персонажів, або при створенні облікових записів в різних сервісах.

ніндзя- гравець, який в гущі бою займається збором лута, відкриванням скринь, забирає квестовиє речі і т.д. Також ниндзей називають тих користувачів, які при розподілі лута на команду претендують на всі речі, навіть не свого класу.

НП, NP (скор. Англ. No problem)- абревіатура репліки, що означає «без проблем».

НПК, НВЦ (англ. Non-Player Character, NPC)- неігровий персонаж, управління яким здійснюється спеціальною програмою - ІІ. Зазвичай НВЦ може спілкуватися з героєм і є однією з основних можливостей взаємодії користувача з віртуальним світом. NPC часто просять виконати будь-які завдання або надають послугу торгівлі / обміну.

Нубхант (англ. Noob hunt)- полювання на нубов.

Нуб (англ. Newbie - новачок)- початківець, недосвідчений гравець. Найчастіше нубі видають себе невмілої грою, або задаючи дурні і прості запитання. Іноді термін «нуб» застосовують для того, щоб образити когось після скоєння останнім якоїсь безглуздої помилки.

Нубятня, Нубленд, Нубзона- локація персонажів багато слабкіше рівня гравця.

Нюк (англ. Nuke - застосування ядерної зброї)- використання всіх бойових здібностей за короткий проміжок часу. Використовується при добиванні босів, Гангу або фокусі, щоб якомога швидше позбутися від ворога.

Область дії (АОЄ, Area of ​​Effect)- явище, при якому ефект заклинання або здатності поширюється на область. Махає герой мечем, кидає він гранату, поливає галявину градом льоду - все це приклади АОЄ.

ОБТ (англ. Open Beta Testing, OBT)- відкрите бета-тестування гри. Взяти участь в цьому етапі тестування може будь-хто гравець без будь-яких обмежень.

Овербафф (англ. Overbuff)- ситуація, при якій один Баффі витісняється іншим.

Олдгеймер (англ. Old gamer)- геймер, який вважає за краще грати в старі ігри. Зазвичай для запуску старих ігор на сучасних ПК олдгеймери користуються додатковими програмами і емуляторами.

ООМ (скор. Англ. Out of mana)- вираз при пересохлих мане - «немає мани». Актуально для Хіллер в ММО і МОВА.

Оффтоп (off topic - «поза темою»)- мережеве повідомлення, що виходить за рамки заздалегідь встановленої теми спілкування. Наприклад, повідомлення, коментар або пост, який не відповідає темі новини / теми, в рамках якої залишена запис. Іншими словами, в темі або новини про Battlefield обговорення нових петов в Sims буде оффтоп.

Папа, батько- дуже досвідчений гравець. Синоніми - GM або Госерю.

Паровоз або Трейн (англ. Train - поїзд)- 1) вид кайта, при якому відбувається збір кількох супротивників для подальшого їх усунення за допомогою АОЄ-атак; 2) процес спільного проходження гри команди з низько- і високорівневого персонажів, при якому останній вбиває всіх супротивників, в той час як перший (його називають Вагон) отримує досвід.

Великодні яйця, пасхалка (англ. Easter eggs)- залишені розробниками гри секрети, які не вписуються в загальну концепцію гри. Зазвичай для активації пасхалок в іграх слід дотримуватися зовсім неочевидних дій. Крашанки грають роль своєрідних жартів для уважних гравців або глядачів.

Паті (англ. Party - загін)- група гравців, об'єднаних спільною метою.

Патч, оновлення (англ. Patch - латка)- файл, що вносить поновлення в гру. В оновлення найчастіше входять правки знайдених після релізу гри помилок. Крім цього патч часто містить невеликі правки балансу і інтерфейсу, а іноді навіть нові елементи геймплея і додатковий контент.

ПВЕ (скор. Англ. Player vs environment - гравець проти оточення)- ігровий контент, заснований на протистоянні користувачів і віртуальних ворогів.

ПВП (скор. Англ. Player vs player - гравець проти гравця)- на відміну від ПВЕ, такий ігровий контент навпаки заснований на протистоянні гравців: гільдій, фракцій або груп.

Перечіповка- заміна чіпа в будь-якому пристрої. В наслідок цього може бути поліпшена працездатність пристрою, або розширений функціонал. В ігровій тематиці зазвичай відноситься до перечіповке консолей, після чого стає можливим відтворення піратського контенту, або використання контенту, розрахованого для іншого регіону.

Перкі (англ. Perk)- здатність персонажа, що купується в міру розвитку героя. Зазвичай перкі присутні в РПГ проектах і гравець має можливість вибрати бажаний до отримання перк при переході на новий рівень. Перкі допомагають домогтися індивідуальності кожного героя, дозволяючи прокачати персонажа під використовуваний стиль проходження.

Перманентна смерть (англ. Permadeath)- або смерть назавжди, вкрай популярна фіча в roguelike-іграх і різних РПГ. Її суть полягає в тому, що після загибелі персонажа гра обривається, і її проходження потрібно починати спочатку.

Перс (англ. Personage)- ігровий персонаж. Геймери використовують це скорочення незалежно від жанру проекту.

Пет (англ. Pet)- тварина гравця, яке подорожує разом з ним.

Пікап (англ. Pickup - випадкове знайомство)- в ММО іграх збір групи з незнайомих людей.

Пінг (англ. Ping)- час відгуку сервера на відправлену команду. Пінг дуже важливий в багатокористувацьких іграх і характеризує швидкість, з якою передана інформація сервера впливає на ігровий світ. Вимірюється в мілісекундах. Чим значення менше, тим більш приємним буде ігровий процес. При занадто великих значеннях пінгу отримувати задоволення від ігрового процесу практично неможливо. На пінг впливає як якість каналу і його завантаженість, так і швидкодія роботи сервера до поточної кількості активних гравців.

ПК- 1) скор. від Персональний Комп'ютер; 2) скор. англ. player killer - вбивця гравців. У ММО член протиборчої фракції, який полює за ворогами, які значно слабкіший за нього.

Платформер (англ. Platformer)- гра, геймплей якої полягає в частій необхідності переміщення героя або героїв з однієї платформи на іншу. Найчастіше невдалі стрибки між платформами призводять до падіння в прірву і моментальної втрати життя героя.

Паверлевелінг (англ. Power leveling)- швидка прокачування персонажа, при якій ця сама прокачування є єдиною метою. Для паверлевелінга використовуються спеціальні ігрові прийоми, як то паровоз або гринд.

Праймкращий часдля гри. Деякі гільдії в ММО призначають свій прайм, і вступаючи в них, користувач зобов'язується бути присутнім в грі в заданий час.

Пріквел (англ. Prequel)- нова частина в серії ігор, що розповідає про події, що передували за часом раніше випущеної частини. Тим самим розробники можуть більш детально розповісти про віртуальному світі і відповісти на сюжетні питання, що з'явилися у гравців після проходження раніше випущеної гри серії.

приставка ігрова- спеціальний пристрій, розроблене для відеоігор. Зазвичай ігрова приставка не має власного пристрою виведення інформації та її необхідно підключати до телевізора, або спеціальним монітора - саме від цієї необхідності і з'явилася назва «приставка». На сучасних ігрових приставках також можливе відтворення різноманітного медіа-контенту, включаючи можливість виходу в інтернет за допомогою інтегрованого в програмне забезпечення браузера.

Прокачування, кач, левелінг- процес підвищення рівня або будь-яких навичок персонажа. Для прокачування зазвичай використовуються спеціальні методики, а іноді спеціальні програми (боти). Також можлива в деяких ігрових проектах прокачування аккаунта за Донат. Самий законний і безкоштовний метод прокачування аккаунта в будь-якій грі - виконання доступних квестів та інших дій, за які видається досвід.

Протагоніст, головний герой- головний герой комп'ютерної або відео грі. Зазвичай головному герою, протагоніст, протягом всієї гри протистоїть головний лиходій - антагоніст.

профілі- може бути синонімом класу в деяких ММО-проектах (Варлок, паладин, ситх і т.д.), або назвою спеціалізації (гербаліст, коваль, швачка і т.д.).

Прошивка (англ. Firmware - прошивка, вбудоване)- в ігровому розумінні прошивкою є програмне забезпечення консолі. Оновлення прошивки бувають як офіційні, так і піратські. Офіційне оновлення дозволяє використовувати нові функції, також без нього іноді неможливо запустити більш нові ігри. Якщо для гри потрібно більше Нова версіяпрошивки, вона зазвичай поставляється разом з грою.
Використання піратської прошивки порушує ліцензійну угоду, але дозволяє запускати на ігровій приставці піратські версії ігор і додаткове програмне забезпечення, яке не пройшло сертифікацію у розробників консолі. Гарантійний ремонт консолей, на яких коли-небудь була встановлена ​​піратська прошивка, не здійснюється.

Розробник ігор (англ. Developer)- студія, група людей або, рідше, одна людина. Розробник займається створенням комп'ютерних і відео ігор. Завдання розробника - створення віртуального світу гри, існуючого за встановленими законами. Після виходу гри розробник ще деякий час займається випуском патчів, які виправляють помилки, а також доповнень.

рак- в мережевому спілкуванні, і зокрема в ігровому середовищі, людина, явно не постоялець даної теми. На відміну від нубства, раковство дуже соромно, оскільки раки не вважають себе новачками в області, намагаючись вжитися в ігрову середу, часто невміло користуючись її термінологією і функціоналом.

Раш, рашнуть (англ. Rush - поспішати)- швидке проходження місії, без будь-яких зупинок. У стратегіях дуже поширений прийом раша, коли напад на ворога здійснюється на самому початку матчу групою дешевих юітов, доступних до будівництва практично відразу.

Реір (англ. Rare - рідкісний)- вкрай рідко випадає з ворогів предмет. Реір випадає, як правило, з босів.

Реконекту (англ. Reconnect)- відновлення з'єднання з сервером після його втрати. Перепідключення до сервера.

Ремейк (англ. Remake - переробляти)- оновлена ​​версія гри, створена на основі більш старого проекту. Зазвичай ремейк має більш сучасну графіку, а сам ігровий процес і сюжет залишається практично незмінним.

Репоп (скор. Англ. Repopulation)- відновлення вже убитих противників. Звичайні монстри репопятся за кілька хвилин, боси в багатьох іграх не репопятся зовсім.

рес- 1) скор. англ. resource - ресурс; 2) скор. англ. resurrection - воскресіння. Відновлення гравця зі стану смерті через допомогу іншого гравця.

Респаун, респавн, респ (англ. Respawn - переродження)- процес відновлення персонажа гри після смерті. Залежно від налаштувань гри, після респауна у персонажа відновлюється здоров'я, мана, боєприпаси і т.д. Також в РПГ проектах респаун у вигляді штрафу може забирати частину заробленого раніше досвіду або внутрішньо валюти. Зазвичай респаун відбувається в певних точках на кате, заздалегідь позначених дизайнером локації.

Рест (англ. Rest - відпочинок)- відновлення здоров'я та мани, що вимагає переривання ігрового процесу.

Реюз- повторне використання.

Ролл (англ. Roll - кидок кубика)- відома система DnD, при якій внутрішньоігрові події відбуваються згідно випадковості кидка кубика: якою буде завдано шкоди, який отримано Лут, і т.д.

Ротат, Ротація (англ. Rotation - послідовність)- певне чергування при використанні навичок або заклинань. Правильність використання того чи іншого ротата - питання дуже спірне, тому що найчастіше характеризує лише стиль гри користувача. Але зустрічаються і абсолютно очевидні ротати, наприклад використання водного заклинання до палючого, а не навпаки.

РПГ, RPG (скор. Англ. Role-Playing Game)- жанр комп'ютерних ігор, заснований на настільних іграх. Пропонує прокачування персонажа, навички, одержуваний досвід і квести, а також інші елементи класичних настільних ігор.

Рейд (англ. Raid - набіг, наліт)- в ММО проходження інстанси групою гравців. Рейдом може називатися і сукупність декількох об'єднаних інстанси.

Сало, Сайленс, Мовчанка (англ. Silence - тиша)- дебафф, який дозволить гравцеві або ворогові вимовляти заклинання.

Саммон (англ. Summon - викликати)- здатність персонажа закликати істота або інший об'єкт собі на допомогу або для компанії (пет). Саммоніть можна і живих гравців, телепортіруемся їх до себе з іншого локації / зони / рівня. Персонаж, який може творити такі заклинання, називається саммонер.

Сапорт (англ. Support - підтримка)- 1) юридична або фізична особа, яка здійснює підтримку клієнтів; 2) персонаж, роль якого - допомога в веденні бою. Хілери, Баффер - ось класичні Сапорти.

Сет (англ. Set - набір)- комплект речей, що дає якийсь ефект. У разі збору всіх предметів сету, його загальний ефект, як правило, сильніше суми ефектів всіх речей окремо.

Сеттінг (від англ. Setting - обстановка, приміщення, установка, оправа)- певне середовище, в рамках якої відбувається дія гри або будь-якого іншого художнього твору. Зазвичай сеттинг описує час і місце дії, закони світу, що населяють його істот і т.д.

Сиквел (англ. Sequel - продовження)- продовження будь-якого проекту. Під сиквелом увазі продовження сюжетної лінії, а події нової гри розвиваються відразу або через певний час з того моменту, де закінчилися події попередньої гри.

симулятор- віртуальний імітатор реально існуючих алгоритмів і процесів. Симулятор може виступати в рамках жанру комп'ютерних та відеоігор, наприклад, симулятор автогонок, льотчика, фермера або поліцейського.

Сингл (англ. Single - одиночний)- гра без колективної підтримки, будь то одноосібне проходження рейду в ММО або сюжетної кампанії в немережевих іграх. Сучасні проекти часто надають як сингл, так і мультиплеер.

Системні вимоги (англ. System requirements)- вимоги до апаратного та програмного забезпечення для нормального функціонування гри. Якщо характеристики ПК нижче мінімально необхідних, гра може взагалі не запуститися, або працювати некоректно. Системні вимоги часто діляться на мінімальні і рекомендовані. Перші позначають мінімально необхідні параметри для запуску гри, а другі описують параметри, необхідні для гри на високих налаштуваннях якості.

Скілу, абіліті, абілка (англ. Skill, ability)- вміння героя гри здійснювати що-небудь. Лікування, збір трав, почин сантехніки - все це абілкі. Такі навички можуть бути як пасивними, так і активними. Вони можуть розвиватися з героєм або бути незмінними по силі.

Скріншот, скрін (англ. Screenshot)- знімок екрана з гри або будь-якого іншого застосування. Скріншоти можна створити як зовнішніми додатками (наприклад, FRAPS), так і в деяких випадках інструментами самої гри.

Слакер (англ. Slacker - ледар)- гравець, який займається своїми справами під час важливого ігрового події. Слакерамі можуть бути користувачі МОВА, які закуповуються на базі під час важливого бою, або гравці ММО, які кують зброю або варять ліки прямо під час облоги замку.

Спаункілл (англ. Spawnkill - вбивство з'явився)- вбивство персонажа, який щойно з'явився в точці відродження. У більшій частині випадків така дія не вітається в ігровому співтоваристві, так як вбивця має значну перевагу за рахунок кращої екіпіровки і готовність завдати раптову атаку. У більшості сучасних проектів є захист від таких дій, що робить з'являється персонажа невразливим на короткий проміжок часу після респауна.

СС (скор. Англ. Miss [ми сс] - втрачати)- відсутність ворожого героя на лінії в DotA і інших MOBA-іграх.

Скл (англ. Stack - пачка) - кілька однотипних предметів в інвентарі, які займають місце одного предмета. Якщо таке відбувається, прийнято говорити, що такий предмет склянки. Склянки також можуть однотипні Баффі на персонажа, маючи при цьому кумулятивний ефект.

Сподобалася стаття? Поділіться з друзями!